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所以面对杨萌萌这个犀利的内行人,最好还是关越在场坐镇比较好,要是她问出什么特别内核的问题,卓远舟怕自己招架不住。
关越看他一眼:「我当然也在,就是让你多说点话活跃气氛而已。」
哦,那就好。卓远舟放心地点点头,微笑着重新面向杨萌萌。刚要开口和她继续单方面热情寒暄,就听见前面的关越靠近姜欣,开口时声音强压着平静镇定,里面仿佛藏着蓄势待发的烈火。
他对姜欣说:「我带你了解一下我的王国。」
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《曙光战争》是一款主机游戏,即全程只有一个玩家的单机游戏。制作完成后会在主机游戏平台上付费销售,为每一个玩家创造只属于自己的游戏世界。
它的体量远超一般主机游戏,这个特点十分鲜明地体现在游戏结局上。《曙光战争》的背景设置在一个西式架空奇幻王国里,玩家的主视角是一名天才的帝国骑士,能够在战争中起到决定性力挽狂澜作用的人物,游戏的起始时间在主角八岁生日这天。
八岁,是主角正式开始经受骑士训练的这一年。玩家的选择会影响主角的家境、社交、能力、名声、婚恋,还有能够左右战争结果的政治格局。经过二十年艰苦卓绝的训练之后,玩家所操作的骑士将成为战争中的一方主将,而之前和之后所做的所有操作细节,能会汇聚到一起,指向最终的结果。
「这款主机游戏有四十二个不同的结局。」关越向姜欣和杨萌萌介绍,「文案和故事策划的工作量非常大,每个结局之间都天差地别。从大获全胜到帝国沦陷,从协商停战到主角战死,可能性应有尽有,每一个结局都是由玩家一步步、一年年,亲手选出来的,应该会给大家留下深刻的印象。」
姜欣尽管玩游戏不多,依然听出了这其中庞大的工作量,忍不住相当诧异地问:「完美结局好打通吗?」
「完美的HE大团圆结局?非常难打通。」关越颇为理所当然地说,「这很正常吧,想要人生完满不出错太难了。」
从他所说结局的数量,姜欣已经隐约预见到了这个答案,然而真的听闻的时候,依然默了一默。她想了想,问卓远舟:「《曙光战争》到时候也是你来运营吗?」
「对啊。」卓远舟点了点头,「关越主管策划,我主管运营,极光游戏出品的项目都是这样。」
杨萌萌闻言看了他一眼,言简意赅地说:「保重。」
「……」卓远舟微笑,「不挨骂的运营不会红,我做好准备了。」
杨萌萌又看他一眼,这次点了点头:「加油,抖M。」
卓远舟:「……」
姜欣在旁边听得莞尔。
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