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第378章 游戏手柄(2/2)

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是一款非常经典的红白机造型。

当然是小霸王出品的红白机。

那个时候也没有多少人有能力购买正版的红白机,方元就是其中之一。

而且那个年代,就算想买正版也不是那么容易的。

前世许多的一些FC玩家,大多使用的也是这一种游戏手柄。

而方元交给淘气集团的手柄设计图。

大多是前几代的手柄样式。

至于后面的Xbox这种手柄。

暂时不在方元的考虑当中。

一来是最初游戏手柄造价便宜。

上下左右、合起来四个方向键。

中间两个功能键。

A、B、X、Y,四个操控键。

一共才十个按键。

制作也容易。

成本也非常低。

十来块钱就可以搞定了。

将这样的产品投入市场。

玩家的接受程度肯定会更高。

花费个十来块钱,就可以入手一个游戏手柄。

许多的人,也还是愿意买单的。

另外这种游戏手柄。

也完全支持现在的一些游戏了。

后续的一些游戏作品,只要不是一些大制作,不需要大多的操作方式。

这些游戏手柄是完全足够了。

一帧不卡,两帧流程,三帧丝滑体验。

对游戏都是这个态度。

对手游的设备,自然是更放松了。

没有必要一开始就将游戏手柄弄得太过复杂。

这样不利于玩家快速上手。

越简单,越可以提高玩家的接受程度。

游戏手柄对许多的玩家来说,是一种新事物。

玩家总有一个了解到接受的过程。

一次性就推出几百上千的游戏手柄出来。

估计大部分玩家直接被这价格给吓走了。

而且这还只是一个游戏手柄,不包括游戏主机的情况。

如果再加上游戏主机。

又要再加几百上千元。

这样的门槛,对大多数的玩家来说确实太高了。

不利于主机游戏的推广。

方元是打算慢慢的发展主机游戏。

到时候随着主机游戏的增加。

玩家也慢慢的习惯了游戏手柄的操作。

迷恋上游戏手柄打玩游戏的超爽体验。

毕竟许多的游戏使用游戏手柄来操作。

比起用鼠标键盘来操作,使用游戏手柄往往会获得更好的操作体验。

当然,这只是一部分游戏。

毕竟有些游戏使用游戏手柄反而不如鼠标键盘。

再随着主机游戏的内容越来越丰富。

玩家对主机游戏的需求增大。

到时候再推出精品的主机游戏,到时候再将游戏手柄升级换代也不迟。

到时候大部分玩家都是会买帐的。

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