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第278章 恐怖游戏(2/2)

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除此之外,手机游戏也有不少。

如:死亡扳机系列、杀戮目标、杀戮目标,明日之后等等游戏。

但目前游戏的分级制度还未完全创建起来。

有许多地方管理不到。

也会让一些不适合此类的游戏玩家接触。

真正的恐怖游戏,不是每一个玩家都适合的。

那怕是心智已经成熟的成年人。

有人玩恐怖游戏瞬间被吓尿裤了,还有被吓得惊叫的玩家也不少。

恐怖对于有些还处于发展阶段的青少年儿童来说,恐怕就真的是一生的阴影了。

估计许多的人,都有因为一个人看鬼片的时候。

上个洗手间也害怕。

每一步都小心翼翼。

就算是知道鬼是不存在的。

但还怕身后突然探出一个鬼的影子。

当鼓起勇气解决了生理需要,回到房间的时间。

瞬间将门进行反锁。

然后把自己闷在被子里面。

不过方元并不怕这些。

唯物主义者无所畏惧。

这些东西,并没有什么好怕的。

特别是方元看到一个玩家分享的段子的时候。

「有一天我做梦,梦到了一个女鬼,然后我就拼命的跑,拼命的跑。」

「后来想想也不对劲,女鬼,女的。」

「我跑个屁啊。」

「就这样,一个噩梦,最后活生生成了春光荡漾的夜晚。」

恶灵骑士。

方元瞬间觉得这个称号还是很有意思的。

似乎也可以添加到游戏里面。

做成一个成就称号。

估计以后,人们对于鬼的害怕程度会大大的减少吧。

特别是男生对于女鬼这一方面。

这样说来,玩家如果通关了恐怖游戏。

心理素质会得到极大的锻炼吧。

游戏这样看来,还真是有利。

只不过目前的游戏的分级制度还不完善。

这是一个问题。

但方元稍微想了一下,也很快的就想通了。

这几个游戏也不是一两天就开发出来的。

九个月的时间,这些制度也差不多完善了。

而现在射击游戏也比较火。

这些同类型的游戏出来,也会吸引走自家游戏的玩家,也不是一件好事情。

再说,游戏的开发也是需要时间的。

好的作品需要时间一点点的打磨。

单机游戏是赢在品质方面。

而方元目前的打算是三个游戏,

一个是手游方面的《明日之后》。

另外两个是电脑游戏。

《生化危机》属于恐怖、射击一类的游戏。

《探灵之夜嫁》属于恐怖、冒险、解谜类型的游戏。

至于《寂静岭》《消逝的光芒》《逃生》这些恐怖只有放在后面了。

这些游戏不但恐怖。

还会给人一种压迫感的。

玩久了感觉呼吸都不畅通。

整个人也会变得非常的不舒服。

需要很长的一段时间才能缓过来。

所以,可以先出一些,不是那么恐怖的恐怖游戏。

也让玩家提前适应一下恐怖游戏的气氛。

或者给玩家一些信心,觉得恐怖游戏没有什么大不了的。

后面再出恐怖游戏的时候,玩家肯定会非常的自信。

然后,就被吓出了猪叫。

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