第一千七百三十九章解读(1/2)
斯奈特在上的文章声称:未来科技这条大鳄的入场,自然不可能是小打小闹,事实也证明了他不出手则已,一出手就是就是直接买下游戏行业内容生成的「半壁江山」,令业界大震动。」
「而参考未来科技以往的历史就会发现,这家公司是典型的变革者与颠覆者,同时未来科技是一家高科技企业,但一款电子产品。」
「尤其是电子娱乐产品,内容与硬件都是不可或缺的,内容是一款电子娱乐产品的灵魂,而硬件则是这个灵魂的载体,二者缺一不可。」
「未来科技从不做内容,这一点是这个擎天巨鳄的短板,但一口气吃下全球顶尖游戏开发商前十的四家公司,这几乎瞬间就弥补了他在内容缺失上的短板。」
「至于硬件问题,对于未来科技而言,这恰恰是他的最强项。」
「综合一系列的因素,斯奈特认为未来科技的目的就是直奔游戏第一方的位置而去,欲打造一款史无前例的游戏主机,一款足以引发业界革新的游戏主机。」
「并借此打造一个全新的游戏平台和新的商业生态,就如同当年的索尼主机空降世间一样。」
「仅仅只是做个游戏第一方,以未来科技这种根本不缺钱的主儿,完全可以用美元砸出来。」
「但显然这不是李林飞想要的结果,改变和颠覆才是这家公司真正的基因,参考他以往的历史就足以证明,只要他涉足一个行业涉足一个领域,必将在领域内引起极大的改变和颠覆。」
斯奈特在文章中同时也非常期待的表示,未来科技卷入第九艺术,又会给这个行业、这个领域带来怎样的革新与颠覆?
同时作为目前游戏行业第一方的双雄「索尼」与「微软b」能够顶得住这条大鳄入场的压力?
斯奈特声称,有一点是毫无疑问的,未来的游戏第一方绝对不再是「索尼」与「微软」之间「双雄争霸」的局面。
而在未来,局面只有两种:或是「三足鼎立」、或是未来科技一家独大。
资深级顾问斯奈特.杜格鲁夫的看法被业界人士一致认为最恰当的分析。
值得一提的是,要说目前的双雄「索尼」与「微软」不着急不紧张是绝对不可能的,矩阵科技入场简直跟狼来了没有什么区别。
微软集团公司到还好,「微软b」仅仅只是rs微软旗下的一个游戏部门,只能算是rs微软旗下的一个重点盈利项目之一,但绝对不是内核盈利项目。」
」微软真正的顶梁柱级别的内核业务仍旧是操作系统,在这个领域一直处于垄断地位的比尔.盖茨总是做的很出色。」
「他很清楚什么才是微软的守护者,已经在量子计算机的操作系统研发上取得重大的突破的微软,按照这个趋势下去,在这个领域,微软依旧是龙头。」
「b死了,对于微软来说也仅仅只是肉痛而已,但对于小本子的「索尼」来说就不一样了,今天的索尼集团已经日薄西山,连续8年的亏损无不预示着曾经的巨擘今天在慢性死亡。」
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