第二卷 1 神明大人肯定讨厌蜘蛛(2/2)
不要。不行。不可能。
难道要我找寻其他纵穴?还有其他刚好满足我需要的纵穴吗?
可能性并不是零。
之前还在上层的时候,曾经有蜜蜂被我的网子抓住,所以其他地方可能也有同样的纵穴,而且同样有蜜蜂在那里筑巢。
不过,那终究只是一种可能性。
要突破中层吗?
还是要去找寻不知道是否存在的纵穴,重新在下层展开探索?
好啦,来想想该怎么办吧……
总之,我决定把以后的事情摆到一边,先来试着进化看看。
拜击败猿猴大军所赐,我得到大量的经验值,一鼓作气升了好几级。
虽然我因为发现上坡而兴奋了一下,但并没有忘记这件事。
我说没有就是没有。
想要在充满危险魔物的下层进行会让人强制失去意识的进化,其实需要不小的胆量。但若是问我要不要进化,答案当然是要。
毕竟等级说不定存在着上限。
即使击败大量猿猴,我的等级却没有超过10。
如果单纯是因为经验值不够而导致等级没能提升倒是还好,但若是每种种族都存在着等级上限,没有进化就没办法继续升级的话,事情就麻烦了。
如果这只是场游戏,就算要我为了验证游戏规则,不先进化就去练等也无所谓,但这可是攸关我的性命。
我实在不可能为了验证这件事而赌上性命。
可以选择的进化后种族有两种──蜘蛛怪与小型毒蜘蛛怪。
嗯嗯……该选择那一边呢?
蜘蛛怪的名字里没有了「小型」,所以我猜体型应该会变大。
上次进化时也有从小型次级蜘蛛怪进化成次级蜘蛛怪的选项,只要把这当成是一种单纯成长的进化就行了吧。
问题在于小型毒蜘蛛怪这个选项。
既然名字里多了「毒」这个字,那跟毒有关的能力应该会得到强化吧?
没办法在这种时候鉴定能够进化的种族,实在很不方便……
嗯?鉴定?
我不经意地看向自己的能力值,发现上面显示着奇怪的消息。
在能力值的最底下,有一行写着「进化选项」的文本正在闪烁。
这是什么?
我试着对那行文本进行双重鉴定。
〈进化选项:蜘蛛怪OR小型毒蜘蛛怪〉
哇塞!鉴定小姐,你没骗我吧?
好厉害!既然显示成文本,不就表示能够进行双重鉴定了吗?
这样就能对进化后的种族进行鉴定了!
最近的鉴定小姐真是优秀到令人生畏啊。
赶快来鉴定看看。
〈蜘蛛怪:统称为蜘蛛怪的蜘蛛型魔物的标准成熟体。肉食性且牙齿有毒〉
〈小型毒蜘蛛怪:统称为蜘蛛怪的蜘蛛型魔物的稀有种幼年体。拥有非常强力的毒〉
嗯,决定了。我要进化成小型毒蜘蛛怪。
毕竟那可是稀有种喔。很珍贵的。
如果要在标准种和稀有种之间选择一个,那当然要选稀有种不是吗?
因为这个缘故,我在墙壁上迅速筑好简易版的家。
那我要进化了。晚安喽。
然后,早安。
嗯。看来我平安醒过来了。
我从简易版的家里窥探周围的情况。
在能够看到的范围内就只有猿猴的尸体,没有其他魔物。很好。
既然已经确认安全,接着就来确认进化后的能力值吧。
〈小型毒蜘蛛怪LV1姓名无
能力值HP:56/56(绿)2UPMP:1/56(蓝)2UP
SP:56/56(黄)2UP:1/56(红)2UP
平均攻击能力:382UP 平均防御能力:382UP
平均魔法能力:271UP 平均抵抗能力:271UP
平均速度能力:5372UP
技能
「HP自动恢复LV3」「毒攻击LV9NEW」「毒合成LV3」
「蜘蛛丝LV91UP」「斩击丝LV4」「操丝术LV81UP」
「投掷LV3」「集中LV51UP」「命中LV4」
「闪避LV2」「鉴定LV81UP」「探知LV4」
「隐密LV6」「外道魔法LV31UP」「影魔法LV2」
「毒魔法LV21UP」「过食LV4」「夜视LV10」
「视觉领域扩大LV2」「毒抗性LV81UP」「麻痹抗性LV3」
「石化抗性LV31UP」「酸抗性LV4」「腐蚀抗性LV3」
「晕眩抗性LV21UP」「恐惧抗性LV6」「外道抗性LV21UP」
「疼痛无效」「痛觉减轻LV6」「生命LV2」
「魔量LV2」「爆发LV2」「持久LV2」
「刚力LV1」 「坚牢LV1」「韦驮天LV2」
「禁忌LV2」 「n%I=W」
技能点数:200〉
喔喔。好像还多了数值增加量的标示耶。
这也是鉴定大人等级提升所带来的好处吧?
