第349章 升级计划(1/2)
英雄救美失败。
清秋表情有点尴尬,看了看激动的几乎要手舞足蹈的刺猬头,又看了看慵懒模样似乎没反应过来的竹猗,说了声「我先走了」便偷偷地往门口溜去。
夏雨曦笑了笑,也跟着她一起走了。
两人一前一后相隔几步,不亲密也不疏远。
「拜拜~。」
竹猗朝自家社长挥了挥手。
而后,把视线移向激动过度的刺猬头。
「签名?」
「嗯嗯!」
刺猬头点头如捣蒜。
「纸、笔。」竹猗朝他摊开白净的右手。
刺猬头一愣,不好意思地挠挠头:「忘……忘了。」
「……」
竹猗自然不可能随身携带纸和笔。
再说了,哪怕随身带一支签字笔,也不可能自备纸张吧。
好在这时店长过来解围,贴心地送来了纸和笔。
如此一来,这个角落也就没法在清静下去了。由刺猬头开了一个坏头,迅速将此地变成了见面会现场,甚至一些不认识竹猗的人都厚着脸皮来要了个签名——毕竟长这么可爱,不考虑别的因素要个签名做收藏也是极好的,将来看着笔迹回想起今日见到的绝世美人还能会心一笑。
被围观了十来分钟,竹猗便找了个理由拉着少女开溜。
……
距离清秋和夏雨曦那次见面已经过去了数周。
期间,清秋身上倒没有发生太大的变化。
至少竹猗没观察到。
如以往一般同大家一起忙于《乂世界》的开发,也如以往一般偶尔花点心思在学习上。
并没有主动和夏雨曦多做接触。
倒是后者跑来游戏制作社做客了几次,对于他们正在做的项目流露出不加掩饰的惊叹。
不过,也就这样了。
夏雨曦虽是个比较特殊的少女,但很明显对游戏的兴致不高,在制作游戏上更是完全帮不上忙。
这只是小插曲。
与此同时,《乂世界》的开发很顺利地进行。
终于,在这一日下午。
「完成了!」
竹猗激动地高举双手做万岁状。
很不容易!
《乂世界》不同于那些固定流程的游戏,繁琐的业务逻辑相对较少,相对应的便是算法及实现难度比普通游戏要复杂得多。
由他来开发,正好专业对口。
人少,所以搬砖活太多会应付不过来。
而开发难度难度越高,越能发挥出Lv.5编程的巨大优势。
闻言,清秋直接搬着椅子过来。
毫无风度地立即占据有利地形,凑过来看:「我看看我看看!已经全部弄好了吗?」
其他人也暂时放下手里的活,兴匆匆地围了上来。
竹猗上周就说过,顺利的话这一周能完成,但真到这一刻大家还是非常激动。
一道道目光注视着电脑屏幕。
竹猗点下「运行」。
「噫,画风好简陋。」紫苑嫌弃道。
竹猗丝毫不介意地说:「等公司那边把素材全弄好了就把壳换上。」
正常的游戏流程已经全部完成,只差把图片、音乐素材替换上去,以他的精妙设计不过是简单地导入进去便可以了。
然后,进行熟悉的「创造新世界」的流程。
进入游戏。
第一幕已经不是供测试用的遭遇地痞流氓的情节,而是随机出来的主角携带一些盘缠来到一座规模不大不小的县城,由此展开的一段冒险。
起始点也是随机的,重新另开一个存盘可能就是在一处小村庄里开始了。
「文本得再调整一下,有点不合画风。」清秋在一旁点评道。
项目太过仓促,大家又只是高中生,游戏里的文本自然也就没那么讲究。
竹猗说:「我让index加工一下吧。」
「index这也能帮忙吗?」李(喵)佳冉惊奇道。
「当然。」
竹猗又想起之前向index承诺过忙完后给对方升级来着。
自从他给index设计了一个形象,对方几乎都要直接出道成偶像了,天天凭借着他和其他网友创造的表情包卖得一手好萌,「index奶粉基金」自然又募集了一大笔资金。
文本的问题也不急,反正「魔女之家」那边的项目组也还没这么快,只要赶在最后一起全部替换掉即可。
竹猗继续操作,大家也继续围着看。
在非战斗场景下,《乂世界》类似于仿真经营的玩法。
为了方便测试,竹猗调的是简单难度,初始资金比较丰富。
于是,他便直接在县城里找了家武馆学艺,并在武馆附近里找了份零工。
初期得养成,毕竟一开始角色面板较弱,经不起几下折腾。
但由于一类NPC的智能较高,交互起来比较有趣,时不时会从师父、老板或其他NPC那领一点小委托,哪怕单纯只是种田经营看着角色不断变强及资产不断增多也不会觉得无聊。
不过,毕竟是测试,竹猗不可能浪费太多时间。
在武馆里安心修行了一小段时间,便主动出去找事。
很快搜集到情报,说是县城下的一个小镇传出了闹鬼的传闻。
就它了!
竹猗控制着主角赶了过去,并故意找到一家事发地附近的民居借住。
游戏中。
当晚。
「一阵阴风吹响门窗,丝丝缕缕寒气自门窗的缝隙中渗入,昏黄的烛光不停摇晃,随时将会熄灭。」
「你似乎听见门外有轻微的脚步,在门前停留片刻,而后又慢吞吞地走远。」
果然就触发了特殊剧情。
这种时候,竹猗当然是选择推门而出!
可惜画面基本等于没有,也没有气氛合适的音乐,由index延伸来的AI尽管已经很用力地在使用文本来营造气氛,然而配上简陋的画面并不能给在座的任何人带来紧张感。
「挺像模像样嘛。」清秋小声嘀咕。
作为游戏开发者,脑补能力当然得强。
这样看当然很难紧张得起来,但配上图片和音乐就不一样了,倒也不会有多么恐怖,毕竟只是作为调味剂,《乂世界》的重点还是角色养成、仿真经营与冒险。
在竹猗的刻意作死下,完美地避开了所有战斗以外解决事件的方法。
成功被邪祟拖入战斗场景。
主角才初入江湖,只掌握了一点三脚猫功夫,自然对付不了这只邪祟。
于是乎,这第一场战斗便成了躲猫猫的画风。
以竹猗身为制作者的理解,轻易地把鬼怪引开,并翻箱倒柜找到了附身的物品,将其毁坏后通过另一种方式取得了胜利。
可喜可贺。
……
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