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Progressive 5 黄金定律的卡农 1(2/2)

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「是啊……」

点着头的我,内心再次浮现刚才的纠葛,而亚丝娜则是对我露出乐天的笑容。

「那么,第二个问题。史塔基翁有没有推荐的旅馆?」

我和亚丝娜在跟广场上同样大小的地砖所铺设而成的道路上往东走了三分钟。

我带领亚丝娜来到一间外表看起来没什么特征的中等规模旅馆。说起来在从头到尾都是由同一尺寸的砖头堆栈起来的史塔基翁,要找到具有个性的建筑物可以说相当困难。

推开总算是由木头制成的门后,依序到柜台登记入住。我们选了两间相邻的房间并且来到二楼。十个二十公分砖头,也就是两公尺宽的走廊上空无一人,也看不到可以藏身的地方。

我从转移到第六层的瞬间到移动至这间旅馆为止都随时警戒着周围,不过没有发现跟踪或者监视的迹象──应该啦。之所以无法断言,是因为推测出在第五层袭击我的黑斗篷男应该拥有等级足以对抗我搜敌技能的隐蔽技能,所以今后不能过于相信自己的眼睛与耳朵。

深刻感受到被人盯上有多么麻烦的我,就这样走到走廊尽头。亚丝娜的二○一号房是深处角落的房间,我住的二○二号房则是在其前方。

站在门前优雅地打了个呵欠后,细剑使就瞄了我一眼并说:

「那么……早上八,不对,九点在下面的餐厅集合可以吧?」

「当然可以了。」

「那晚安了,桐人。」

轻轻挥动的右手抓住门把。但是往下压时,门把却发出坚硬的声音来抗拒亚丝娜的手。

「咦……咦?我的房间是那边吗……」

当亚丝娜以困意十足的眼睛准备移动到我这边时,我便用双手挡住了她。

「等等,你的房间是那边没错。」

「咦……那为什么打不开?」

也难怪亚丝娜会有这样的疑问。艾恩葛朗特的旅馆基本上没有房间钥匙,是只有房间的租借者(以及其朋友或小队成员)能够开关房门这种以游戏性为优先的设置。由于我和亚丝娜一直是同一小队,所以就算弄错房间应该也能打开才对。

我靠近露出一半困意一半疑惑表情的亚丝娜,然后用手指着设置在门上面的门牌。刻着「201」数字的正方形门牌,仔细一看就能发现被分割为四乘四的十六个格子,除此之外的格子也刻着淡淡的其他数字,只有右下方的格子是空着的。

「来,这你应该也在现实世界看过吧?」

听见我的话后,亚丝娜眨了五次眼睛才回答:

「啊……这是数字推盘游戏……?」

「没错。但是这个房间的话,数字只有0到14。」

「…………难道说,不解开这个游戏就没办法开门?」

「YES。」

「…………」

面对露出两成困意、两成疑惑、六成无力表情的亚丝娜,我急忙继续说道:

「别……别担心。这是有攻略法的……」

我的手朝门牌伸去,移动着在201三个数字之外就是随机配置的木制格子。

「你看,上面这一列很简单就能排出0到7吧?然后在左下角直向排出8到12,接着在旁边直向排出9到13,其他的就自然会……」

把14的格子移到固定位置的瞬间,门就传出「喀叽」的开锁声。再次压下门把,这次门板就往后面移动了。

看见这一幕的亚丝娜……

「……谢谢。」

嘴上虽然向我道谢,但是脸上表情却看不出感谢之意。带她来这间旅馆的就是我本人,所以也难怪她会这样,但是这在史塔基翁的各种「益智游戏门锁」当中已经算是比较容易解开的了。

但是现在有比这个城市──不对,是这个楼层的真相更应该先传达给她知道的事情。亚丝娜看起来很困了,而我的疲劳度也快要到达极限,但是却绝对不想因为「明天再说」的判断而后悔。

