七-3 神之战(1/2)
神灵的游戏都需要抛骰子。
虽然混沌和秩序诸神已经撕破脸了,但神灵之间的战争却是不被允许的。秩序与混沌本来就是世界的两面,作为各自概念的具现,神灵之间无法决出胜负。
所以才会有游戏。
虽然现在游戏早就不同于过去了。
没有神灵能再心平气和地和不属于自己阵营的神下棋了,他们现在全部的功夫都在下界上,指引着各自选择的种族和信徒,尝试着让自己当然阵营处于优势。
但也有神完全不受这残酷战争的影响,一如既往地享受着游戏。
不可知论,不定可能,邪月之主。未知与变化之神。
作为混乱侧的一员,邪月之主倒是对于谁胜谁负毫无兴趣。
这点从他创造的种族就看的出来。
哥布尔,这么一个弱小的杂鱼一般的种族,但每一个哥布尔个体都能发生异常诡异的突变,成长为大哥布尔,哥布尔英雄等异常个体。
哥布尔对于战争毫无帮助,和天灾之主的鼠人相比,哥布尔没有集中的领导,没有科技支持,各自为战且繁殖方式诡异导致虽然难以剿灭但却又无法壮大。
但他们足够恶趣味。
对于邪月之主而言,成功失败都无所谓,他最想看的就是凡间种族挣扎的样子,以及奋斗最后却换来破灭的悲惨现实,要说他对自己所创造的哥布尔投入的感情?这个说法本身就很可笑。
因此,邪月之主的宿敌,正是那位同样神秘,同样孤立的命运之主,那位洞察着命运支流,并一步步地让自己的侍从推行着只有自己才真正了解的伟大计划的星辰之神。两名神之间的对立是概念上的冲突,命运之主虽然洞察命运,但同时他也是可知论的化身,相信着凡人能够认知世界并把握自己的宿命。而邪月之主,则认为凡人根本不懂得选择,他们的一切都在不定状态之下。
复杂的冲突以及彼此交织的逻辑悖论,两名神之间的冲突旷日已久,但他们的造物间却很少上升为正式的武力冲突,毕竟蜥蜴人和哥布尔实在是八竿子打不到一起,更何况蜥蜴人连性别都没有。
虽说如此,但现在邪月之主确实找到了一些有趣的玩具。
只不过这个玩具同样被命运之主紧紧盯着,虽然命运之主还没有出手干预,而只是打算继续旁观下去,但斗了这么多年,邪月之主很清楚,命运之主虽然主动性很差,但反过来,一旦下定决心去做什么事,行动力却强到可怕。这点从他创造的蜥蜴人就能窥见。
一整个种族,完全为贯彻命运之主的意志而存在,每一个蜥蜴人生来都是武器和工具,而最让邪月之主难以理解的是,蜥蜴人们完全地,彻底地,没有任何动摇地张开双臂拥抱了这个命运,并投身于命运之主庞大的计划当中,别说反抗了,他们基本连想法都没有多少。
这种完美的工具,虽然邪月之主不感兴趣,但也不得不佩服命运之主早早做好的安排和精妙的设计。他可以干预很多凡间种族,唯独对蜥蜴人没有办法。
蜥蜴人对自己命运的接受已经到了可怕的程度了,他们相信自己的遭遇都是伟大计划的一环,而为了这个计划以及为了捍卫秩序,蜥蜴人们什么都可以牺牲。凡人面对失败时的悲痛与苦恼,即将成功却戛然而止的疯狂,被恶质的好奇心所驱使的行动,以上这些对于蜥蜴人都是不存在的。他们就连死亡都是那么平静地面对,并总是在这之前试图反咬杀死他们的人一口。
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