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第二卷 8 睿智(1/2)

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〈睿智:通往成神之路的n%之力。能够取得存在于自身知觉范围内的一切事物的情报,但不得超过阅览权限等级1。此外,还能凌驾W的系统,得到对MA领域的干涉权〉

〈睿智的支配者:取得技能「魔导的极致」和「星魔」。取得条件:取得「睿智」。效果:提升MP、魔法和抵抗等能力。增加魔法系技能的取得熟练度。取得支配者阶级特权。说明:赠于支配睿智之人的称号〉

〈魔导的极致:将系统内的魔力控制辅助,以及发动术式等各种能力值提升到极限。此外,MP的恢复速度加到最快,消耗降到最低〉

〈星魔:让MP、魔法、抵抗等各种能力值增加1000点的加成。此外,等级提升时会加上100点的成长加成〉

……如果是以前,我应该会兴奋到快要叫出来吧。

不,其实我现在也觉得这技能很厉害,只是没办法坦率地感到开心。

呜……呜呜……呜呜呜……唔啊!

啊──真是的!别想这么多了!反正就算想破头也没用!

就算那什么叫作管理者的家伙真的存在,我又能拿他们怎么样?

我不可能对他们怎么样吧?

区区一只蜘蛛,要怎么对付那种跟神没两样的家伙?

我什么都办不到。

既然如此,那我只要跟以往一样,随心所欲地过活就行了。

跟踪狂?偷窥狂?尽管放马过来吧。

虽然不晓得对方是管理者还是神明大人,但你们就尽管把我的一生深深烙印在脑海中吧。

我要活得像烈火般灿烂,华丽地拉下谢幕!

让你们见识一下我的生存之道!

【情报部长!】

什么事,身体部长?

【烧起来了!】

喔,我的斗志正在熊熊燃烧呢!

【不是啦!真的烧起来了!】

什么?

【我是说丝啦!】

咦……啊……啊啊!

【因为刚才都在发呆,我忘记把丝切断,火就烧到身上了!】

你搞笑喔!既然有时间向我报告,还不赶快灭火!

《熟练度达到一定程度。技能〈火抗性LV3〉升级为〈火抗性LV4〉。》

好热!热死人了!快使出毒合成!动作快!

【知道了。弱毒发动!】

呜喔!我麻痹了!

【糟糕!现在的弱毒还加了麻痹的效果!】

你搞啥啦!

《熟练度达到一定程度。技能〈麻痹抗性LV4〉升级为〈麻痹抗性LV5〉。》

好热!好麻!

【但是一点都不值得憧憬(注:此为日文的双关语。上一句的「好麻」原文是「痹れる」,还有「令人崇拜」的意思。「そこに痹れる!憧れる!」则是网络上常见的哏,经常接在一起出现,意思是「真令人崇拜!令人憧憬!」)!啊哇哇哇哇!HP快没了!」

要死了!这下真的会死!

【啊,HP变成零了。】

不会吧!

【忍耐发动!我要献上MP作为祭品,以HP1的状态复活!】

喔喔!

【可是火还没灭掉,HP马上又归零了!麻痹状态还没解除吗?】

再等一下……解除了!

【这次我要合成不带麻痹效果的弱毒!还要把合成量设为最大!】

喔哇!一大块毒水掉下来了!

【好痛。身体被压垮,害得HP又减少了啦。】

啊……可是拜此所赐,火终于灭掉了。

【呃……嗯。反正也确认到忍耐的效果了,结果应该还算OK吧?】

一点都不OK吧?

【认真的话就输了。】

话说,第一次耗尽HP,居然是因为这种鸟事,是不是有点好笑?

【认真的话就输了。】

也对……

【刚才的意外让MP减少了一半耶。】

要是没得到睿智的话就死定了。

【有得到睿智,真是太好了。】

虽然事件的起因也是睿智就是了。

【认真的话就输了。】

技能果然很方便呢。

【就是说啊。】

虽然不晓得管理者是为了什么目的创造出技能并发给大家,但能拿到的东西就该收下来好好活用,不是吗?

