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第260章 口胡(1/2)

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「明明我用了『和平声明』,为什么你还能在战斗阶段发动特效!这一点都不合理!」

紫苑激动得一拍桌子站了起来,尽管站起来以后也没多高就是了。

坐在她对面莫问推了推眼镜,分析说:「『次元猎手』的特效是攻击宣言时发动,跳过战斗结算阶段的『和平声明』并不能使它已发动的效果取消。」

「是嘛?」

紫苑狐疑地转过头,看向旁边作为裁判的竹猗。

作为一款复杂度不小的卡牌游戏,《魔女之夜OL》中的结算机制在游戏中都是全权交由电脑处理,但现在改成桌游的话什么时机触发什么效果当然是由玩家负责结算。

在这一方面上,参与过系统逻辑层面编写的莫问明显技高一筹。

「的确是这样的。」竹猗点头。

「嘁!」

紫苑不乐意地重新坐下,苦着一张小脸盯着手里仅有的两张手牌。

苦思无果,她只能说:「我的回合结束。」

「我赢了。」

对方直接单方面地宣布游戏结束。

「什么!?」

……

清水高中游戏制作社,即《魔女之夜OL》开发团队,合宿杯的决赛。

【是个强敌呢。】

成功晋级决赛的林予心入了座,打量坐在对面的莫问。

在她印象中,眼前这位少女一直都比较沉默寡言,算是那种性格比较奇怪的天才吧。

她把自己下午组好的卡组递过去,放在桌上。

按照规则,对决之前选手必须交换卡组洗切。

莫问随后也同样把自己卡组交给她。

由于是偏娱乐性质的比赛,因此大家并没有按照普通的组卡方式,即从《魔女之夜OL》的全卡里挑选40张组成自己的卡组,同一张卡最多只能重复三张。

那样有点没劲,而且要把打包好的单卡拆封找起来也非常麻烦。

所以,最终由担任裁判的竹猗定下了规矩。

每一位参赛选手,可以打开60个卡包,利用卡包里的300张随机卡牌组成一副完整的卡组,并用它来参加本次「合宿杯」比赛。

但这样一来,就非常依赖开卡包的运气,以及选手们对于全卡牌的理解能力。

所以才是「娱乐性质」的比赛嘛。

比赛的过程很曲折,尤其是在一些平时不会注意的判定细节上,常常会有选手口胡的情况发生。

像这种时候,只要不是口胡得特别过分,竹猗一般是不会主动出声的。

他只是偷着乐而已。

口胡也是卡牌游戏的魅力嘛,反正只是大家一起玩玩而已,事后即便反应过来也只会当做有趣的谈资。

就比如,刚才紫苑输给莫问的时候,就被莫问口胡了不止一次两次。

当然,不包括刚才那次,在选手主动询问的情况下,竹猗还是会很有职业操守地给出准确的答复。

其他人都围在周围,连顾佳欣都好奇地站在莫问身后,对于究竟是谁能取得最终的胜利大家还是很好奇的。

【首先,绝对不能被对方口胡。】

林予心微微眯了眯眼,象征性地把手里的卡组洗切几次,然后递归了过去。

双方把卡组换了回来。

「那么,由莫问先猜硬币正反面吧。」竹猗在两人中间,拿出一枚一元硬币。

莫问看了眼硬币,说:「反面。」

「那予心就是正面咯?」竹猗向林予心确认。

「嗯。」林予心点头,没有意义。

竹猗把一元硬币放置在右手食指的第二节处,里侧一端的边缘斜向下搭在大拇指指甲上。

然后,大拇指轻轻往上一弹,把硬币旋转着抛起来一尺多高。

「啪!」

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