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第233章 游戏测试(1/2)

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而江星河有游戏的天赋,但可惜是一个手残。

不过虐虐大部分的玩家,还是没有问题。

江星河的手残,只是相对职业选手而言。

「所以我觉得,可以做一些如同通关类型的游戏一样,玩家攻击进程控制的小怪,让玩家体验到游戏的乐趣。」

毕竟玩游戏是为了释放压力的,也是寻求快感的。

如果刚刚一复活就被敌军给杀了,一次两次还好。

多来几次,这谁受得了啊。

人们都是喜欢虐菜的。

而不是自己做为『菜鸡』被别人虐。

『虐菜』与『被虐』,虽然只有一字之差。

但这种感觉是安全不一样的。

「这个感觉不错。」

「如果开枪拿着一群小怪乱扫一通,就可以获得内心的满足感,感觉能把玩家留存下来。」

「江老弟这个想法我非常支持,」

「玩家与玩家进行PK,肯定有些玩家是没有游戏体验的,而玩家与进程PK,这样的体验无疑要好上许多。」

他们觉得,一个进程就好好的为玩家服务。

拿着枪进行胡乱扫射,这种感觉确实很爽。

还能命中敌人,获得满足感,内心也是不错的。

一时间都认同了这个想法。

不过方元没有说,如果你们对上的进程是Q宝,恐怕还不如与玩家PK。

毕竟玩家怎么说也是一个人,不可能出现逆天的操作。

但Q宝不同。

他就是网络世界里面的神,一个代码直接无敌,谁能打得过?

不过这种想法也是非常不错的。

毕竟前世就有PVE的射击游戏,里面出来变态的武器玩家也能理解。

充值了钱玩家,是要强上一点。

但不出现在PVP里面,玩家就完全可以接受了,而不只是理解。

而射击游戏的开发进度,也比方元预想的要快上一些,甚至有许多的模型都是现成的。

至于一些建筑,可以直接将现实当中的直接拿进来使用,速度自然是大大的加快了不少。

而飞车与炫舞马上就要完成了,到时候便是后期的更新与维护,也会有新的成员加入射击游戏的开发当中。

方元笑着说道,

「会议结束之后,你们一人写篇关于射击游戏PVE的策划书给我。」

「你们也可以在思考一下,可不可以加入更多的元素、比如末世、挖矿、钓鱼、建造、狗、变异、逃亡等等类似的词汇。」

在此次的讨论当中,方元只说了关于PVP的一些模式,并没有透露出任何PVE方面的风声。

也是想考验他们的游戏设计能力。

「没有问题。」

「可以尝试一下。」

「似乎有一个不错的点子。」

「怪物的设计,我到时有几个想法。」

「是怎么写都可以的话,那没有问题。」

毕竟在之前的交流当中,都是有一些想法与内容的。

就算不成熟,也没有太大的关系。

毕竟还有队友与自己一起完善自己想出的内容。

而方元也没有希望他们能做到让自己满意的程度。

这些游戏本身也是只一个练手。

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