「那么,晚安……」

我提升了五%左右的音量,叫住这次真的要消失在房间里面的亚丝娜。

「……亚丝娜!」

「什么事?」

虽然她惺忪的睡眼让我产生罪恶感,但事到如今也无法中断了。

「我……我有重要的事情要说。可以到你房间打扰一下吗?」

「嗯……那请进吧……」

以干脆到让人惊讶的态度答应之后,亚丝就踩着虚浮的脚步消失在门后面。我也赶在门自动上锁前从后面追了上去。

位于角落的二○一号室,在东侧和南侧的墙壁上有巨大窗户,但是这个时间点根本看不到什么像样的夜景。房间大约有十张榻榻米大,设置了加大的单人床、沙发组以及书桌等常见的家具。地板是深茶色木板,图案则是每格二十公分大小的棋盘图,本层在这方面可以说运行得相当彻底。

踩着无重力般脚步往床铺走去的亚丝娜,咚一声坐到床铺侧面,我看她应该一瞬间很想直接倒下去,不过最后还是忍住了。

「那么,重要的事情是什么…………────重要的事情?」

她重复了一遍自己的话然后眨了三次眼睛。

细剑使的眼睛突然瞪得老大,迅速环视室内后才再次凝视着我。然后左手不知道为什么往大枕头伸去,将其紧抱在身体前面然后丢出断断续续的发言。

「咦……等等……重要的事情是……等……等一下,我还没,嗯……准备好。」

虽然不知道亚丝娜有了什么样的想像,但是认为睡意消失总是件好事的我随即靠近一步。

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「听好了,亚丝娜。」

「呀,等……等一下,等一下啦。」

「不,我等不下去了。」

「咦咦!」

我又朝快把枕头捏爆的亚丝娜靠近一步并开口表示:

「亚丝娜……明天早上跟我进行对人战的训练吧。」

「…………啥?」

「我知道你讨厌PvP。但现在的情况逐渐变得不能再说这种话了。只要半天就可以了,在开始这层的攻略之前,先跟我进行特训吧……」

「停下来。」

以闪电般速度伸出右手打断我的话之后,亚丝娜就重复深呼吸好几次。最后在左手抱着枕头的情况下站起来,点头表示:

「…………我也觉得不能一直逃避下去,所以特训一事我知道了。我也要请你指导我。」

「啊……嗯……嗯。」

「但是,在这之前,先让我说句话。」

露出灿烂温柔笑容的细剑使,改换成右手拿枕头后,用力将它举起来──

「这样……太容易让人会错意了吧!」

然后放声大叫,同时以媲美大联盟投手的上肩投法丢出横向旋转的枕头。发出低吼声飞过来的枕头虽然柔软,猛力撞上我的颜面后还是出现了紫色障壁特效光。

亚丝娜喝了一口冷水恢复冷静之后,我便简短地向她说明在卡鲁鲁茵古城遗迹发

生的事情。即使表现出对于黑色斗篷男的愤怒以及对我的关心,不过亚丝娜大致上能够冷静地接受状况,同时再次表示愿意接受对人战的训练。

这时候时间已经来到三点四十分,所以把隔天早上集合的时间变更为九点半之后,我便离开二○一号房。

下一个瞬间,至今为止用意志力压抑住的睡魔就让我的眼睑变得像有千斤重。但是在打开自己的房门之前,还有一件事情必须完成。

和二○一号房不同,二○二号房的数字推盘游戏有两个2,然后最后一格是13。我就因此而失败了几次,好不容易花了三十秒左右把它解开,打开门后进入房内。踩着摇摇晃晃的脚步并解除武器防具,然后直接把脸扑到床上。

在昏睡之前的三秒钟,我朦胧地这么想着。

──话说回来,忘了跟亚丝娜说这层的主题是「益智游戏」了。

──不过到底是什么会让人会错意啊?

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