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web卷 196 戦利品 译者:iop78988(1/2)

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米菈将机械徘徊者的突刺破壊后再击毁它,终于要到了重头戏了,把光明领主跟黑暗骑士送返。同时,徘徊者的残骸像山一样崩溃。

「话说回来,这个、或许是??」

突然回头看着那个的米菈,好像想到了什么的样子,开始翻找徘徊者的残骸。过了一会儿,在那里面发现红色的玉跟黑色的金属,然后拿起徘徊者挥舞的刀刃。

「果然是这样啊!总合起来共有五百万呢!」

被这个数目的金钱弄得眼花撩乱,米菈小心翼翼的把这三个物品收到收纳箱里。它们是徘徊者掉落物中最有价值的三种类型。

事到如今米菈才开始想着,在游戏时物品的掉落率,在如今成为现实的时候会怎样呢。在游戏时,魔物的素材可以从分解魔物获得。

击倒魔物的时候,可以把残骸收到收纳箱里,借此在带到各城镇的分解屋或者通过学习分解技能获得初次的材料。

分解时,一个残骸可以获得一到二个素材,素材的数目,是看分解屋的技术增加或减少,即使是用技能分解的时候也会根据熟练度而有变化。

而且最重要的是稀有度,这个也是根据技能等级及熟练度而有变化,技能越高越有几率获得稀少部位等、取得率上升的这种机制。

如果一个人在游戏中这样玩的话,也会这样认为吧!假如敌人掉下的是最稀少而取得率极低的材料像是角等的情况,在取得掉落物时候「不,是把前面的角斩掉而掉的哦」也许会这样认为。

几率。这是游戏的极限。然而,当游戏成为了现实的现在,米菈注意到把前面的角斩掉这样的事也是有可能的。

这个论点的结果是这个,徘徊者的动力源红色的玉、为保护重要的机关当作装甲使用的黑色金属片、以及砍上光明领主的巨盾而一边破损的刀刃,这些东西都在徘徊者的残骸里被埋着。

也就是说『少数在体内被生成』,如果它不是靠实际运气这样的条件,就算连续取得几率很低的物品也确定是有可能事情。

「这样说来、机械守卫者也??」

机械守卫者的素材种类共有十种,里面的每一种部位或零件都非常稀有。即使是里面最低级的材料也非常难取得。

打倒机械守卫者后跟徘徊者一样捡取残骸的话有可能从中获得最稀有的材料,然而这只是在游戏时代时听到的传闻,即使是米菈也没见过非常罕见的事。

(索鲁哈尔那家伙昨天确实有说过战利品要全部让给我???晤嗯!确实有说过!)

连承诺也得到了米菈暗自窃喜,趁着现在精力充足向着索鲁哈尔待的BOSS房奔驰。

确实现在稀有材料变得容易得到,不过要注意的是游戏变成现实的现在也产生了限制,如果妳想要魔物的外皮时要在不伤及皮肤的状态下打倒它,实在是非常现实。

想要的素材目标,不管怎样推倒就行了的游戏时代,在这个难度点上呈现了分水岭,为了得到材料,看清部位等的鉴定点很是重要的。

然而向前突进的米菈是知道的素材的名称以及那个说明文。

「哦,好像已经准备完全了呐」

米菈到达BOSS房间后,看了看眼前展开的景象,满足的自言自语。

今天的BOSS房跟昨天来这里时完全成为不同的战场。

首先入口前面的50米有着巨大的城门耸立着,以那里为中心城墙延伸到墙边完全把这边跟对面隔离。巨大的墙壁光是看了一眼,可怕的重量感随着传来。

此外,延伸到墙壁的城墙上面有无数的砲台装设着,而且,在内侧有着不规则行进的傀儡们被投入,从刚才到现在持续的喷出火焰。

这样就好像攻城战一样,同时也证明昨晚他们彻夜讨论的战略,米菈对越发提高力量的索鲁哈尔的策略感到佩服,以墙上为目标用《空阔歩》往上跑。

「顺利吗?」

城墙的顶部,是米菈降落到高塔上才刚会合就询问着。索鲁哈尔回答着「才到一半而已」用眼睛向着机械守卫瞟了漂。

「正如你所见,似乎已经学习完成。正面的砲击已经不起作用了」

巨大城墙的另一侧,已经成为主要战场的场所只有巨大的机械守卫者伫立在那。那个机械守卫者现在正被随着信号弹一齐发射的砲弹轰炸,砲弹落在它多支脚上。而它则挡开没有全吃下,还明白要用冲击把砲弹引爆。

巧妙又纤细,然而更令人吃惊的是灵敏的操作,接连不断地解决一直涌进的砲弹,失去目标的砲弹猛烈的撞上地面在那四周产生巨大的轰鸣声以及火柱。与昨夜战场乱立的炮塔不同,从城墙的砲台放出的砲弹,有着连A级魔物都轻易消灭的威力。然而在爆炎漩涡中轻易浮起的机械守卫者轻松地抖落砲弹,静静的向这里望来。那个景象,充满着令人毛骨悚然的震撼力。

「试着一齐发射也不行吗?」

米菈,一边看着那边的情况,一边说着。四支脚用在应付砲弹上,只要看了那个就可以知道它对应速度的界限。

从这些的样子,米菈认为数量才是最大的力量,随着砲火齐射肯定无法一一应对米菈这样想着,这样做的话就无法完全避开而被流弹击中吧。

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