【就是说啊。嗯。就这么办吧。】

好啦,睿智这个技能的性能,感觉上就像是把鉴定大人跟探知加起来,再稍微强化一下。

光是这样,就该在称呼时加上敬称了。得称呼睿智大人才行。

第一个强化的项目,是能力值的鉴定结果中多了详细这种东西。

只要在这个详细上进行双重鉴定,就能展开那项能力值的详细情报,是一项非常棒的功能。

首先,攻击与防御这两项能力值,分别都能看到身体各部位的详细数值。

从那些数值可以得知,镰刀部位是我身上攻击力最强的地方,防御力则是各个部位都差不多。

虽然身体部位的防御力稍微偏低,但我的战斗风格原本就是以闪躲为主,只要别犯下让身体被击中的失误就行了。

速度的详细数值也是差不多的感觉,只是还进一步细分出反应速度、爆发速度和持续速度之类的项目。

虽然数值还算平均,但爆发速度相较于其他数值似乎稍高了点。

然后是魔法。这个实在是有点扯。

虽然其中分成魔法攻击力、术式展开速度、术式安定度和术式强度等各式各样的项目,但除了攻击力以外的数值全都升到最高了。

居然有99999……这一点都不平均吧!

先把这样的吐槽摆到一边,我觉得这都是多亏了魔导的极致这个技能。

因为说明中写着与术式有关的能力值都会升到最高之类的内容,我觉得这一定有影响。

这根本就是在叫我使用魔法对吧?

嘿嘿嘿。终于……我终于能使用魔法了吗!

糟糕,我超期待的。

不过,重新确认睿智大人的效果才是当务之急。

千万不能急。

最后是抵抗,在这些详细数据中,这是最重要的一个。

上面记载着我所拥有的一切属性与抗性。这样就能搞清楚我害怕的属性了。

我最害怕的属性果然是火。

尽管拥有火抗性这个技能,数值也是最低。

啊,顺带一提,只要拥有抗性系的技能,该抗性的数值似乎就会随之提升。

除了火之外,水、冰和光抗性的数值也偏低。

尤其是冰,几乎都要跟火抗性一样低了。

虽然只要待在中层,就应该不会受到冰属性的攻击,但看来我还是把这件事记在脑海中比较好。

相反的,数值最高的是外道抗性。也是啦,毕竟我都拥有外道无效了。

这项数值也是最高的99999。

第二名是毒抗性。

第三名是出人意料的黑暗抗性。

这样就能搞懂我擅长和不擅长的抗性,但这些结果好像也能套用到攻击方面。

比如说,就算使用我害怕的火属性的魔法,我觉得效果也会变差。

相反的,如果是我擅长的外道属性或黑暗属性的魔法,威力应该会提升才对。

虽然这还只是推测,但我觉得有很高的几率实现。

能力值的详细情报大概就是这样,而且技能的详细情报也看得到了。

具体来说,就是变得能看到熟练度的数值了。

由于升到下一级所需要的熟练度数值也会一并显示,感觉能让练等的效率变得更好。

顺带一提,就连还没取得的技能的熟练度都看得到。

也就是说,即使没有技能点数,也会显示技能列表。

这真是吓死人了,而且还是所有技能都解禁的状态。

光是浏览这份列表,似乎就能用掉我一整天。

其中也有那种一看就是绝对不想让人拿到,技能点数高得夸张的技能。

虽然效果确实有那个价值,但绝对拿不到。

我之前半开玩笑地对天之声(暂定)……天之声(暂定)这个称呼是不是该改一下了?

不,还是继续维持天之声(暂定)吧。

啊,对了,我话还没说完。

我半开玩笑地询问天之声(暂定)有没有「不死」这个技能,结果这个技能真的存在,只是

需要一亿点才能取得。

太扯了……这根本就不打算让人取得吧。

算了,不可能得到的技能就先摆到一边。我想从那些伸手可及的技能中,找机会取得看似实用的技能。

虽然有一段时间都会把点数花在邪眼上,但如果完成这件事后还有剩余点数,就拿去取得看起来不错的技能吧。

至于探知先生强化的地方,是通过探知取得的情报也变得能够鉴定了。

只不过,因为探知先生拿回来的情报已经相当详尽,也没什么必要特地进行鉴定。

虽然我目前还想不到能充分加以活用的用途,但有这项能力也没有损失,或许总有一天能派上用场吧。

最后,同时也是最为重要的一点,那就是居然添加了自动绘制地图的功能!

万岁!

而且连在取得睿智大人之前,我从出生至今走过的地方,全都显示在地图上了!

这个很厉害,真的很厉害。

我一直在其中漫无目的地四处徘徊的这座艾尔罗大迷宫,终于在这张地图上显示出其中的一角了!

