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第351章 大功告成(1/2)

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index:「妈妈~,游戏里好多人朝我吐星星。」

当天晚上,index便向竹猗诉苦。

【emmmmmmm……】

其实,这也是可以理解的。

毕竟index可以说是从零开始「学习」,「思考方式」也与普通玩家大相迳庭,游戏过程中做出一些普通人无法理解的操作难免会让队友有一点小情绪,而无论在任何游戏中低段位的玩家平均素质都偏低。

青泽:「加油╰(*°▽°*)╯」

对此,竹猗也只能言语上鼓励一番。

index:「可以一起玩吗【期待.jpg】」

青泽:「行吧……」

今晚本来是竹猗难得的休息时间。

想干嘛干嘛,反正就是不工作也不直播,或许可以抽空补一下最近的新番。

但是,既然亲女儿都这么拜托了。

竹猗先在手机上下了个游戏——《英雄荣耀》毕竟只是手机端上的简化版moba游戏,操作性和竞技性相对来说就差了一点,其最大优势是只要有个手机就可以随时进行游戏,而这一点对竹猗来说毫无吸引力。

若非是陪index玩,他是没有兴趣花功夫在这款游戏上。

并不是说他就看不起这款游戏,单纯只是个人喜好问题。

青泽:「你什么段位了?」

index:「倔强青铜I!」

青泽:「……」

竟然还升了两段!

还是蹭的七月的网,对方在收到《超能力麻将少女》的稿费后又升级了一次网络。

下载速度飞快!

不过几分钟,《英雄荣耀》安装完毕。

登录游戏。

「青泽」肯定是被占用的,竹猗试都不想试。

于是乎。

「青泽887」!

与index的暱称统一格式。

一眼就能分辨出两人是开黑的,想来只要他能有大腿级的发挥,应该就不用担心会有不友善的队友对index「吐星星」了。

……

事实证明,竹猗太天真了。

一局游戏进行到一半。

瓜皮队友甲:「亚瑟你在wnm呢!******!******!」

瓜皮队友乙:「****!*****!」

哈?

【这两个瓜皮!有点过分了啊!】

index没打理他们,极高的「道德值」让她不会理会这些出言不逊的队友,继续迷之走位以自己的方式摸索学习。

竹猗也没有理会,专心屠杀对手。

在他看来,index的表现其实还挺优秀的,至少操作得有模有样。

虽然数据是1-5,但其他这几个瓜皮队友数据也没好到哪里去啊,只不过有时候index的举动对普通人类来说有点意义不明而已。

己方基本全靠着他一个人扛起局势。

这倒跟他的游戏天赋高不高无关,倔强青铜段位的基本都是些牛鬼蛇神,作为DOTA2路人大神的他在这种鱼卵局里掌控雷电还是比较简单的。

「legendary!」

「legendary!」

并开始无情地刷屏。

瓜皮对手丙:「对面的安琪拉nmsl!****!*******!」

瓜皮对手丁:「****!****!」

咦?

竹猗挠了挠头。

在竞技游戏中欺负新手确实不太厚道。

但是……

他也真的只是第一次玩啊!

刚过了一遍新手教程而已。

所以,如果他不打算买一个高分帐号的话,也只能和index一起匹配到这群瓜皮路人。

本来他还有点不好意思,既然对面一个个小嘴都抹了蜜,那么虐杀起来也就没有任何心理负担。

「这样的对局强度完全不行啊,让index和一群菜鸟混在一起怎么可能成长得起来。」

又找到一个无比正当的理由,便不去理会打开文斗的两边的瓜皮路人,一心一意拿下比赛的胜利。

一开始,竹猗只是凭借着另一款游戏的经验碾压对手,而随着段位提升累积了一定局数后对于这款游戏也有了一定的了解,殴打起更高段位的对手也毫无难度。

然后,他和index的段位便像坐火箭一样窜了上去。

青泽:「继续努力,争取早日打上最强王者段位。」

index:「好!()」

竹猗把index直接送上了「荣耀黄金」。

至于会不会坑人……

嘛,这可是前所未有的高智能AI!为了这份伟大的事业做一点小小的牺牲……应该不过分吧。

……

在《乂世界》即将完成之际。

魔女之家网络科技有限公司这边也并没有闲着。

他们的主要工作固然是保证《魔女之夜OL》的正常运营,只要相关负责人不胡来,忠诚度极高的玩家群体便会持续地为信仰充值。

然后,由魔女之家网络科技有限公司全权负责开发的104更新包正式发布了。

看热闹的网友们的热情明显没有以往的几次那么高涨。

毕竟这一次「青泽」并没有扮演一个非常重要的角色,而有过前几次的盛况现在想要再次超越可就难了。

但并不能说明《魔女之夜OL》就此没落了。

圈外人士关注度降低,但内核粉丝的热情却丝毫不减,有了专业团队运营把更多的精力集中在了游戏的真正受众上。

任何一款游戏都不可能取悦所有人。

随着几个版本的更迭,《魔女之夜OL》已经有了一大批死忠粉,而104更新包在这群死忠粉里面取得了相当不错的口碑。

然而,最值得关注的并非是104更新包本身。

而是……

在公布《魔女之夜OL》新版本的同时。

顺便打了一个GG:《乂世界》即将开发完成,很快将会与大家见面。

「真的假的?这才研发了几个月啊,哪能那么快就做好。」

「烟雾弹?」

多数人是不信的。

「按照目前公布的玩法,如果真的能做到包括文本也随机生成的话,倒也不是完全不可能这么快完成。」

大家已经见识过index的高智能。

而就在上周末,据说index还进行了一次大的升级。

主持跑团都能有模有样,生成游戏内的描述文本好像就不是那么难以接受。

假如游戏里的其他事物都能有随机算法来完成,确实可以省下许多琐碎的工作量。

当然,这样一来,进程的复杂度就上升到一个非常恐怖的程度。

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