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第118章 毁灭三连(2/2)

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……

「补刀,A人,注意走位拉扯兵线,对,就是这样,一两个刀补不到没关系,最重要的是对线的节奏和手感。」

竹猗觉得自己已经能够非常游刃有余地在如此快节奏的指挥下进行操作。

如行云流水,把对手压制得喘不过气来。

【愉悦!】

某种意义上来说,他可能特别适合这样的竞技类项目。

只要能赢,就能收获到开心。

或许在另一些人看来这种心态非常的功利不可取,但这类竞技游戏或项目从最初的规则制定就是以「赢」为第一目标的。

「压个C炮,收兵耗血。」

「啊?」

「说错了,是E炮。」

「哦。」

砰!

黑色叉腰大魔王手一擡,释放出一记最远距离的「毁灭阴影」,收掉了一个残血的远程小兵并损耗了敌方英雄的一大截血量。

「不错。」爵爷难得地称赞道。

影魔是一个非常考验基本功的英雄,出门攻击力奇低但却有「支配死灵」可以在成功补刀以后增加少许攻击力,如果补刀功底足够扎实很可能在对线期滚起雪球让对位的敌方中solo英雄只能看着影魔各种正反补。

其次,「毁灭阴影」也是个极其富有特色的技能。

只需要加一个小技能,便会得到共分近距、中距、远距三个CD分别计算的独立技能。

这三个独立技能除了释放距离以外其余的参数全部一致。

并且,这是个非指向性技能,会在按下该技能的同时对影魔面朝方向的固定距离处造成一个范围AOE伤害。

因此,要想释放好「毁灭阴影」需要选手有着极好的距离感,同时又要能精确的掌握相对来说还是比较令人蛋疼的技能擡手(从玩家下达指令到实际释放出技能所花费的动作时间)。

以上种种,都是DOTA里最基础的基本功。

所以说,「影魔是最适合新手的英雄」这句话从某种角度来说也是正确的。

爵爷会说「不错」,不仅仅是因为竹猗听了他的命令按部就班地释放了一记「毁灭阴影」。

由于历史遗留原因,DOTA中有两套按键设置——传统键位,和QWER键位。

爵爷说「C炮」,指的是传统键位下最远距离的「毁灭阴影」的快捷键。但之后他又改说「E炮」,因为他很快意识到作为新玩家的竹猗使用的是QWER键位,最远距离的「毁灭阴影」的快捷键是「E」而不是「C」。

当然,这不重要。

重要的是,战场上机会稍纵即逝,在他纠正说法以后竹猗已经错过了最佳时机。

然而,竹猗却非常细致地调整了一下站位和角度,依旧让这一记「毁灭阴影」打出了他预期的效果。

如果是一个高手,这只是影魔的最基本操作。

但竹猗只是个刚接触DOTA第二天的新人。

对线期又持续了一会,竹猗逐渐掌握了绝对的上风,随着影魔攻击力上涨而越来越难补到刀的对手也愈加浮躁。

「机会!」爵爷言简意赅地说。

无需多言,因为等他把话说完机会早就过去了。

竹猗毫不犹豫地操控着影魔走上前。

紧接着,黑色叉腰大魔王非常浮夸地挥起双手。

砰!

砰!

啪!

……

「哇塞!毁灭三连!」正在观战中的娜娜子惊叹道。

「流畅!」

「秀!」

在主播的亲自带领下,弹幕把舔粉嘴脸展现得淋漓尽致。

所谓「毁灭三连」,是在短时间内用三个不同距离的「毁灭阴影」打中同一个英雄,因为「毁灭阴影」短时间内重复击中有额外伤害递增的特性,三个原始伤害就称得上是高伤害的技能瞬间打出可以在游戏的前期轻松秒杀掉敌方英雄。

「感觉好像差了点什么啊。」

「娜娜子酱,是该表示点什么了吧!」

娜娜子立即会意。

她点开商城,购买影魔至宝「噬魔之王」,然后打包成礼物赠送给「青泽(-*)」。

装备「噬魔之王」后,成功打出「毁灭三连」会出现非常炫酷的特效。

没什么卵用。

但是,帅!

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