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第331章 吴思思与纪念碑谷(2/2)

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一个游戏的截屏都这样美,那这个游戏不是更让人期待。

吴思思心中充满了震撼,迫不及待的进入了游戏当中。

刚进入游戏,吴思思便被吸引住了。

不管是点击路线的声音,还是游戏的背景音乐,又或者是游戏的画风。

都深深的吸引住了吴思思。

吴思思根据系统的提示。

按住开关并进行旋转。

或许在其他玩家的眼中。

这是一个非常神奇的现象。

但神奇在什么地方。

许多的人,都说不出来。

....

在游戏的第一关,吴思思的脑海当中。

就浮现出了一个人的名字埃舍尔。

他还有一句非常出名的名言,

不会几何的科学家,不是好的画家。

他就一位建筑大师,但是因为自己的绘画作品中的数学性而出名。

埃舍尔的画。

吴思思有许多的不懂地方。。

但还是对他的画作,还是有一些基本的了解。

知道埃舍尔的画中,有许多的不可能对象。

通过立体空间给人一种视角上的冲突。

在二维画面上制造出一个错位的『矛盾空间』。

而这种造物,在三维的空间,根本没有办法实现。

不符合逻辑的视觉形像。

而这个游戏当中,也有许多的不可能对象。

比如彭罗斯三角,简化版本的奈克尔立方体。

由彭罗斯三角的变化,又产生了彭罗斯阶梯,一个看上去无限上升的阶梯。

经典的电影《盗梦空间》就出现过彭罗斯阶梯。

当然,你也可以理解为鬼打墙这种。

永远都走不出去。

阶梯也在无限的进行上升。

这个世界也没有《无限回廊》,方元也没有设计出来。

不然《无限回廊》可能会带给吴思思更多的惊讶。

而且《无限回廊》的通关方式,不是唯一解。

但难度却在高上许多。

这也是为什么先出《纪念碑谷》,不出《无限回廊》的一个原因。

不过这个世界并没有《盗梦空间》,《鬼吹灯》虽然已经写了出来,但并不怎么出名。

导致许多的玩家,根本不清楚这些东西是什么。

只是觉得这很有趣,这非常的不错。

非常有艺术的气息。

但再说深一点。

这群玩家就找不到话来说了。

许多的玩家只知道,乌鸦行走在一个像三角形的东西上。

似乎永远没有尽头。

但许多的玩家并不知道,这就是彭罗斯三角。

而其他的元素,许多的玩家也不清楚。

而吴思思是知道这游戏里面,运用了哪些方面的知识。

吴思思也很惊讶。

想不到游戏还可以这样制作。

这种游戏想法。

简直刷新了吴思思的三观。

甚至有一种想见恨晚的心情。

而此时吴思思的心态也开始发生了变化。

对于方元,吴思思也开始崇拜了起来。

「看来自己的闺蜜,还是很有眼光的,不惭能做自己的闺蜜。」

吴思思如此想到。

不过,吴思思还是知道,自己是来体验游戏的。

并不是搞什么艺术报告。

也不着急去研究这里面的一些元素。

所以很快将与游戏无关的想法给甩出了脑外。

开始认真的体验《纪念碑谷》。

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