第二十六章 VS『二刀流』(上)(2/2)
距离近了!久叶的直剑从左侧突刺,桐人的黑剑从右侧刺击。
避开?不存在的!
两人稍稍偏动身体让对方的刀刃切开肩膀,HP减少,桐人侧身稳住身子发动了中段斩击。
接下来久叶的动作跟桐人有些不同,他选择以踢技来跟桐人拉开距离。
借助后撤规避掉桐人中段二连击的久叶趁着他毫秒硬直的瞬间冲了过去。
距离再度拉近,久叶右手放在左侧,以拔刀的方式用离心力增加威力,同时使用了增强该动作的半月型斩击剑技。
桐人躲不开,刚刚释放技能的他身体仍旧维持着前倾状态。
得手了?!
瞄准头部或心脏给予致命一击!
发现自己立起了FLAG的久叶瞪大眼睛,想不到桐人采取了十分冒险的行动。
桐人的刀刃维持着使用剑技的挥出状态,所以他加速突进到久叶面前,在撞上刀刃的下一刻身体骤然下沉。
不是朝着久叶突进,而是朝着地面突进,为的是跟连续释放技能而陷入攻击状态的久叶拉开距离。
可他这个动作会让自己的背后露给久叶,而久叶调整姿势的速度要比他快。
没有立起FLAG的久叶稳住身子,右脚踏地铲飞积雪,右臂彷佛抡了一圈似的带着破风声砍向把背后露给自己的桐人。
砰!哗啦!
剑刃跟剑刃的碰撞,火花在这片雪白之地尤为显眼。
桐人放在背后的左手,出现了一把武器,而这把武器宛如守护他背后的盾牌一样,挡住了久叶的剑刃。
「二刀流?」
「也不算是二刀流啦!但正因为这个,我才会采取如何冒险的做法哦。」
挡住了久叶一击的桐人开始制动,身体随着他的力道而转动起来,手持双刀的桐人发起了攻击。
突刺的剑技之后是水平斩击,流光跟闪烁的剑刃如同暴风一样袭向久叶。
左侧的攻击用刀刃挡住后久叶立刻往后退,结果却被二段追加的攻击命中,HP降低到一半以下。
狂风的刀刃让久叶疲于应对,他一脚铲飞地下的雪,仿真素子挡住了桐人的视野,变得保守的他也用一段突进收尾,既可以让久叶防御又可以在这之后拉开距离。
不是二刀流,而是交替使用剑技,因为没有补正的关系所以一般玩家很难保持连击,而一旦断掉连击,出现的硬直时间比起单手剑玩家来说要多得多。
久叶想了起来,也记起了桐谷直叶对这招的评价——
「乱来而且鲁莽。」
念叨着的久叶压低下盘,吐出一口气。
控制得当的桐人也因为刚才的连续而喘息。
「居然被挡住了这么多的攻击啊。」
「因为是游戏啊……」
桐人再怎么强,也还是一个由玩家操控的『游戏角色』,『游戏角色』的一些动作是存在着规律的,这是系统的设置。
不过接下来该怎么办?久叶想起了一个不靠谱的方法,于是估算了一下自己仓库内的武器,做好了主动出击的准备。