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第二章 创建人物(2/2)

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说完一脚就把他踢入创建界面。

这虚拟度太真实。

游戏引导者跟真人一样。

游戏创建界面,有个3D建模模型,和他真人有9分相似。模型旁边有他的一些身体数据。

其他信息已填,只有种族待定。他点开进去,出现几个小一点的3D模型,每个模型对应一个种族。

罗云飞仔细一看,有人族,有精灵,还有兽族。继续点进,人族又分沙漠人族,丛林人族,高原人族,平原人族……;精灵有月精灵,日精灵,血精灵……还有个暗夜精灵处于不可选灰色状态;兽族点进去,有三分之一处于可选状态,其中强力兽族可选有花豹族,白虎族等。

罗云飞细细思量各种族优缺点,结合他前期的准备工作,最终选择了精灵族的日精灵。

种族选择完毕,模型旁边出现天赋按钮。

精灵天赋也挺多,大类有自然亲和,魔法亲和,植物生长,呼唤伙伴,雨润滋长,细雨呢喃等

精灵族最厉害的自然亲和处于灰色状态。

罗云飞选择魔法亲和,点进去又分水元素亲和,风元素亲和等。

罗云飞打算选择人族火法,他不知道今天能出精灵。

计划赶不上变化,既然出了他肯定选精灵。

种族选精灵,职业就不好选火系法师。

精灵水系比火系强。

而且水系可以学习变异的冰系技能。

选择水元素亲和。

【水元素亲和】:水元素魔法伤害或者增益+5%。水元素抗性+5%,同时+5%水元素最大抗性。

选择完天赋后,3D小人模型闪烁几下消失不见。

「玩家人物创造完毕,请选择玩家类型。」

机械声音完毕,屏幕出现几个选项。分别是领主玩家,生活玩家,冒险玩家,观光玩家,商人玩家。

「现在还可以提前选择领主玩家吗」罗云飞心里出现问号。

他好奇点进去,领主玩家页面又分三类领主类型。

一种是信用点直接购买建村令建村的领主,这种类型的领主,缺点是创建的村庄是白板,没有特长。优点是省去寻找建村令的时间,还可以灵活选择建村地方。

一种是任务获得建村令,优点是创建的村庄有附加特长,哪些特长要看完成任务的难度和完美度。

还有一种给npc身份,能不能获得免费村庄,看玩家自己能力。

不用说这种需要解决村庄面临的困境。

直接购买的建村令需要10万信用点,考验着玩家财力;任务获得建村令,需要完成连环任务,考验的是玩家的智力;相比前两种,第三种难度更大,需要玩家随机应变能力。

「观光类型玩家还是第一次见。」

罗云飞点进去,观光型玩家有几个特权。

特权1:移动速度+100%。

特权2:复活时间-50%。

特权3:复活地点随机

除特权外还有三个限制。

限制1:跑图是唯一获得经验的方式。

限制2:禁止和其他玩家长距离通信。

限制3:禁止游戏内任何收益。

「看来观光型玩家和主流玩家有点区别,交互受限。」

看完详细介绍,给人一种各玩各的感觉。但现实中还是可以交流。

罗云飞通盘考虑后,决定选择第三种类型领主。

「选择完毕。」

系统直接又把他踢进游戏。

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