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第七卷 第四章 你们都以为之前有铺梗对吧?不过呢,这个设置是我刚刚才想到的耶(2/2)

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还有……我只需要努力,让加藤再一次回来当御宅族……

「好~~那么班会要开始喽!」

这时候,导师

莲见佳乃的轻快嗓音,让我热血激昂的决心降温了。

还好,勉强避开了迟到的下场……

「……咦?」

我急忙朝门口回头,结果发现加藤完全错失了进教室的时间,正茫然地从窗户望着我这边。

※※※

「接下来……」

那项工程,起步自与平时并无不同的日常生活。

跟往常一样,我在傍晚回到家,吃完晚餐,然后小憩片刻。

我没有格外带劲,也没有唤起钢铁雄心,更没有做出异于平常的举动,比如整理房间或洗澡净身之类,而是放松心情坐到书桌前。

毕竟,我要走的就是一条普通的路。

■同人游戏企画书(第一版)二〇××/〇二安艺伦也

没错,这就是我该有的未来。

一年前下定决心,两个月前实际成真的梦想,还要再继续。

■标题:[blessing software]2nd Project(暂定)

我有所后侮。

那时候,有最强的班底齐聚。

而且,做出了最棒的游戏。

所有人都干得漂亮。

包括英梨梨、诗羽学姊、美智留还有加藤都一样。

所有人都豁尽全力,直到最后一刻。

……是的,除了我以外。

■类别:未定

当时,只有我在扯大家的后腿。

明明做出了最棒的游戏,却没能留下最棒的成果。

我没有将大家的漂亮表现好好发挥。

我没能领导社团迈向自己定出的目标。

在原本定为终点的冬COMI,推出完美且完整的完成品……这对同人社团来说是天经地义,观念正确的最高目标,而我没能带着大家达成。

因为我在最后一刻放弃冲刺,就那样停了下来。

所以,我想忏悔。

我希望再有一次机会。

■工作成员(预定):

企划:安艺伦也

剧本:霞诗子(主要剧情线)、安艺伦也(所有附属剧情线)

原画:柏木英理(第一女主角)、新成员(未定)(所有附属女主角)

音乐:Mitchie

总监:安艺伦也、加藤惠

我又要把加藤、英梨梨、诗羽学姊、美智留拉进工作的行列,或许这种报恩方式等于对她们「恩将仇报」。

即使如此,我还是会想出可以让所有人接纳,并且有意愿参加的企画,再说服她们,乃至于哀求她们。

这次,我也要豁尽全力到最后一刻。

而且我会努力,让除了我以外的任何人都能保持欢笑。

我不会将大家逼到绝境。

我要鼎力相助,以免伙伴们力竭崩溃。

我不会让大家舍弃工作以外的一切。

我要用心呵护,以免伙伴们精神耗弱。

我不会让大家的努力白费。

我要尽己所能,以免伙伴们内心流泪。

■预定发表时间:下次冬COMI

我会照着对自己的期许,帮助大家,保护大家,这次一定要竭尽全力……

然后,再一次向那场祭典进军。

诗羽学姊构筑的世界,会有英梨梨添上色彩,美智留招来欢呼。

同时还有加藤住在那里面。

这一次,我要让自己可以擡头挺胸笑着加进她们的圈子,这一次,我非要促成那样的祭典。

■作品概念:恋爱、友情、成长

·详细描写女生变得有魅力的过程,培养玩家对女主角的感情。

·不只主角会喜欢上女主角,要呈现其魅力,让身为主角分身的玩家也会认真喜欢上她。

·将女主角不经意的举止、想法、行动描写得吸引人且活灵活现,让玩家产生喜欢上现实中女生的感觉。

※不过,以上所述并没有否定二次元性质的女主角,目的终究是以二次元女角为本,再添入现实女生的暧昧心思、情绪起伏与些许消极特质,好让玩家觉得真的是跟二次元女角恋爱。

·按照主角的选择和游戏进展,女主角对主角的感情也会慢慢改变,要详加描写其过程,让玩家感受到她真的逐渐被主角吸引。

·如前面所述,目标是做出让玩家珍惜和女主角在游戏中共度的时光,并且由衷爱上她,而不是只着迷于角色图片或游戏剧情的作品。

画面上陆续有肉麻的句子在飞舞。

但是,我还不能松手。

毕竟我制作游戏也做了一年之久,多少心里有数。

……顺利起步就以为自己准备就绪了,可是天大的错误。

这时候不能停手,不能以为事情都就位了,要确确实实地把企画写到完。

设计前作时,我在这一步就受挫了。

自以为企画都已经想好,深陷于泥沼久久不能逃脱……

而且最终用来定案的游戏企画书,我全交给诗羽学姊帮忙写。

真的,我在那次企画中都做了些什么啊……

可是,我现在有经验了。

来到第二款作品,我就有能力完成才对。

不,我非完成不可。

■角色数目:

第一女主角:一名

附属女主角:未定(希望有四名左右)

我不想放弃当御宅族。

事到如今,我也不想回归消费型御宅族。

虽然只有一点点,但我也尝到了创作的喜悦、苦涩,还有升上天国及堕入地狱的感受。

所以这一次,我不会再走回头路。

既然如此,我只好一路冲到底。

■第一女主角:叶巡璃(暂定)

·与前作《cherry blessing》的关联性需要再讨论。

可以是采用同一角色的姊妹作,或者图像相同的不同角色(内在设置相同),要改掉姓名设置成另一个角色亦可。

·在命运导引下,主角戏剧性认识的她……是个感觉一点都不起眼,存在感如同空气,应该说毫无存在感的女生。

·主角的幻想曾被那样的她打碎,但因为女方好相处的关系,两人便从普通朋友开始当起。

总觉得,我今天怪怪的……

因为灵感源源不绝地在涌现。

和巡璃相遇、对话、约会、吵架、和好,然后……

那些能呈现女主角魅力的剧情事件,从开头到末尾都一口气编好了。

……哎,毕竟所有梗都其来有自,编出这些根本没什么了不起就是了。

但现在的我,肯定能与这样的她恋爱。

而且我有自信,玩家也会爱上她。

※※※

「啊……」

我就这样兴冲冲地不停敲着键盘……

在手指的神经比脑袋先超出极限时。

……这天,我好像也不小心见证了夜晚变成早晨的瞬间。

朝眼前的纯文本文档档一看,容量已经超过五十kb。

看来,我是进入上次校庆周末的那种高产模式了。

不过……

「……总之,今天忙到这就睡了吧。」

像这样,根本还没有完成。

这只算靠冲劲写出来的灵感备忘录。

之后还要一再琢磨,慎重、周详、狡猾地将内容水准改善成像样的游戏企画书才行。

毕竟,我有经验。

无论这些灵感有多棒,「外行人的点子」都不能直接当成企画来用。

所以,我一边伸展变得硬梆梆的身体一边走向床……

「啊……」

但我又冒出了一个灵感,便挤出最后的力气,敲打键盘。

■标题:不起眼女主角培育法(暂定)

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