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265、策略(2/2)

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许男:「这还用说,有兴趣的人多了去,你只要放出风声,保证找你的人踏破门槛。」

关煌摇头,「抖音暂时不缺钱,也不需要其他资源的扶持,融资是肯定要融资的,目前还不是时候。」

许男叹气,「我就知道。」

到了关煌这个地步,已经不用考虑太多的利益均沾。

抖音作为一款娱乐软件,除了监管层的问题,没有太多的掣肘。

沈青君插话,「大卫,抖音虽然发展迅速,但有一些风险,你应该提前准备。」

关煌:「说说。」

外人的眼光或许能够更好地帮助他做战略布局。

沈青君:「比如说政策上风险,如果监管部门下发文档,坚决禁止非法抓取、剪拼改编视听节目的行为,你们怎么办?」

关煌点头,这个他很早就考虑到了。

抖音、快手等UGC社区,用户大量上传侵权内容。

说好听点,叫二次创作。

说不好听,就是薅羊毛。

从去年开始,抖音每年要投入巨资购买相关版权。

今年是二十亿,

明年是五十亿。

未来还可能更多。

沈青君继续说道,「用户兴趣变化快。移动互联网为用户提供了多种多样的娱乐形式,一旦新的娱乐形式崛起,用户兴趣变化,可能导致短视频社区活跃度下降。」

关煌「嗯」了一下。

这是大家的普遍看法。

这个时候,短视频行业虽然峥嵘毕露,但还没有两年后那样气吞山河。

很多人都有这样的担心,会不会只是昙花一现?

短视频,对用户的黏性究竟有多大?

不像微信那样,一天不打开,感觉少了点什么。

有未来眼光的关煌自然知道,短视频的魔力在哪?

不过,这个不用和别人说太多。

「还有呢?」

沈青君:「还有行业竞争加剧,流量成本上升,抖音、快手大幅加码GG营销,网易云音乐、360等巨头也加入短视频市场,行业竞争趋于激烈。」

关煌叹气,「这个没办法。」

短视频领域最激烈而精彩的战争,既可能发生在抖音与快手之间,也可能发生在抖音与其它短视频之间。

不到最后一刻,没有人举手投降。

现在的竞争,烈度还不大。

等到微信看到短视频的魅力,开始加注的时候,那才是三国争霸。

沈青君:「最后就是海外市场不确定性较大,随着抖音在全球攻城略地,快手也加大了海外拓展力度。」

关煌:「是的。」

沈青君:「海外市场用户存在文化差异,当地运营本土化要求较高,抖音既要和快手竞争,又要和国际巨头竞争。」

许男接过话,「你说的这些,大卫早有考虑,要我说,抖音最大的危险是社交化探索,与微信形成的全面竞争。」

沈青君凶巴巴:「要你管。」

关煌没想到许男的眼光如此犀利,

不过,这个话题有点敏感,还是不要大张旗鼓讨论。

「想这些没用,今晚是Party,不讨论工作,只谈风花雪月,你看,迷a都听困了。」

「还好」,迷a微微一笑。

熟女味四溢。

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