第一卷 法连篇 第三话(1/2)
这一天一大清早,冒险者协会就热闹无比。
「首先,分开德鲁克的树枝和叶子,把枝上的皮剥掉;然后将艾树的茎和德鲁克的叶子切末,再像这样捣砗。因为有一定的比例,千万不要把它们混在一起喔。需要的是阿斯灵的根部和艾树的茎,其他就随意处置。」
春菜和职员们听从宏的指示,开始着手处置昨天搜集来的材料,材料在眼前堆积如山。补充说明,有许多将材料分给他们的药剂师,也热心地前来帮忙。
「除了阿斯灵的根以外,其他部分都和一般包扎用的解毒药水一样呢。」
「对啊。那种解毒药水虽然成效不彰,但就成分而言,可以解除大部分的毒性。」
「那么为什么要使用阿斯灵的根呢?」
「因为它对瘴气类的毒性具有强力效果,但直接服用的药性太过猛烈,而一般解毒药水的成分能减弱它的药性。不过,如果只是把它们混在一起炖煮,会连带减弱对于瘴气毒性的效果,因此需要用链金术的诀窍,在上面下一点小功夫。」
宏回复壮年药剂师的问题,并熟练地处理着阿斯灵的根部。
因为这是最重要的素材,所以份量最多,但宏处理的速度却是所有素材中最快的。可以看出熟练度造成的差距。
「我没有看过这样的处理手法,这就是你说的链金术诀窍?」
「是的,说是诀窍,但如果有初级的链金术和附魔的知识,就不会是太难的功夫。有机会的话,你也可以学习看看,我也可以竭尽所能地教你。不过一知半解最危险,我建议你还是找个老师学习,这样才能拓宽应用范围。」
「我知道了。」
听到宏的教导,壮年药剂师露出苦笑表示同意。
「东同学,这个皮要怎么处理?」
「剥下来之后就先放着。它和根一样需要经过一点特殊处理。」
「知道了。之后只要把叶子和茎捣碎就可以了吗?」
春菜收到宏的指示,也开始跟着进行捣碎作业。
宏用眼角余光望着春菜,并将阿斯灵的根部处理完毕。宏接着开始着手处理大量的皮,他用魔法将其干燥,接着切末并捣碎成粉,开始计量。
他流畅地处理工作,让许多人赞叹不已。
「蒸馏水呢?」
「准备好了。」
「这个作业我来做,请帮我准备炉灶和大锅子。」
「知道了。」
宏这么指示安后,便用力将切碎的叶子捣碎。
其他非药剂师的人,最多做个十五分钟后就开始休息,但宏就算工作时间远比他们还长,也从来没要求休息,而是不断地进行作业。
而且,就算作业时间和其他人一样,他的作业量却是其他人的好几倍。
这在各种领域想必都是一样的——熟练于工作的人和普通人之间总隔着令人绝望的差距。
「那么,准备工作都完成了,之后只要炖煮就好了。」
宏慎重地开始计量,同时将材料放入开始沸腾的蒸馏水中。
一开始,他先将两杯磨碎的艾树茎倒入锅中,搅拌十秒钟让它们均匀混合。
之后,混入德鲁克树枝皮的粉末,再搅拌约十五秒左右。
确认水变色之后,宏将德鲁克叶片粉末和干燥切碎后的阿斯灵根放入锅中,转为小火,边注入魔力,边搅拌约四十分钟。
等颜色渐渐转变,成为清澈的蓝色后,就把锅子从炉灶上移开。
「再来只要分装就大功告成了。」
他用魔法将药水降温的同时,将药水装入洗干净或未使用的提锅中以利装瓶,作业也即将结束。
「我来帮你,每瓶要装多少量?」
「注至瓶颈下方。不用太精准也没关系。」
「了解。」
春菜遵从宏的指示,使用汤勺和漏斗认真地一一装瓶。
宏和药剂师的实力有目共睹,他们在这个作业中并未使用漏斗等工具,而是直接将药水从分装的提锅中倒入小小的瓶子里,却未漏出一丝一毫。
工会职员也努力不懈地盖上瓶盖,再熟练地封装完毕。
经过了三个小时,在接近十一点的时候,已完成了超过三百瓶的解毒药水。
「我认为这样应该够用了,你们觉得呢?」
「嗯,就支持的骑士团人数来看,数量应该差不多吧。」
