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第九十九节 上活动(1/2)

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自从苏韩接过运营的活之后,就开始专心研究起了游戏的运营工作,他首先要搞清楚,运营到底是干啥的。

虽然冰河三国整体的留存率比同行游戏要好很多,收益也还行,但是和那种充值高的游戏相比还差一点点东西。

苏韩毕竟是游戏的门外汉,不太懂这块。

等party告一段落后,大家又开始了忙碌的工作。

这天苏韩发消息给张卓,问:「你对游戏比较熟悉,你觉得我们游戏想提高充值可以怎么做呢?」

苏韩消息发出去没多久,张卓回消息了,愣是回复了满满的一屏幕,开头就是:「你们游戏太仁慈了,可以搞收益的地方太多了。」

太仁慈了?这是什么说法?苏韩看懵了,也来不及看张卓说的每一句话,直接电话拨了过去:「喂,咱们语音说吧,这样效率高些。」

「嗯,我有太多的想法想跟你反馈了,正巧今天你问到了,我跟你好好说说。」张卓俨然一副资深游戏策划的感觉。

张卓又解释道:「别人的游戏,如果不充钱根本得不到点券的。你们倒好,天天送,排名送,过关卡送,升级还送。这样不就是告诉用户不要充钱吗?」

那边张卓似乎趁间隙喝了口水,又说道:「用户的确玩爽了,但是你们收到的钱就少了。你看看别人的游戏,这块卡的很严,所以说你们游戏太仁慈了,太为玩家着想了。」

「原来是这样。」苏韩大概听明白了,说:「看来要取一个平衡点,即让玩家爽,我们又能最大化收益,这种完全倾向于玩家的思路好像也不太合理。」

「是的,不充钱就能玩的很爽,那些真的想充钱的又不爽了,体现不出别人的尊贵感嘛。」张卓这样回复。

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