艾尔罗大迷宫太辽阔了……

我原本所在的上层地图,后来摔落到的下层地图,以及目前正在攻略的中层地图。

我把这些地图链接起来,试着推算整座迷宫的部分样貌,结果光是这样就快要跟北海道一样大了。这还只是一部分喔。

然后,我还推算从中层到上层的距离,结果发现路途还很遥远。

因为这只是推算的结果,途中也可能会在某处遇到小山或纵穴,但看来我应该作好长途旅行的心理准备。

最后,一直以来都无法鉴定的神秘语言,果然还是无法鉴定。

话说回来,我刚才还以为自己死定了,其实就HP来看是死了。

要是没有忍耐,我真的会死。如果死得那么蠢,就别说什么要华丽地拉下谢幕了。

管理者先生,如果你有看到刚才发生的事情,麻烦把它从纪录上删掉好吗?算我求你。

不过,这也算是意外确认了忍耐的效果。

与其说是即使耗尽HP也能复活,感觉更像是即使HP归零了,也能用MP作为替代品继续行动。

从我刚才全身着火时的MP减少方式来看,应该是把MP暂时视为HP了。

因此HP本应受到的伤害,就这样变成那些减少的MP。

实际上,就像是把HP和MP加在一起的感觉。

所以只要我受到超过致死量的攻击,MP也会一口气减少。

多亏有星魔这个技能,我的MP不寻常地大幅增加,所以我等于是变得相当耐打。

但MP会被用在原本的用途上,所以只把这个技能当成一种保险会比较好。

然后,星魔让我的魔法系能力值大幅提升。要是不利用这些能力值,不就太可惜了?

这时候就轮到魔导的极致登场了!喔耶!

因为这个技能,可以说是我一直想要的魔力操纵的究极完全体啊!

太神啦!

而且还半买半相送,附送跟MP有关的便利技能!

赚翻啦!

因为是购买睿智大人的赠品,所以现在买还不用钱喔!

你……你说什么……!

放心吧,我已经买好了!

恭喜喽!

总之,这个魔导的极致真的是很猛的技能。

毕竟这其实就等于是取得最高等级的「魔力操纵」、「MP恢复速度」和「MP消耗减缓」。

刚才差点死掉造成减少到一半左右的MP,现在已经完全恢复了。

因为每秒都能恢复2至3点左右,所以大约十分钟就足以完全恢复。

这算什么……我的MP根本就是用到饱嘛。

而且还有MP消耗减缓的效果。只要是忍耐之外的技能,MP消耗量应该都会减少。

就算没有特别节省,也不用担心会用完。

即使让邪眼保持发动状态,也跟完全不消耗MP没两样。

赶快让邪眼一直发动吧。

既然万事俱备,那我当然会想要试着使用魔法。

可是,我不知道用法……

但那已经是过去式了!我终于知道魔法的用法啦!

我是利用睿智大人的新功能──搜索,才总算搞懂用法。

虽然远远比不上某位大老师,但只要调查跟技能系统有关的关键字,就会显示该项目的说明。

我一直苦苦追求的指南功能终于实现了。

因为这个缘故,我也搜索了魔法的用法。

根据搜索结果,如果要使用魔法,似乎必须经过几个步骤。

首先是认识魔力。这个步骤就相当于魔力认知。

如果没办法认识到魔力的存在,就没办法使用以魔力为燃料发动的魔法。因此,这是使用魔法时的大前提。

因为睿智大人的效果,魔力感知对我而言完全不成问题。

接下来是操纵魔力。

存在于我体内的魔力,感觉就像是粘稠的液体。我得用自己的意志让这些液体流动。

这就是魔力操纵。如果能让液体快速流动,或是做出复杂的流动方式就更好了。

照理来说都是要通过累积锻炼,才能慢慢让液体流动,但因为拥有魔导的极致,我能自由自在地让液体流动。

然后是架构术式。

各种魔法技能就相当于这个步骤,只要选择想发动的术式,就会自动进行架构。

建构好的术式感觉起来就像是……管线吧?

这个架构速度也会因为能力值而变动。

由于我的术式架构速度已经升到最高,所以能在选择术式的瞬间立刻发动魔法,速度快得像是作弊。

最后,只要把魔力灌注进架构好的术式,魔法就完成了。

感觉就像是把液体倒进管线。

只要液体抵达管线的终点,魔法就会变成能对现世造成影响的现象。

如果在这时增加流进管线的液体的量,就能提高魔法的攻击力;如果加快液体的流速,就能缩短发动之前的准备时间。

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