「不过,无论是材料或者设备,我们能张罗的就是这些,不能再做更多了。如果不够也只能算了。」
「我知道了,我会跟他们禀报。」
将该说的话对安说完后,宏走向协会的贩卖部。
他想要购买会在挖掘和采集派上用场的铁锹和手斧。
「总之先买这两样就够了吧?」
由于他打算之后自己制作,所以现在只要购买一般品质的即可。他顺便选了看起来可以装很多矿石的坚固包包。
「对了,应该有地方可以租打铁工具吧?」
「东同学,如果没有的话怎么办呢?」
「那也没办法,只好自己动手做,慢慢提升品质了。」
「你又说这种悠哉的话了……」
「也没办法嘛。无论如何,如果想要好的装备,最后还是得准备良好的设备和器材。」
听到宏这么说,春菜唤了口气。
宏所说的「准备良好的设备」,意思是指有了自己的工房之后,再自己制作装备。也就是说,要尽早结束旅馆生活,找到一个足够宽敞的建筑物,或是购买一块宽广的土地,搜集资材后自己搭建住所。
「不好意思~」
「是!」
听到宏的呼唤,负责贩卖的女性·米赛儿急忙跑向柜台。
「我要买这几样东西。」
「我知道了,麻烦稍等一下。」
她开始在黑板上进行计算。
和收购不同,贩卖应该只会用上简单的加法才是,但她还用了乘法,究竟是怎么了?
「铁锹、手斧和包包各两个,共六十五克罗币。」
「也太便宜了吧?」
「因为临时请了你们来帮忙,所以算你们便宜一点。关于今天的报酬,我们现在正和国家进行交涉,之后再麻烦你们来一趟。」
「了解,那就谢谢你们帮忙打折了。」
虽然也有可能是要刻意卖宏人情,但应该不需要特别警戒吧。
他们昨天和今天都格外引人耳目,会受到别人关注也是理所当然的。
既然如此,那享受一下好处应该也不为过。
「还有,我有一件事想问。」
「好的,请说。」
「这附近有地方可以挖到铁之类的矿石吗?」
「矿石类吗……」
听到春菜的疑问,米赛儿陷入沉思。
「这个嘛,北边雷内山半山腰的悬崖边,听说可以采到一点~」
「点而已吗?」
「是的,虽然挖得到,但量不多,品质也普通,所以没有办法当作矿山开采。」
听到米赛儿这么说,两人开始思考了起来。
「你们为什么要找矿石呢?」
「也不是什么重要的事啦,只是想说如果自备材料,应该可以找人帮我们做一些便宜装备。还有,据东同学所说,有些矿石可以当作链金和附魔的素材,如果弄得到的话,就可以自己做一些简单的东西。」
「啊,原来如此。我还以为你们要自己做武器呢。」
听到米赛儿这句话,两人再也无法故作镇定了。
看到两人的样子,米赛儿随即露出了别有深意的笑容。宏和春菜虽然惊觉不妙,但已经大迟了。
虽然米赛儿看起来傻乎乎的,但就这一点来说,她不愧是冒险者协会的职员。
「老实说,像东先生一样厉害的人很罕见,但也有不少冒险者会亲手制作药品和武器喔~就算是药剂师,也有人为了靠自己搜集材料而成为冒险者,或是为了追求适合自己使用的道具而学习锻冶。」
「你的意思是?」
「协会备有与锻冶有关的设施,有需要的话可以告诉我们。」
「……我知道了。」
再怎么说,他们两个都还只是高中生。就算战斗能力高强,在和大人之间的应对进退上,他们还是太过单纯了。
春菜和宏发现无论什么事都没有办法瞒得过冒险者协会,只好放弃隐瞒了。
☆
「就是这一带吧。」
抵达米赛儿告诉他们的地点之后,宏仰望着悬崖,疲惫地说。
除了猎人和寻找药材的人
之外,基本上没有人会造访这座山,所以几乎没有所谓的登山步道,两人只好就着兽迳行走。
由于两人的耐久值远远超越一般人,所以不会被树枝或荆棘给刺伤,但春菜的衣服四处被勾破脱线,而她现在也拚命地将缠住头发的树枝扯开。
在游戏中不会有如此枝微末节的障碍,就连这点小事都提醒他们这是现实,让他们暗自沮丧起来。