而且还添加了技能点数的显示结果,看来鉴定大人有做好自己的分内工作。
这些UP应该是跟进化前的状态比较的结果吧?
好耶!能力值提升了!虽然只有一点点……
毕竟是进化成稀有种,我还以为数值会有更显著的提升,但事实并非如此。
只有速度还是一样突出。
算了,不管能力值了。总之就是跟以往没有多大改变。
不过,技能的部分倒是变了不少。
在跟猿猴大战时,我的技能等级提升许多,也得到新的技能。
毒牙怎么变成毒攻击了?
虽然拜鉴定大人所赐,一眼就能看出变化,但果然还是有点不方便。
糟糕,进化让我的SP减少许多,我得吃掉堆积如山的猿猴进行补给才行。
我边吃边确认自己的能力值。
虽然SP会减少这点如我所料,但MP也减少了。
上次进化时,我还没用过MP,所以没发现这件事。
在因为毒合成和操丝术而开始会用到MP之后,未来也得注意MP剩余量才行。
话说回来,在跟猿猴大战时,毒合成真是帮大忙了。
刚得到这个技能时,我还觉得没什么用处,没想到出乎意料地好用。以后也要多多仰仗这个技能了。
关于毒合成这个技能,随着技能等级的提升,还添加了「伤害量调整」与「持续时间调整」这两个选项。
简单来说,似乎就是变得能够调整毒的威力和持续给予敌人伤害的时间。
想要慢慢折磨敌人时,就延长持续时间;想要一鼓作气对敌人造成伤害时,只要提升威力就行了。
我可以随心所欲地客制毒素。
只不过,能够调整的数值无法超过技能等级。
我曾经尝试对蜘蛛毒进行调整,但威力和持续时间的数值都固定是9,无法进行变更。
话说,蜘蛛毒也未免太强了吧。
来鉴定一下同样跟毒有关的毒攻击看看吧。
既然毒牙不见,改以这个技能取而代之,那这应该是从毒牙演变而来的技能吧?
〈毒攻击:让攻击附加毒属性〉
咦?说明就只有这样?
嗯?等等,那个效果是不是有点不妙?
那不就代表,我能让所有攻击都带有毒性吗?
真是这样,我不就能让丝带有毒性了?
这技能也未免太可怕了吧。等到SP恢复之后,我一定要来试试看。
啊啊!可是蜘蛛丝在中层会烧起来,根本没办法用!
呜呜呜呜!明明得到这么出色的技能,我却无法使用,真是让人苦恼啊!
嗯……先把毒攻击的事摆到一边吧。
说到跟毒有关的技能,再来就是毒魔法了。
虽然无法使用,但毒魔法的技能等级也提升了。
添加的魔法是〈毒弹〉啊……这种魔法能够射出毒弹,是一种很有魔法风格的魔法。
这应该是远距离攻击吧?
我想起在中层遇到的海马。
如果要击败那家伙,就只能把它从岩浆里拖出来,或是用远距离攻击射爆它。
如果要把它从岩浆里拖出来,我目前缺乏能办到这种事的手段,不太可能实现。
在无法使用丝的中层,我能使用的远距离攻击,顶多就只有捡起地上的石头丢出去。
即使拥有投掷的技能,凭我这种可怜的能力值,丢出去的石头根本不可能对魔物造成像样的伤害。
既然如此,那就只能开发出全新的远距离攻击手段。
这么一来,摆在眼前的这种远距离攻击,看起来就很有吸引力。
嗯。我果然还是不想为了寻找不知道是否存在的通往上层的纵穴,做出在有地龙徘徊的下层到处乱晃这种危险事情。
决定了,我要攻略中层。
被海马打得毫无还手余地,实在令人不甘心。
我的自尊不允许我就这样无视中层,跑去找寻其他的逃脱方法。
我绝对要扳回一城。
只不过,我得先暂时在这里准备对策。
首先,我得让自己不会因为中层的炎热而受到伤害。
同时练成新的远距离攻击。
一旦解决这两道课题,我就要开始攻略中层。