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第327章 买旁白,送游戏(2/2)

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而方元也正好打算为之后的游戏设计大赛做一些铺垫。

设计一些全新类型的游戏出来。

让游戏的设计者们,不在沉迷于游戏固定的套路。

要学会创新。

也可以给更多的人,提供一下游戏设计思路。

还能将Q宝给打发走。

让Q宝去祸害那群玩家。

没有事情的时候,别来骚扰自己。

有事情的时候,更不要来打自己。

....

而方元在此之前的解决办法便是让Q宝在游戏当中。

扮演游戏里面的小怪、BOSS。

当然人数的反应能力,肯定是不如进程的。

方元也是做了许多的限制。

玩家如果选择地狱模式。

等待玩家的便是Q宝操控这些小怪、BOSS。

当然,也不是无知的强度。

只是让这些小怪、BOSS更加智能一点。

不但会走位躲避伤害。

还会封玩家的走位。

当然,也是会有一线生机的。

不过能否抓住,就看玩家的反应能力与操作水平了。

而这样的游戏玩法,99.99%的玩家都玩不下去。

完全就是单方面受虐。

除了最开始部分玩家好奇的去尝试一下地狱仿真的恐怖。

在好奇心退去后,玩家基本上都不会选择去玩地狱模式。

谁会闲着没事给自己找不痛快。

最后只剩下一部分主播会进行尝试。

观众与普通玩家都选择了云通关。

虽然不是自己通过了全关,但自己也见证了最后的时刻。

....

这种单纯的在技术上虐玩家,

而且玩家没有办法与Q宝进行交互。

Q宝很快就玩腻了。

想炫耀都炫耀都到。

感觉没有什么意思。

还不如在网上嘲讽别人。

看别人气急败坏,但又奈何自己的时候,这种时候才有成就感。

所以Q宝想要一个新的玩法。

不但要在技术上、操作上完虐玩家。

让这群玩家感觉到两者的差距。

在赢了之后,Q宝还要在玩家的面前装逼,证明一下自己的存在。

如果还能与玩家进行交互,双方亲切的问候一下。

那自然是极好的。

这是Q宝最理想的情况。

但Q宝直接出现在大众的面前肯定是不合适的。

造成的一些问题不做讨论。

玩家也不希望自己像一个傻子一样,被一个进程虐成这样。

实在是有损失尊严。

虽然Q宝不能直接出现在玩家的面前,但可以通过其他的方式来实现Q宝的想法。

而这种方式便是——旁白。

将Q宝说的话,通过旁白的形式表现出来。

还要将旁白变成游戏当中的一个重要内容。

让玩家无法忽视旁白。

当然,还要做许多有趣的改动。

让游戏变得足够有趣,至少值得一玩。

如果游戏没有可玩性。

玩家也不会选择玩这样的一款游戏。

这样的游戏自然有。

《艾希》《史丹利的寓言》《OneShot》都可以算得上是不错的选择。

在前世,许多玩家的看法都是购买的是旁白。

至于游戏,那只是附送的。

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