就连衣服也是。虽然在游戏中有脏污的要素,但袖子和衣角不会像现在这样脱线。
当然,衣服会因为战斗而撕裂,但倒是不至于被树枝勾破或脱线。
仔细想想还真麻烦。
「真不愧是被判断为没有矿脉的地方,连一条路也没有……」
「就是说啊。」
「对了,你用手斧砍了不少东西,这些是药材吗?」
「是啊,不过这些不只能当药材,还可以用来链金,也可以当作处理衣服的材料。」
语毕,宏盯着悬崖,他似乎已经进入了采矿模式。
老实说,春菜不知道哪边有矿石,但工匠的眼光应该不会看错吧。
「有矿石吗?」
「虽然不能太期待,但仔细精炼的话应该可以用吧。」
春菜对着慢慢拿起铁锹凿起崖壁的宏这么确认,却得到宏如此含糊的回复。
嘴上说不期待,但开凿崖壁的宏却带着满面的微美,看到平时靠不住的宏露出这种表情,春菜打从心里吃了一惊。
「那么,不用停下手边的工作没关系,有一件事我要告诉你……」
「什么事?」
「我要先道歉,到目前为止我撒了一点小谎。对不起。」
「什么样的谎?」
「我一开始不是说,我对这里一点概念也没有吗?」
「对啊,你的确这么说过。」
在第三天,他们朝乌鲁斯前进的时候,春菜确实说过类似的话。
「那一半是真的,一半是骗人的。」
「怎么说?」
「我不容易忘记去过的地方或是听过的事。所以,我几乎对法连的游戏地理位置了若指掌。我确实已经四年多没来这一带了,这次是我久违地打算前往乌鲁斯四处晃荡,在要穿过发送门之际掉到这里来的。所以如果这里有后来才出现的建筑物,那我确实是不知情。」
「原来如此,你说有一半是真的,不过对于最近落成的建筑物就显得茫然。而且,你当时看起来确实不太清楚方向。」
「你真是观察入微。」
「要仔细观察,只要察觉到异状,就得记在脑子里。这是面对天敌时,保护自己的方法。」
「你说我是天敌……」
听到宏这番过分的说词,春菜受到意想不到的打击。原来他如此不想跟自己一起行动……
「这不是藤堂同学的问题,是我基本上不想和女生来往。」
「……看你对安和米赛儿的态度,我就有这种感觉了。」
无论是双方初次见面,还是早上的时候,只要安和米赛儿靠近宏,他就会明显面色惨白,甚至还会起鸡皮疙瘩。只有在他进行作业,把心思放在眼前的事情时,才不会出现这样的反应。
安只有在第一天和宏近距离对话,照那天的状况来看,她应该会解读为宏太过紧张吧。不过姑且不论安,米赛儿应该察觉到宏有社交恐惧症——尤其对女生严重到非常夸张的地步。
「你也是观察入微啊。」
「因为我们是命运其同体嘛。我必须仔细观察另一方是怎么样的人,做什么事会造成他们的负担才行;不然只会惹出不必要的麻烦,迈向自取灭亡的一步。」
「这样啊,真不好意思,让你和我这种人当命运共同体。」
「不要这么说嘛!东同学是我的搭档,这让我很开心喔!」
听到宏这么自嘲,春菜慌忙否定。
老实说,在这块连方向都搞不清楚的土地上,有宏当搭档可以说是非常幸运的事。虽然对害怕女性的宏有些过意不去,但这么一来,春菜就不用担心有人夺走自己的贞操;就算不说这个,宏的人品也足以让人信赖。而且,最重要的是,他能自行制作许多东西。
如果抱怨这么好的搭档,感觉会遭到天谴,春菜做不出这种事。
「你不用勉强自己这么说,反正我都很没礼貌地称你为天敌了。」
「我不会过问,但一定发生过什么严重的事吧?会有这样的结果也是无可奈何的事。」
「抱歉啦。」
「我也很抱歉。可以的话,我希望不要造成你的负担。不过性别这件事……」
「不,藤堂同学不用道歉,也没什么好在意的。不过,说到男人,我倒觉得藤堂同学说话可以再直接一点。」
「我没办法啦……」
就春菜看来,宏这种提防的程度,明显应该去进行心理咨询或看心理医生。
