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180.游戏大改(2/2)

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现在已经变成伏地魔作战的游戏,即便是这块小地图,想要找到一个人也很艰难,熟识地图肯定能找到,但又有哪个人耐心去玩一款充满BUG的游戏。

手感比CS差,BUG比人家多好几十倍,画面差得离谱,这样游戏根本没有人买帐。

「必须要把射击游戏,和市面上射击游戏区分开来,现在市面上射击游戏,大部分小地图玩耍,只有一个人能跳出原来射击游戏框架,想要突破传统,开创一个新时代。」

陈莫枯惊讶问:「是哪款游戏,又是那个人?」

「马总。」

苏流和朱思映异口同声说。

「马总的新游戏就是要突破传统,在射击游戏上开创一个新世界,不如说,他要创造一个世界。」

苏流是参加那一场会议所得到的感受,朱思映连想也没有想,就直接说出「马总」。

现在国内还有谁在游戏上不断做出突破,仅仅只有马总一个。

陈莫枯说:「会不会太过冒险?」

苏流白了一眼:「你觉得不冒险,这款游戏还有起死回生的可能吗?」

陈莫枯顿时沉默了。

朱思映认真说:「最重要问题还没有解决,我不认为苏哥你会把游戏问题视而不见。」

苏流会心笑了笑说:「就你懂我,其实我已经想到一个很好的改进方式,放毒!」

「放毒?」

「这款游戏灵感,显然来自某一出电影,在电影里将一群人放在孤岛上,然后求生同时互相杀戮,如果我没有记错,电影主办方在故事后面,想要把所有人杀掉,在岛内释放毒气,主角一队人生存环境一步步缩小,我认为同样方法,可以在游戏里使用。」

朱思映明白过来说:「我明白了,一步步缩小玩家生存环境,逼得玩家迎面对战,本来广阔的舞台,一步步缩小,最后变成困兽斗,多巧妙的设计啊。」

陈莫枯目瞪口呆望着苏流。

终于明白和暴风公司员工差距,也知道为何马总会派这位游戏顾问下来。

这简直是天兵天将啊!

一个小小设计,巧妙盘活了整个游戏,明明只是一个谁也能想到的设计而已。

陈莫枯心里暗恨自己作为游戏制作人之一,想不到这个设计同时,心里暗暗佩服苏流。

这就是暴风公司的游戏顾问。

朱思映说:「按照苏流你想法,参考电影本身,我想到几个小设计,只是捡到地图上枪械太无聊,不如弄个空投包,让玩家争夺,如果能第一时间抢到,能大幅度提升战斗力。」

「这个想法不错。」

最后在苏流和朱思映你一言,我一语下,游戏成型了。

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