第三卷 4 屠龙(2/2)
《满足条件。从技能〈闪避L
V10〉衍生出技能〈几率补正LV1〉。》
《取得技能点数。》
《经验值达到一定程度。个体──死神之镰从LV18升级为LV19。》
《各项基础能力值上升。》
《取得技能熟练度等级提升加成。》
《熟练度达到一定程度。技能〈命中LV9〉升级为〈命中LV10。〉》
《满足条件。从技能〈命中LV10〉衍生出技能〈几率补正LV1〉。》
《〈几率补正LV1〉被集成为〈几率补正LV1〉。》
《熟练度达到一定程度。技能〈万能丝LV1〉升级为〈万能丝LV2〉。》
《取得技能点数。》
《满足条件。取得称号〈屠龙者〉。》
《基于称号〈屠龙者〉的效果,取得技能〈天命LV1〉、〈龙力LV1〉。》
《〈身命LV1〉被集成为〈天命LV1〉。》
《〈竜力LV3〉被集成为〈龙力LV1〉。》
天之声(暂定)响起,火龙的鉴定结果中再也看不到能力值,名称也变成「火龙的尸体」。
看到这一幕,我总算松了口气。
虽然能力值因为等级提升而完全恢复,但精神上还是很疲累。
尽管每次都是这样,这次的战斗也是九死一生。
能够打赢,有一半跟奇迹差不多。
毕竟只要挨上一发火龙的攻击就会丧命。
光是被攻击擦到,我就差点死掉了耶。
要是被直接击中,忍耐的锁血效果肯定抵挡不住,让我当场毙命。
如果平行意识没有在遇到火龙之前升级,情况就不妙了。
因为平行意识升级,魔法部长变成两个了。
拜此所赐,我才得以施展先前无法使用的深渊魔法。
话虽如此,其实我这次还是头一次施展这招。
虽然从魔法的结构就能看出这是一种范围歼灭系的魔法,但老实说,我被那超乎想像的威力吓到了。
毕竟以我为中心、半径一百公尺左右的地面,居然往下陷落了将近五公尺。
尤其是黑暗最后收束起来被吸进下方的地面……那里多出了一个深不见底的洞穴。
根据我用探知调查的结果,那个洞穴的深度已经超出探知的范围了。
那个洞应该打穿中层,抵达下层了吧?
不对,还不确定这底下是否能链接到下层。
不过看到这个洞,我就觉得好像能从那里通往地狱。
真不愧是地狱门。
虽然我觉得能承受得住这招的火龙也很夸张,但这就表示它确实是个强敌吧。
拜此所赐,我的等级一口气提升许多。
啊……可是,虽然等级提升许多,但只升到19级。
明明只差一级就能进化了……
真可惜。
啊,糟糕了。
【情报部长,怎么了吗?】
因为深渊魔法轰沉地盘,岩浆开始流了进来。
〔咦?真的假的?〕
真的真的。
身体部长,在岩浆满出来之前,带着火龙的身体撤退吧。
【你要搬走这个大家伙?】
那当然。
【呜哇……之后好像会肌肉酸痛……】
于是,我吃力地搬着火龙的尸体撤退。
岩浆逼近的速度不是很快,但因为搬着火龙不容易移动,所以情况其实颇为惊险。
我差点就被岩浆灭顶。
虽然只要丢掉火龙就没事了,但明明打得那么辛苦却没有把它吃掉,反而对人家失礼耶!
击杀,吃掉,填饱肚子!
三者缺一不可!
呼……
好啦,身体部长,照惯例又要麻烦你剥鳞片了。
【万岁。真是该死。】
那我就照惯例开始确认技能效果吧。
好啦,技能技能。
好好确认技能效果可是很重要的。
真的很重要。
原因?
因为我之前一直没发现万能丝的附加抗性效果啊!
真是的……
我这个小笨蛋。
怎么会没注意到这么重要的事情呢?