老实说,春菜觉得这很不妙,感觉宏只差一点就会变成家里蹲,或是被关进精神病院。
明明去年她也和宏同班,但她却没有发现身边有这么一个心理有障碍的同学。从自己完全没发现的这一点看来,她的观察力和贴心程度都不够高。
「那么,回到刚刚的话题,为什么你说你记得路,却表现出记不清楚的样子?」
「虽然虚拟实境和现实有一些差别,但最大的原因,在于这里的地形和我记忆中的不一样。」
「哦,举例来说呢?」
听到宏这么问,春菜开始思考要举哪个例子比较简单易懂。
「往乌鲁斯的途中不是有个山丘吗?」
「嗯。」
「虚拟实境里是没有的。」
「真的吗?」
听到宏有些狐疑地问,春菜露出正经的表情点点头。
那时,虽然她用兴奋的样子做掩饰,但看到地形与她记忆中的大相迳庭,心里却因为极度的震惊而一片混乱。
「嗯,前往城镇的时候,我应该会早早就看到城门,却被山丘挡住而看不到,这才让我确信地形变了。」
「也就是说,你本来想往城镇的反方向走,也是因为……」
「我认为只要沿路走下去,就会是通往乌鲁斯北门的捷径。不过,如果当时往那里走,我们应该百分之百会迷路吧。」
「这样啊。」
对现在来说,再提这些也没月,于是宏先敷衍回应,继续采矿……
春菜见状叹了口气,切入正题。
「东同学还记得游戏一开始的设置吗?」
「可以说几乎不记得了吧。」
「所以说,你不记得有『从未知大陆来访的客人』这句话罗?」
「游戏里也有这种设置吗?」
「嗯,照游戏的设置,和游戏里的一般人相比,我们在能力和技能方面都提升得比较快。」
宏听到春菜这么说,不由心生敬佩。
而且,春菜虽然说不记得自己较仔细的数据,但她就连个人熟练度的小数点后数值都记得一清二楚。不过这些记忆现在完全派不上用场就视了。
「不过,仔细想想,一般人就是在游戏中修练个二十年,也没有办法练到我们现在这个地步。」
「嗯,我也这么想。先不管能不能使用在游戏中锻链的能力,重点在于『能够快速提升能力和技能』这个设置是否有效。」
「也是啦。但是要如何确认这个设置是否有效?这里和游戏不一样,没办法看到数据。」
「是呀。就算想修练,如果没有客观的基准,也无法知道是否有提升。」
「而且就算在游戏中,只上升一点或二点的能力值,本来就不会产生显著的影响。」
听到宏边挖凿崖壁边这么说,春菜不禁露出苦笑,点了点头。
不知不觉中,宏的脚边出现了大量的岩石。
他似乎边挖掘边进行分类,仔细一看,石头被分成两堆堆放着。
「而且就算想要修练,如果原先的能力值已有一定水平,就得需要花费很多时间才能升阶,不然就是修练一次的经验值会变得很低。」
「嗯,那就是问题所在。我们的属性中最低的数值,对一般人来说应该已经很高了。」
在『幻想编年史』这个游戏中,如果想增加能力值却又不愿依赖装备的话,有三个管道可供选择。
一:角色等级提升。
二:提高技能熟练度。
三:进行能够提升该能力值的作业。
虽然也有靠任务奖励提升能力值的特例,但这类任务不多,而且要进展到大型任务的第二章后才会出现,再加上难度极高,所以
不能算作主要手段。
另外,有些稀有宝物(属于消耗品),是让玩家在使用后,使特定的能力值永久增加一点。但就算在游戏中,这种道具也要四、五年才会掉落一个,可以说是珍品中的珍品,所以不能算在手段之中。
顺带一提,虽然宏能够制造这个道具,但材料实在难以搜集,所以至今未曾制作过。
在一开始提到的三个管道之中,如果要特别提升某种能力,就只能使用最后一个『进行能够提升该能力值的作业』这项手法。
角色升等时,系统会按照玩家的技能和至今修练的倾向,自动分配提升的能力值,所以难以提升数值较低的能力。
