第72章 我的巨龙朋友来了!(1/2)
落雷凯诺连惨叫声都没叫出来尸体就变为了白光消散,原地什么都没有留下,周围的玩家都惊呆了,发生了什么情况,谁把BOSS给秒了?
伊芙杀掉凯诺之后依旧保持着隐身,也就替苏宇抵挡雷击的时候现了一次身让苏宇看到了,攻击凯诺的时候伊芙是隐身的。
杀掉凯诺之后伊芙就快速的来到苏宇的跟前,把苏宇扛着就跑,苏宇还没反应过来就被扛了起来,吓得惊叫了出来:「什么鬼!是谁!」
伊琳知道是谁,姐姐的气息她可以明显的察觉到。
心中伊琳有一股说不出的开心,姐姐大人终于出现了,终于把臭狐狸给绑走了。
接着伊琳就跟着追了上去,李晴晴反应过来也追了上去,边追边喊道:「宇,你怎么在天上飘?你要往哪里飘?」
伊芙是隐身的,所以扛着苏宇看起来就像是苏宇在空中飘一样,附近的玩家也都愣愣的看着快速飘走的苏宇,苏宇的身影越飘越远,渐渐的消失在了薄薄的白雾之中。
回过神来玩家们的注意力都放到了BOSS身上。
等等,BOSS好像死了,而它们什么都没有得到,既没有经验也没有掉落战利品,就好像BOSS没有出现过一样。
对于现场还活着的玩家来说BOSS没有了不损失什么,但对于刚才被雷劈死的玩家来说就亏大发了,本来BOSS要是正常打死了他们只要战斗过就能分到经验值,并且还拥有掉落战利品的竞拍权,现在BOSS没了他们一根毛都得不到。
被NPC或者其它BOSS杀死的BOSS玩家是没有奖励的,有这种设置很正常,毕竟在这个游戏内高等级的BOSS和NPC都有着与人无异的智能,并且它们也都很自由,会发生什么事谁也无法预料,如果有高级BOSS帮忙击杀低等级BOSS玩家就可以轻易的击杀BOSS了,这很破坏其它玩家的游戏体验。
所以只要是被非玩家单位击杀的BOSS或者怪玩家都是拿不到经验的。
当然,这样也会出现一个问题,如果某个恶意的玩家故意去雇佣NPC捣乱乱杀玩家打的BOSS,不让玩家拿BOSS的击杀奖励,这也很影响游戏体验。
所以针对这种情况,一旦BOSS被某个NPC抢杀了,所有参与击杀的玩家都会收到一个举报提示,是否举报该NPC抢杀BOSS的行为,如果被主机鉴定为恶意的该NPC将会受到主机的惩罚。
此时所有的玩家面前都出现了这个举报提示,包括苏宇和李晴晴的面前。
苏宇面前显示的是:
系统刚刚检测到您的BOSS落雷凯诺被NPC伊芙击杀,此次行为是否为恶意击杀,如果您感觉是,那么您可以投诉该NPC,请选择是否投诉?
YES/NO
这还用说吗,苏宇肯定选择YES了,其它玩家也差不多都选了YES,有些玩家都没看懂这是什么下意识的就选了YES。
伊芙还不知道自己被十几个人举报了,她扛着苏宇一路跑了很远,跑到了一个没人的地方才把苏宇放了下来,由于伊芙的速度很快,李晴晴追不上不知道被甩到哪里了,伊琳速度慢点没关系,被强制发送带着跑她连追都不用追的。
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