一如其名,万能丝的其中一种效果──附加抗性,其实能够把我拥有的抗性系技能的效果直接附加在丝上。
换句话说,也能附加火抗性。
虽然附加毒抗性或异常状态系抗性并没有意义,但要是能附加酸抗性的话,对付青蛙时应该会变得非常有利。
我是在之前再次确认技能时,偶然看到附加抗性这个效果。
老实说,我吓到了。
被居然有这种效果吓到,也被自己不小心看漏这点的愚蠢程度吓到。
啊啊……要是早点发现这个效果,说不定蜘蛛丝就有更多发挥空间。
话虽如此,就算附加了火抗性,丝还是一样容易燃烧,所以能派上用场的地方应该不会增加太多就是了。
这应该算是不幸中的大幸。
现在还是先来确认刚才得到的新称号和新技能吧。
真不愧是龙。
没想到只击败一只就能取得称号。
不晓得效果是什么?
〈屠龙者:取得技能「天命LV1」和「龙力LV1」。取得条件:击败龙种。效果:增加对竜种与龙种造成的伤害。说明:赠与击败龙种之人的称号〉
感觉上是屠竜者的上位称号吧。
而且技能看上去也差不多。
〈天命:技能等级乘以100的数值会变成HP的加成。此外,等级提升时会加上等同于技能等级乘以10的成长加成〉
〈龙力:暂时得到龙的力量〉
好耶!
我得到能够解决HP低落问题的技能了!
虽然拜忍耐所赐,我其实没有那么不耐打,但果然还是货真价实的HP比较好。
毕竟我有时候会像这次这样,把MP拿来施放魔法。
啊……可是,这次是在升级后才取得新技能,所以我少拿了足足四级的成长加成。
如果在等级提升之前先取得称号,我就能拿到更多成长加成了。
呜呜呜……算了,这也是没办法的事。
龙力是竜力的进化版技能吗?
既然如此,那之后就得做个测试,看看这两个单纯能够暂时强化能力值的技能,在效果上的差距有多大。
这很重要。超级重要。
因为没空测试,我直接在实战中施展深渊魔法,但确认技能效果这件事果然很重要。
啊……深渊魔法啊……
我其实也想测试一下等级2以后的深渊魔法,但这种魔法的威力可不是在开玩笑。
这可是等级1就能改变地形的魔法喔。
要是等级提升的话,天晓得到底会发生什么事。
MP的消耗量也不容小觑,那可不是能胡乱施展的魔法。
虽说面积广大,但既然这里是地下迷宫,要是随便施展深渊魔法导致迷宫崩塌,那我可就惨了。
目前看来,就连等级1都有这种夸张的威力了,等级更高的深渊魔法实在让人不敢尝试。
只要没遇见看似无法用地狱门摆平的强敌,在离开艾尔罗大迷宫之前,还是把等级2以后的深渊魔法封印起来吧。
好啦,再来就是因为这次升级而进化或衍生的几个技能了。
闪避和命中衍生出几率补正这个技能。
立体机动进化成空间机动。
几率补正就是鳗鱼家族都拥有的那个技能吧。
看过鳗鱼家族的技能组合之后,这样的衍生结果还在我的预料之内。
因为闪避和命中都已经封顶,再来只要继续锻炼几率补正这个技能就行了。
这样就能提升我的闪避和命中能力。
这个技能好像还会让运气变好。
稍微祈祷一下吧。
希望能让我过更加平稳的生活。
好啦。
我比较在意的是由立体机动进化而成的空间机动这个技能。
让我瞧瞧。
〈空间机动:能够在各种空间中自由行动〉
嗯?虽然这段说明看起来很厉害,但我看不太懂。
各种空间?
例如空中吗?
这是能够施展两段跳的意思吗?
看来之后得好好确认效果。
毕竟很多技能都是在进化后才一口气变得超级好用。
原本没用的技能,有时候会在进化后脱胎换骨,空间机动说不定也是这样的好用技能。
如果有办法施展两段跳,能够采取的战术应该也会大幅增加。
大概就是这些了。
嗯。
我的技能也增强不少呢。
不过,要是可以再多提升一级就好了。
这样我就能变得更强。
☆
「龙少了一只?地点是……艾尔罗大迷宫啊……是那家伙干的好事吗?不,应该不是。互不侵犯是我们和那家伙之间共同的默契。那家伙本人应该不会采取行动。那到底发生了什么事?发动管理者权限……什么?支配者?而且还是三个?这是怎么回事?我可不知道有睿智这种东西?能够办到这种事的家伙……是D干的好事吗?但为何要这么做?这个技能是什么……?看来有必要去确认一下。」