第六十一节 重启工作(2/2)
副总这样说,也并没有出老余的意料,看副总的斤两,估计也猜到了这样的结果。「哎,我拉上大家一起来想想办法吧。」
老余也没了办法,他是做策划的,外场关系可以说是零,遇到了紧要关头,人多力量大,也许会有解决方案。
下午四点多的时候,大家RTX收到了群消息,「十分钟后会议室开会!」没有说会议内容,看来是临时会议了。
像早会一样,所有人又挤满了这个会议室。
老余率先开口了:「不瞒各位,因为产品问题,在筛选渠道测试时,被卡主了。没有渠道愿意接咱们的产品,帮咱们做付费测试。大家各自说下自己的想法,看看有好的解决办法没。」
老余还是给足了副总面子,说的是产品问题,而不是人的问题。
底下七嘴八舌的讨论了起来,公司的商务只有副总,对渠道的了解,除了副总,其他人几乎是没有认知的。
让这帮不懂渠道的来讨论怎么解决渠道问题,真的是赶鸭子上架,没有办法的办法了。
进程那边派了代表说:「要不不做付费测试了,要相信咱们游戏的品质。直接全渠道铺开,我就不信了。」这话说的太感情用事了,产品肯定不是这样做的。
设计这边丁当想了想,也说出了自己的想法:「要不悄悄的把渠道的支付插件先接上,然后悄悄的上线,自己花钱投些GG,每天买来一些用户做付费测试。」
这个想法看似也行,但一旦被发现,冰河游戏在游戏圈估计就混不下去了,而且也没有多余的钱去买用户了,也不可行。
轮到苏韩了,苏韩两眼一抹黑,自己还在学习中,竟然让自己出解决方案,不过凭着自己敏锐的头脑,说:「渠道不接咱们游戏,无非是利益不够,咱们可以给对方承诺,到时候上线后可以让更多利出去,应该可以吧。」
苏韩这个思路来自于他爹多年的从商经验,对方不可配,多半是利益给的不够,钱到位了,什么问题都不是问题了。
「这个不行,万一咱们游戏大火了,那自己赚的就少多了。」副总这样回绝了苏韩,原来他担忧的是自己赚的少了。
就这样,一个解决方案抛出来,被一个不可行的理由拍了下去,从四点多开会到晚上七点,三个小时,愣是没有一个有效的解决方案,看来这个游戏凶多吉少了。