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第一卷 序章(1/2)

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台版 转自 轻之国度

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星星飞驰而过。

成千上万,不计其数。

你曾经见过流星吗?

有对那眩目幻境着迷之人、有高声呼喊愿望之人,我认为人各有异。

然而,陨石划破天空直坠而下的景色,可没有亲眼瞧见过了吧?

伴随着轰隆巨响划裂天际,凭那质量和压倒性的速度冲击大地的模样。

或许其中有人在电视及网络动画网站上看过也说不定。即使如此,想必没有人想看陨石近距离倾泻而降。

没错,现在我眼前的大地,有逾百颗的陨石正接连不断地掉落下来。

不对!不应该说得像是别人家的事,因为引发这场天地异变的人,无庸置疑就是我。

约莫十分钟前,不假思索的选择,如今化为流星,将大地刨出一个又一个的坑洞。

流星从短短几公里外直至遥远彼方的大峡谷,朝宽广范围的大地上冲撞,蹂躏我推测位在那里的「敌人」。

视野角落上的雷达光点犹如拭去脏污般不断消失,虽然从我这个地方判别不太出来情况,但落下的地点应该有无数生命正在逝去。

然后几乎所有流星消失于地表之际,坠落声才终于到达,稍晚地鸣也变成了震动传递而来。

匍匐大地的沙尘巨浪眼看就要逼近——

忽然,宛如天谴一般的剧痛感向我袭击。

像是要锯开我的脑门。

像是要将我五马分尸。

那份痛觉使我丧失了意识,随即,我的身体遂被沙尘巨浪给吞没殆尽。

◆

时间往前回溯一点。

我为了让岌岌可危的项目赶上交件期限,假日到公司加班。我的工作是受大企业委托开

发智能型手机用的APP与电脑网页游戏的外包公司程序员。

无论这是一间多么黑心的公司,平常并不会让一个人分配运行达两个项目以上,然而规格修改和Bug繁多的缘故,后辈的年轻程序员在交件期间失踪了!实在令我痛心!

由于职场离职率高,导致任职于这间公司的程序员,只有后辈和我两个人而已。在不可能期望公司紧急补人的状况下,我陷入除了自己的项目以外,还得帮后辈火烧屁股的项目收拾善后的困境。

「好了,所有类别输出入和注解都完成了,之后用自动文档生成器从代码构成文档及关联图就能正式排除Bug了?」

我稍微伸了伸懒腰并喀啦喀啦地转动脖子。

环顾周遭,所有人都来上班的程度,根本让人不觉得是假日。十分遗憾,这就是平时的职场光景。

隔壁座位上的调试发包负责人,一边叽哩咕噜地碎念一边运行工作,可是没有人投以奇异的眼光。根本没有那种空闲吧。

四周的美术设计及游戏企划也正以死人般的空洞眼神,默默推进自己的作业。

我泡了杯咖啡回到座位,电脑已经结束工作,完成了调试所需的数据。

话虽如此,连数据都没有就进行作业,难怪会火烧屁股。

向连进行OJT(注:On-the-job Training,在职训练)的空闲都没有,就被迫投入实战的后辈抱怨也没有用吧?半年前后辈进入公司的时候有四位程序员,现在却剩我一人,这件事公司方面不晓得怎么看待。

「佐……铃木,客户抱怨WW那边的难易度对新手来说太难了,需要修正,怎么办?」

回过头,总监兼企划的肥仔一如既往以困扰的神情问道。

差一点就要叫我佐藤了吧,这个混帐。明明团队都组有半年了,不要给我来差点搞错这招!

而且,发生了麻烦事居然还一副开心的模样。为什么这种开发者M属性的人居多啊?

WW是现在主力开发中的电脑网页游戏「WAR WORLD」的简称,追加了些许社群交流功能,是以奇幻世界为舞台的战略型游戏。

「如果难易度再往下调,我们的主要目标玩家群就不会来玩了,所以不行。我没说过吗?」

没错,现在的难易度是多次不断与客户开会定下的结果。那些浪费掉的时间真的都成了一场空?我要崩溃了。

「把之前没被采用的初次创角限定奖励系统,地图全敌搜索及大概三次份量的地图歼灭魔法加去上不就好了吗?如果不使用奖励就过关,赠予稀有称号之类的,引导高手玩家们趋向自动自发不去使用呢?」

「反正也没有时间了,先用那个去做吧?那么,麻烦铃木按照那样去实装。」

肥仔还是老样子一派轻松地对我说。

「等一下,现在我在赶手游MMORPG的调试,你先和客户取得同意啦!如果随便放进去又被否决,可没有修改的时间了。」

「OK ,我现在就打电话确认?」

肥仔摇摆着巨躯,单手持着手机便消失在吸烟区那头。

从这边开始,我就一面自言自语一面默默运行作业。

中途收到了肥仔「继续进行」的手势,并用垃圾食物垫了垫胃,夜愈来愈深。

我修改后辈所留下来无数粗心的错误到凌晨,后续便交给调试团队。

话说回来,名字是什么来着?

总是叫MMO或角色扮演游戏之类的,正式名称想不起来。

对了,叫作「FREEDOM FANTASY WORLD」。因为会与WW的旧名「FANTASY WAR WORLD」混淆,所以谁也不直接叫名字。

回想起来,老旧的企画书上还写有FFW的简称。

而那之后,WW名称里的「FANTASY」被拿掉,角色扮演游戏也成为了过往的暂称,如今改为「FREEDOM FANTASY LIFE」,简称亦变成了FFL。因此现在虽不至于到达混淆的程度,但早知如此何必当初。

「铃木,储仓检测组报告有Bug!」

「这次是什么?免付费的道具收纳容量无上限Bug的话,我刚才处理了喔?」

「那是FFL的库存Bug吧?这次是WW ,好像是道具拷贝的Bug,详细说明请看通信软件的附加文件。」

「OK——可恶,拷贝的Bug很顽强哪!」

啊,两边一旦同时进行就变得很麻烦。顺带一提,所谓的储仓不是指外部记忆设备,而是WW道具收纳库的名称。

我一边修改WW,一边逐条处理调试团队发来的Bug测试报告。

不知何时,肥仔传来了一封消息:「WW在BETA测试的时候,帮我把储仓容量的限制给移除掉。」

你这家伙,怕会挨骂就用传讯的方法想逃过一劫啊!等下吃饭就让你请客。

FFL的调试组也因为要测试上限,发来了暂时解除等级限制的要求,尽管那应该是服务器组的工作。

我边骂脏话边继续修改的工作,啊,今晚也通霄吗?

测试一直持续到隔天早上,奇迹似的把FFL的客户端应用程序交件出去。

当然也许还残留了Bug,但通过网络能发布一种叫作「更新档」的传家之宝,我想是没有担心的必要。

玩家们的怒骂声彷佛能听得见,不过我想睡了。

我把调试团队处理作业时我所修改过的WW运行程序包,用公司邮件转寄给肥仔后,遂在办公桌下的安稳天地里进入久违三十个钟头的好眠。

啊,至高无上的幸福。要笑我是社畜就笑吧,现在睡觉才是正义!

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