至于提高技能熟练度的能力值奖励,通常一次会提升两种以上的能力。换句话说,「运行作业」本身就等同于锻链技能——同时也代表着提升能力值,是以玩家们常常在不知不觉中提升自己的能力值。
因此,就算是处于比较容易操控(和现实相比)的游戏中,并边看数据边调整能力,最后还是难以调整出完美的数值。至于在没有基准,只能胡乱训练的现况下,当然根本无法确认数值是否有所成长。
「主观来看,『幻想编年史』的能力值是以十点为单位,才会产生比较显著的差异。但从别的观点来看,在这样的机制之下,数值愈大,光是一点的差距就能造成令人绝望的影响。」
「是这样的吗?」
「嗯,譬如说,如果筋力是一百五十左右,提升到一百五十一点,可以让基础攻击力增加十五左右。如果用武器来比喻,等于是增加了相当于一把初期小刀的攻击力。如果筋力提升到三百,每提升一点,基本攻击力应该就会增加三十左右吧?虽然筋力都提升到三百了,三十感觉不是什么大数目,但增加的攻击力可以说是和筋力值在二十五时的攻击力相当。对一般人来说,只是一点也会造成如此让人绝望的差距唷。」
「原来是这样。不过藤堂同学,你还把数字记得真清楚。」
「我和朋友联手计算过能力值和属性数值的相关性。补充说明,元老级玩家的等级平均介于一百二十到一百八十之间,而非最高值的能力值大约在一百五十到两百左右。」
「所以你才用一百五十当例子吗?」
「没错。」
看到宏深感敬佩地停下手边的工作,春菜有些得意地挺胸回答。
顺带一提,如果从角色等级来看,春菜也能被归纳于元老级玩家的平均值之中。
若不论受到特殊技能的影响,她最高的一项能力值目前为两百五十。由于她精通较难修练的补助魔法和料理,再加上虽然是生活系,但她仍然得到了一项特殊技能,所以能力值超出无老级玩家的平均值,大约可以算是前段班的尾巴。由于她习得的技能相当多,因此战斗一次就能提升复数的技能,这一点也帮了她不少忙。
关于能力值的提升,如果没有技能补强,能力值超过三十之后效率就会大幅减低;超过五十之后,除非角色升等或技能奖励,不然几乎不会增加。
然后,提升到七十左右之后,就必须要多次升级才会提升一点能力;而提升到一百之后,就算升等,能力值也几乎不会增加。
就算是精通战斗系的高等技能,也顶多只会增加十五左右,所以玩家们的能力值就算再怎么高,也几乎在两百左右。
不过,生产技能、高级辅助魔法和各种特殊技能的奖励比其他技能来得多。系统会依据取得难易度和练等的艰难度,给予超乎玩家想像的奖励值。特别是特殊技能的奖励值特别多,只要取得特殊技能,就能得到相当于普通攻击系高等技能四倍的奖励。
当然,如果到了等级五百或八百——这类俗称为网游废人的程度,就算出现五百或六百的能力值也不足为奇。
「虽然不怎么重要,但现在最高的能力值大概是多少?」
「我听别人说,最高似乎是七百五十,但我不知道是哪一项技能的数值。」
「……看来就是这样啊……」
看到宏若有所思,春菜猜他应该有近乎八百或更高的能力值。毕竟他持有不少生产方面的特殊技能,就算耐久和精神值破千也不足为奇吧。
「算了,先不说这个。」
「嗯。」
「就算知道这些事,对之后的事情会产生什么影响吗?」
「与其说是影响,不如说我有事想要商量。」
望着再次开始挖掘矿石的宏,春菜边想着要怎么解释边开口:
「如果我记得没错,在游戏一开始的时候,玩家会被配置在随机的地方,和附近的士兵说话后,就会被带到城堡里。我记得游戏是这么开始的。」
「我对这个还有一点印象,之后应该是在城里当跑腿,算是游戏教学吧。拿到报酬当作资金之后,我记得游戏就开始了。」
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