第四十一节 刺头(1/2)
小夫进来做游戏运营,每天也没啥事,大家工作都很忙,也不会有人专门安排工作给小夫做,全靠自觉。就像苏韩刚来一样,做什么事是靠猜的。
现在刚好有个玩家群的运营交到了小夫手上,总算有点事情可做了。
然而是骡子是马,一拉出来溜溜就知道各自的斤两了。
小夫在游戏运营上的经验几乎是零,比苏韩好不哪去。这个玩家群自告奋勇的当群主,但是除了拉群,好像啥都不知道了。
这不,问题来了。
群里有人@群主,说:「这个游戏好奇怪,玩了七天了,一直卡在38关过不去,怎么加属性,升级就是打不赢。」
小夫一看有人@自己,还问了一个自己完全不懂的问题,这下慌了。
不要说38关,小夫连公司的游戏都没有安装过,里面是啥样的都不知道。
看了下身边的同事,都在闷头工作,大家虽然也都在群里,但之前让同事忙东忙西,估计都懒得帮自己了。
没有办法,只好硬着头皮上了,这点小问题,自己还解决不了了?小夫还不忘给自己打气。
「你多升几级不就打过了嘛。」小夫这样回答,在游戏中的确有这个定律,如果打不赢一般要么角色升级,要么装备升级。
但小夫不知道的是这个游戏还不是很完善,38关的数值有点小问题,很多玩家在那被卡主了,好几天都过不去便流失了。
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