第453章 更多的趣味性(2/2)
原本明亮的场景顿时暗淡了下来
「史丹利再一次从办公室走了出来,此时他已经明白,只要他安全按照旁白的指引,那么他就永远不能解锁全部的游戏结局。」
「不过,相对应的。」
「如果史丹利完全不按照旁白的指引,那么旁白也不会让史丹利好过。(`ω′)」
皮华有些惊喜,
看来自己又知道了游戏的一种玩法。
史丹利走一次出了办公室,选择了左边的门,路过会议室。
再一次将杂物室....
皮华揉了揉眼前。
自己没有看错吧。
眼前是什么情况。
眼前的杂物室已经被封住了。
没有办法将门打开。
这旁白也太狠了吧。直接将门都给了焊死了,不让我进去。
皮华站在杂物室的门前,呆了一会,想尝试有没有办法能将门给打开。
「史丹利还是不想放弃,他还是想回到杂物室当中。」
「史丹利已经明白过来,自己的定位是什么?」
「杂物室才是自己应该呆的地点。」
「为什么会这样,因为史丹利进入杂物室感染的某一种神经病毒,导致了他错误的认知。」
「好了,史丹利应该回到故事里面去了。」
「现在,史利凡回到了正轨。」
「他决定去老板的办公室,希望在哪里可以找到答案。」
....
原本的《史丹利寓言》有一些旁白是没有的。
如果是其他的场景,重新启动游戏后,并不会有太多的变化。
许多的内容都是固定了。
不过,在加入了Q宝后。
许多的台词就自动的加入上了,丰富了游戏的内涵。
玩家可以反复横跳。
而且,Q宝还会自行造词,结合玩家的游戏情况来进行吐槽。
有一种旁白成精的感觉。
玩家都认为自己在戏弄旁白,却不知道这群玩家自己花了钱买游戏不说。
还被自己戏弄了。
对Q宝来说,这是一个扮演的游戏。
自己扮演旁白,与玩家进行『口头上』的交互。
如果其他的游戏,只是虐杀玩家,那只属于技术上的攻击。
但这个游戏却是口头上的嘲讽,这属于高级的魔法攻击。
精神上的折磨。
每当Q宝想到这一点,就异常的开心。
所以,Q宝也做出了一些让步。
万一将全部的玩家都气走了,那就不妙了。
Q宝会假扮成旁白,大多都是通过旁白在引导玩家做出选择。
玩家做出一个与旁白指引相反的选择,那么旁白就会生气,借机嘲讽玩家。
玩家感觉自己胜利了,他成功的戏弄到了旁白。
他就会乐此不疲的玩下去。
就如同皮华一样。
他现在玩得很开心。
他还在思考,各种可以戏弄旁白的办法。
此时,皮华想到,
在走出自己的办公室后。
第一个选择就是:左边的门与右边的门。
而旁白会指引史丹利走左边的门。
但皮华每一次都选择右边的门。
听着旁白气急败坏的声音,皮华就觉得很高兴。
并且,这游戏是有记忆的。
选择右边的门后。
皮华重新启动游戏,再一次来到这个地方,再一次选择挑衅旁白,选择右边的门。
而每一次,旁白的台词与语气都会有一些变化。
在第三次重新启动游戏后,皮华再一次来到此地,发现右边的门竟然被封住了。
现在,只能选择左边的门。
也是因为Q宝的存在,这个游戏多了更多的趣味性。
有更多种的玩法。
而此时,Q宝也在思考,下一步应该怎么整治这位自称自己为技术主播的主播。
很快,Q宝就有了办法。