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第1448章 平台经济(1/2)

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下午三点,周不器就拿着一份小野咨询事务所提供的材料复印件启程回国了。

一边研究材料,一边跟索尼联系预约见面。

材料很多很充实,有足足46张A4纸。

飞机上,忙活了好几天盲盒市场调研的伍雨回卧室小憩了。

周不器、甄妤、薛宝珊就一起把材料都摊开,大家一起看材料。索尼虽然业绩糟糕,但规模庞大, 事业线极多,甚至还有保险业务。

看一些索尼内部的机密消息,研究索尼旗下各个事业线和子公司之间的争权夺利,也挺有意思的。

「咦?」甄妤从这些材料中,渐渐地摸清了索尼的思路,「索尼跟苹果很像啊!」

「怎么讲?」

「索尼就是个加强版的苹果!」

「啥?」周不器被逗笑了,「索尼啥市值?苹果啥市值?甄妤师姐,你可别搞混了。」

甄妤很认真地说:「是真的, 你看索尼的内核业务,就是消费电子产品之后所衍生出来的娱乐业务,电影、音乐、游戏什么的。」

周不器愣了一下,「是挺像的。」

甄妤道:「不是挺像,简直一模一样。贾伯斯不是索尼的信徒吗?我感觉他就是从索尼身上学来的。索尼卖电视、手机、随身听、游戏机,然后在这些设备上推广自家的电影、音乐和游戏产品,就形成商业闭环了。」

「还是略有区别,苹果的商业模式是升级版,是互联网版。」

「怎么升级了?」

「索尼是销售电子产品,然后在电子产品上卖自家的娱乐产品。苹果是销售电子产品,然后在电子产品上搭建一个互联网平台,去卖世界上所有的娱乐产品。」

「还真是!」

甄妤恍然大悟。

这么一番剖析,索尼被苹果碾压也就是必然了。从战略层面双方就不是一个层次的。苹果拥抱的是全世界,索尼则有典型的日式企业的小家子气的特点。

周不器道:「因为索尼只卖自家的产品, 这就导致索尼患上了肥胖症,要自己做电影、自己做音乐, 还要搞一个庞大的游戏部门。游戏部门还要区分为电视游戏和掌上游戏。为了让自家的游戏更好地适配,还需要研究影像技术、视听技术, 还要专门开发特供芯片。小野先生今天说过这件事,当年的苹果也差不多。」

「是吗?」

「90年代的时候苹果差点破产啊,索尼要收购苹果失败了。贾伯斯没钱,就放弃了对微软的侵权控诉,从微软拉来了一笔钱。然后把苹果的十几个事业线都给关闭了。苹果就走上了精简化的互联网消费电子模式。」

甄妤轻轻颔首,「卖iMac,卖iPod,卖iPhone,然后通过系统和软件创建平台经济,从中抽佣。硬件上赚一笔钱,软件上再赚一笔钱。」

周不器道:「差不多吧,归根结底,现在是互联网时代。苹果跟上了互联网,索尼没跟上。不过我听小野亮说,索尼在斯金格的带领下好像也想搭建一个互联网平台,我估计够呛!」

薛宝珊在埋头看材料,若有思索地说:「跟盗版也有关系。」

「啊?」

「这里写的,说是当年索尼才是随身听领域的世界第一,就算苹果推出了iPod也没用。可索尼的战略决策错了,就像刚才周同学说的,太小家子气了。」

「怎么呢?」

甄妤很好奇。

薛宝珊轻柔地说:「索尼的MP3比不过iPod, 跟盗版音乐有关。iPod可以听正版音乐,也可以任意的下载盗版音乐。可是索尼的MP3不行,设计了很多复杂格式,禁止盗版音乐。」

甄妤道:「是呀,索尼旗下有索尼音乐,他们肯定不希望盗版音乐干扰市场。可是苹果没有唱片业务,是正版还是盗版,对苹果来说没有区别,只要能销售电子产品就行。」

薛宝珊轻声道:「弱者能打败强者,很大程度来自弱者有更低的道德标准。」

周不器摆摆手,「不同的阶段吧,弱小阶段,得放弃道德约束通过不断地突破下限来迎合大众。企业做大了,还是得有更高的战略眼光。像我似的,能够认识到大时代下新形势的不可抗性,不要逆势而为。」

「你?」

甄妤和薛宝珊异口同声,略带娇嗔。

周不器哼道:「干啥?瞧不起我?哼哼,不跟你们吹牛,我要是索尼的会长、社长、CEO,我保证能带着索尼做得比苹果还好。不信?我给你举个例子,跟索尼的盗版音乐事件一模一样。紫微星有一个小业务叫头条文学,你们知道吧?」

「嗯,网络阅读,伍雨总喜欢看那些小说。」

「对,既然是网络阅读,就一定少不了盗版内容。紫微星有很强大的反盗版机制,比如微点安全卫士和微点杀毒,可以用黑名单的形式禁止用户登录盗版网站。可这会影响微点产品的用户体验,我没有做。还有微点搜索,微点现在的市场份额很高啊!」

甄妤笑着说:「百度是48%,微点是40%。」

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