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第41章 英雄(2/2)

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生物士气还受到部队组成的影响。由传统盟军组成的部队将比宿敌组成的部队士气更高。H5的六个种族分为两大阵营-善良阵营和邪恶阵营。善良阵营(苏明的敌人,后期会遭到苏明各种毒打)包括圣堂、森林、学院势力(命运之锤添加的矮人也为正义势力),这三个种族是盟友关系;邪恶阵营(苏明以后的主要生物来源)包括地牢、地狱和墓地势力(东方部落增加的兽人为邪恶势力),他们也互为盟友。两大阵营之间则是敌对关系。此外还有一个由中立生物组成的中立阵营,他们与上述六大种族之间都是盟友关系。

在计算某队生物的士气时,遵循以下4个规则:

1、英雄的士气值:受领导术、宝物、建筑物等共同影响。

2、生物-生物关系,部队中包含2组或2组以上的生物时,士气的变化如下:

(1)部队中生物都属于同一种族时,士气+1。

(2)部队中生物来自两个友好种族时,士气+0。

(3)部队中生物来自三个或三个以上友好种族时,士气-1。

(4)部队中生物来自两个敌对种族时,士气-1。

(5)其他关系:士气-2。

3、生物-英雄关系:

(1)生物和英雄属于同一种族,士气+1。

(2)生物和英雄属于同盟关系,士气+0。

(3)生物和英雄属于敌对阵营,士气-2。

4、特殊情形:牛头怪的士气至少为+1,亡灵生物不受士气影响,酒馆使士气+1……

注:(1)规则3和规则4作用于某组生物,规则1、规则2则作用于部队内所有生物。

(2)部队,指作战时实际进入战场的队伍,未进入战场作战的队伍不影响战场士气。

技巧:如果你的部队只由一组同种生物,规则2决定了你的部队不会有额外的士气提升,但如果你将这一组同种生物分成两组,即使分成99+1这样的两组,部队士气也会有整体+1的提升。

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