第七卷 8 Fantasy对SF空中战(1/2)
咻呜呜呜呜!我的耳边响起了空气被撕裂的声音。
那种在F1比赛之类的场合经常能听到的声音。
我只在电视上听到过这种声音,实际在耳边听到也只觉得吵死了!
鼓膜都要震破了啊!
不如说,就算鼓膜真的破了也没什么奇怪的。
毕竟我所在的高度超过了三千米。
这已经是和富士山顶差不多高,甚至还要更高一些的高度了。
在这种高度玩杂技飞行,弄破一两个鼓膜也是正常的呐!
虽说还没弄破就是了。
没错。现在的我正在空中飞行。
死抓住风龙的背的同时,一点也不开心地与战斗机们四下起舞。
『咻呼!刚才那下我差点心都凉了耶!』
刚才的声音其实是我击坠的战斗机掠过我们身边时发出的。
风龙在念话里还不忘吹了声口哨。不过,虽然口气轻浮,风龙的态度却是认真的。
利用速度优势进行杂技飞行躲开空中群魔乱舞的战斗机的射击,同时利用风魔法进行反击来将它们击坠。
即便这样也不能有丝毫懈怠。
一旦松懈就会被打成蜂窝。
与战斗机的战斗正进入白热化的阶段。
龙们较地上军先行出发。
地上军的目的是阻止UFO地面部队的前进,于是采取了不贸然接近的迎击策略。
对空部队的龙们,则承担了将我等潜入班送抵UFO的任务。
为此就不得不突破UFO麾下的五千战斗机,战斗无法避免。
我们潜入班必须尽可能快地将炸弹和UFO分离开来。
谁也不知道毫无目的地启动的UFO会在什么时候投下炸弹。
按波狄玛斯所言,UFO只会在特定的条件下扔下炸弹,但这一点谁也没法保证。
这UFO毕竟是老古董了呐。
它的机能有在好好运作吗?
照着如今毫无目的的半暴走的节奏下去,就算它把炸弹丢下来也不奇怪。
更何况另外一个已经飞向宇宙的章鱼兵器,现在正准备让小行星陨落到这颗星球上。
像这样如字面意思一般随时可能「爆发」的炸弹,怎么可能一直放任不管。
做好准备工作后就立即突入是非常恰当的判断。
不恰当的是战斗机的战力。
不过我们并没有后悔的意思。
我们有着即便如此也要突破重围的信念。
然而,这一幻想却被无情地击碎了。
于是现在,海拔三千米的空中战正在激烈进行着。
龙vs战斗机。
幻想对阵科学的战斗。
真是超现实主义的场景。
特摄片吗这是!
而如今这片场景正以非凡的迫力和现实感冲击着我的视觉。
战斗机所搭载的连射机枪不断射出光的子弹。
这些战斗机果然也装备了和机器人、战车同系列的武器。
光弹击中一条没能躲开弹幕的竜,贯穿了它的龙鳞,深入到它的血肉之中,在空中绽出一片血雾。
竜发出痛苦的悲鸣落向地面。
这条竜的末路不言而喻。
不过,竜们也并非只有挨打的份。
躲开战斗机连射射线的竜没有放过这个机会,向战斗机发起突击。
机翼或是引擎被破坏的战斗机就这样坠落了。
相对于沿直线运动的战斗机,竜们能充分发挥生物的灵活性潜入到战斗机的死角中。
随后,龙的魔法袭向了战斗机。
战斗机与战车一样,在表面装甲上张开了谜之结界。
因此通常的魔法会被弹开,无法生效。
但是,龙使用的魔法相性很不错。
身为风龙的它们使用的当然是风魔法。
所谓风魔法,就是使空气运动的魔法。
战斗机的装甲确实能消除魔法的效果。
然而,即便魔法的效果消失了,被魔法带动的空气却还能继续运动。
像我的暗魔法那样原本没有实体的魔法,一旦被消除就什么效果也没有了。不过对于原本的效果就是驱动实体物质的风魔法而言,即便魔法的效果消失也不会有什么影响。
最多不过是丧失对风的控制能力。
战斗机被魔法产生的乱气流击中,失去控制坠向地面。
受到战斗机的谜之结界的影响,龙也无法控制乱气流后续的动向,不过原本就司掌风的龙也不至于会被这种程度的乱气流击落。
不仅如此,龙还能利用这些乱气流进一步对战斗机发动追击。
