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452 街机的战局(2/2)

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任何一个国家,只要有商人在的地方,山寨,就从来不是什么稀奇的事情。

马克思有句话说得好。

一旦有适当的利润,资本家就会大胆起来。有百分之五十的利润,它就铤而走险;

为了百分之一百的利润,它就敢践踏一切人间法律;

有百分之三百的利润,它就敢犯任何罪行,甚至冒绞死的危险。

山寨,节省下来的研发费用,带来的利润,又何止百分之三百!

最快的方法之一,自然是山寨。

而作为任天堂和世嘉,对这种情况睁一只眼闭一只眼!

反正不是他们自身在做,哪怕被问责,最多也就是一个监管不力而已。

跟抄袭和侵权的行为比起来,那根本就是小意思。

要不是碍于他们实在丢不起这个人,他们也会心动!

现在好了,既然有第三方敢这么做,他们自然乐得作壁上观。

「无妨,有句话我送给你们,这句话,也是最新一期周刊的内核文章内容。」李方诚想到了这里,也不由得笑了起来。

这可是可口可乐最为经典的GG语之一!

「我们一直被模仿,却从未被超越!」

三人听着这豪气万千的话吗,顿时浑身一震!

是啊!

这句话虽然是一百多年前可口可乐用来打击对手而做的一句GG语。

但是这句话似乎更加适合用在电子游戏这个行业啊!

要知道可乐,是一种难以改变的口味,想不断的更改口味其实不大现实。

每次更改味道的时候,都是小心试错。

而电子游戏不同啊!

电子游戏的趋势,是在逐渐的你追我赶之中,快速的推出更新更好玩的游戏。

这句话,怎么看都更适合电子游戏行业。

「这个问题我们已经在最新的周刊中去说明了,在这篇文章里面,会全方面的分析他们是怎么抄袭我们游戏的,而且还会起诉相关的游戏制作公司,虽然不一定能赢,但是起码代表了我们的态度,也会引诱玩家的讨论,而且……我们的TX群,已经开始有组织有计划的在带节奏了……」

「哪怕没有遏制这种势头,但是起码玩家们会知道那些抄袭的游戏是多么令人作呕,而现在自负的日国人,也会下意识的不去玩那些抄袭游戏。」

李方诚拍了拍手:「街机的游戏不仅要做,而且,还要精品!」

「在街机上,科纳米不是有魂斗罗这款射击游戏吗?我们也来一款射击游戏,看看枪林弹雨中,谁更胜一筹,卡普空做出了一款吞食天地,我们也对标来做一款三国游戏,轮三国历史,他们日国人懂个屁!」

「一款不够我们就来两款,这一次,街机领域我要他们彻底绝望!」

「听说世嘉有个什么怒铁之拳,还有卡普空还有个快打旋风,还有什么龙王战士在研发中的街机游戏,刚好,我们也做一个横版动作游戏,跟他们打打擂台……」

「

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