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第358章 主机游戏概念(1/2)

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不过现在已经与厂商沟通完毕了。

江新雨也想要详细的了解一下。

知道方元的想法是什么。

方元说道,

「你觉得看着巨大的客厅电视,与一群人躺在沙发玩游戏更舒服。」

「而且是在自家的客厅里面,想怎么躺就怎么躺的那种。」

「还是对着一个小小的电脑屏幕,坐在自己办公的位置上,控制鼠标键盘玩游戏更爽。」

江新雨想了一会儿。

「感觉还是躺在沙发上玩游戏更舒服一点。」

「不过躺在沙发上,玩游戏游戏不是一样的吗?」

呃。

这回答。

让方元有些猝不及防。

躺在沙发上玩手机游戏,看小说似乎都挺不错的。

不对不对不对。

方元要说的并不是这个。

而是躺在沙发上,使用游戏手柄玩游戏。

手游?

游戏的画面太小的。

掌机,虽然看上去差不多。

其实还是有许多差别的。

掌机游戏和家用机游戏,都属于主机游戏。

小霸王FC游戏,就是主机游戏。

前世也被称作电视游戏。

可惜这个平行世界。

还没有这种游戏概念。

目前的主机游戏市场,完全就是一片空白。

....

所以,方元对于江新雨有这样的看法。

是非常能理解的。

因为这才是大众主流的观点。

按许多人的想法来说。

方元的想法才是错误的发展方向。

掌机,就是放在手掌上的游戏面。

可以拿在手上玩。

这个和手机有什么区别呢?

掌机的功能。

在手机上面都可以实现了。

而且手机还可以下载软件,打电话发短信。

这些事情,你掌机可以做吗?

你掌机除了打游戏,还能做什么?

而且社会的观点也是不认可游戏。

掌机更是不可能的产物。

掌机与手机两者一相比较。

掌机完全没有可比性。

许多的厂商,也认为掌机是没有发展前途的。

毕竟这个平行世界的科技发展得太快了。

现在的好一点的智能型手机,在某些方面,都快追赶上电脑了。

手机的性能太才于强前。

运行游戏完全没有一点问题。

那又何必再去生产掌上游戏机呢?

而且这个世界。

可以说跳过了FC游戏时代。

也没有积累手柄游戏的经验,看不到主机游戏的市场。

这也导致市面上,大多数游戏都是围绕着鼠标键盘这种游戏操作来设计。

导致之前的游戏设计师的设计理念,都受到了鼠标与键盘的影响。

自然开发不出适合手柄的游戏。

举一个很简单的例子,如王者荣耀里面智商鲁班七号的二技能无敌鲨嘴炮,还有后羿的大招灼日之矢,还有一些可以蓄力的技能。

你可以按住这个技能,在手机屏幕上不停的转圈圈。

差不多的时间松开,将技能施放出去。

游戏角色也会旋转跳跃我不停歇。

让敌人无法判断你是想要打那一个方向。

只能不停的胡乱走位。

能不能打中不清楚。

但你是可以这样操作的。

但是这样的操作你放在在DOTA,英雄联盟里面。

蓄力的英雄技能虽然可以通过快速点地板。

不停的改变方向。

有一各旋转的感觉。

但完全达不到手机上360度任意旋转的效果。

至于按下去就直接释放的技能。

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