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第506章积分制(1/2)

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如果只是两支队之间进行比赛。

不管是采用BO3,还是BO5的比赛赛制,赢了参加总决赛,输了就回家这种赛制放在此处,对于选手还是观众都不是最好的选择。

电竞比赛也要具备观赏性。

观众不但可以从中学习新的游戏技术,还可以成为观众享受游戏激烈对抗的一种乐趣,感觉到强队之间的精彩对决。

BO3与BO5是一个比赛赛制,BO3的意思是三局两胜制,BO5是五局三胜制。

还有一种就是BO1,一局定胜负。

在网吧联赛刚开始的时候,县城、市队的网吧进行PK便是采用BO1制度,如果有玩家输了比赛但不服气,还是可以重新报名,当然一个人的报名次数也有上限。

但大多数的玩家在一场比赛后,都会明白双方的差距,然后根据自身的情况做出选择。

最开始的比赛,选手的海选就是采用BO1的比赛赛制。

通过海选争夺县城出战名额,便开始采用BO3的比赛制度。

比起一局定输赢来说,BO3要公平一点。

哪怕是到了最后的区域冠军争夺赛,也依然采用的是BO3,并没有采用BO5赛制。

BO3哪怕第一局输了,也有追回来的可能性,也会给比赛带来悬念。

但BO5的比赛,就太过于漫长了。

游戏类型不同,一局比赛需要用的比赛时间也不一样,游戏耗费的精力也不一样。

你玩一上午的休闲游戏也不会累,但你聚精会神地玩一盘势均力敌的竞技游戏对局,持续的时间也长,你就会觉得很疲劳。

对于这个游戏的BO5来说,更是如此。

哪怕是观众,看如此之长的一场比赛,也会觉得累,甚至有些厌倦。

像这种射击游戏的游戏比赛,不是刚枪,就是在刚枪的路上,时时刻刻保住着高强度的注意力,防止周围会突然出现一个敌人。

整场游戏对局,注意力一直都是高度集中,比赛的时间还很长,因为比赛对局是三十局,又分上下半场,上半场下半场各15局,先赢15局就拿到了这局比赛的赛点,赢下16局就胜利。

但直接连赢16局,压根就是不可能的。

每场对局开场有20秒的购买装备时间,游戏正式开始双方交战也至少也要分钟的时间。

这样算下来游戏的比赛再快也要将近半个小时的比赛时间。

王者荣耀的职业比赛最快四分钟不到,五个人直接下路抱团推塔,三分五十七秒推掉水晶。

游戏的性质不一样,英雄联盟最快使用了16分钟推掉对面水晶。

射击游戏的平均游戏时间更长。

其他的游戏比赛可以使用BO5赛制。

但射击游戏再使用BO5的话,整场比赛下来估计要六个小时左右的时间。

对于这群选手来说,游戏比赛打到第四局,第五局的时间,体力已经支持不下去了。

BO5赛制会严重消耗选手的精力。

选手注意力不集中,比赛当中失误的次数会无限加大,也会降低比赛的精彩性。

观众看不到精彩的游戏对决,会演变成失望。

选手无法发挥出实力,自身也在自责。

这对于选手和观众们来说都是难以接受的。

方元对于网吧联赛的比赛赛制就是直接使用BO1与BO3比赛赛制。

但BO1单场赛制也是有自己的优点。

就是一个字快。

刚好有八支队伍,这八支队伍分为四组,每组进行一轮比赛,每组必有一人输。

快是快,但这种竞争方式太残酷了。

他们还是一群平均年轻不到二十岁的孩子啊。

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