双方互不相让,在空中展开乱战。
然而,这场战斗拖得越久对我们就越不利。
身为群龙之长的风龙没有一丝松懈、绷紧神经战斗着的姿态就是最好的证据。
战斗机不是生物所以不会疲惫,但我们不一样。
只要是生物,就算是龙也会疲劳。
更何况还有SP这一具体的数值在严格限制着我们。
能力值对个体起的大多是补正作用,只有SP并非如此。
代表爆发力的黄条SP一旦耗尽就会喘不过气,代表总体力的红条SP一旦耗尽就会瞬间饿死。
在风龙不得不长时间全力战斗的这种状况下,我们不得不合理地规划使用有限的SP。
战斗机却没有这些限制。
虽说战斗机也有能源耗尽的情况,但它们的战斗力不会因疲劳而下降。
它们能在能源耗尽之前一直保持最佳状态。
我们的疲劳会不断累积,相对的,对方却能连续不断地战斗。
随着时间的推移,战局会对我们越来越不利。
现在,被战斗机击坠的竜的数量也在不断增加中。
一开始就跟不上战斗机速度的较弱的竜,大部分在最初的时候就脱队了。
如今被击坠的,都是些因为疲劳的缘故无法维持最高速度,因而没能从战斗机的瞄准下逃脱的竜。
龙姑且还全员健在。
但它们又能撑到什么时候呢?
一切的一切,都是因为战斗机的数量完全没有减少。
明明已经击毁了相当的数目,在空中四处纷飞的战斗机却仍不见减少。
甚至感觉还更多了。
也许事实就是如此也说不定。
追加的战斗机正不断从UFO里飞出来。
那个UFO好像是空中飞行基地的样子。
在它里面究竟收纳了多少战斗机呢。
不停地击坠击坠,却还是有新的战斗机飞出来。
这无尽模式的游戏不知何时才能完结。
对方对损耗置若罔闻的态势,让竜们陷入焦躁之中。
毕竟我方在被不断消耗的同时,对方却好比无底洞一样。
虽说对方应该也是有极限的。
只是我们无从知晓这个极限的具体数额罢了。
母体的UFO是如此巨大,甚至无法预估当中究竟收纳了多少战斗机。
幸运的是,UFO并没有一次性放出所有库存,而是在战斗机的数量减少时才逐步投放出战力。
逐步投入战力本来是军事行动的大忌,UFO会这么做大概和自身的控制能力有关系。
战斗机并不是由搭乘的人来操作的,而是完全依赖电脑控制的无人操作。
因此,一次性能控制的数量应该是有限的。
若不是这样便无法解释现在的状况。
如果UFO一口气把战斗机全部放出来,我们也就没有胜算了呐。
虽说它现在也在不断把战斗机放出来就是了。
以风龙为首的龙们尚且还能战斗,中位的竜已经亮起了危险信号。
支撑着战线的它们一旦崩溃,上位的竜与龙之中就会开始出现被害。
为了支持它们,我也在不断地用风魔法击坠战斗机,但情况不容乐观。
不如说,我要是动真格地放出风魔法,会把竜们也卷进去。
竜们姑且也持有风无效的技能,就算吃下我的风魔法也不至于会死。
但是,这仅仅是就魔法而言。它们仍有可能像战斗机一样被魔法的次生效果杀死。
也就是被卷入风中坠落而亡。
然后,考虑到我的魔法的威力,真的发动的话就只会造成这样的后果。
结果,我只能不依赖大规模魔法,小心翼翼地把战斗
机一架一架地摧毁掉。
凭借我和魔王的力量,应该也不是不能把战斗机一次性扫清。
这里是不是该考虑下让竜们暂且撤离,由我们摆好架势来给战斗机群送上一发热情的问候呢?
『该死的!它们真是死死咬着不放啊!』
啊,好像不行。
风龙悲鸣着抱怨道。
确实,正因为有速度上的优势,风龙才得以不断从战斗机的追击中逃脱。但战斗机的目标却一直锁定在它们身上。
死死跟在它们的屁股后面。
这样一来,就算想撤离也做不到。
『抓紧了哟!让你尝尝平时体验不到的速度!』
在这种状况下,风龙仍兴致勃勃地加速着。
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