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第236章 韭菜失控了(1/2)

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「平不平衡都无所谓,我就想问问,什么时候才能开放充值啊?我要抽小天使!」

这代表了许多玩家的观点。

就平衡性而言,《魔女之夜OL》还是挺不错的。

固然也会有明显的强弱对比,但因为没有「牌手」这一角色,任何玩家都可以在套牌里使用任何卡牌。

打不过?

那就加入。

不存在职业划分,也就没有所谓的「信仰」,而目前《魔女之夜OL》里的卡牌也没有明显的把哪一些卡牌归结为一类,当然对于卡牌的种族、职业之类的区分也是有的。

虽然也有强势卡,但倒没有强到让其他体系的玩家心态失衡的地步。

相比之下,还是氪金更有意思!

韭菜要控制不住啦!

「要不,先开通充值,等公测删档以后返还一部分?」

清秋发来消息,如此提议道。

这个提议倒不错。

之所以不开放充值,并不是因为技术上不允许,竹猗可完全是为了玩家们考虑。

有的人无所谓钱财,因此哪怕删档内测也可以不眨眼一次性充个几千上万,可对于绝大多数经济并不怎么宽裕的普通人,充值只能享受内测这短短的一段时间就不是那么能接受的了。

为玩家们考虑,也是为了游戏的口碑考虑。

另一方面,假如在前期充值,很有可能会出现土豪玩家凑齐全卡,而平民玩家却只能通过积攒下来的完成度不高的套牌来应对,在持有资源极大不对等的状态下平民玩家肯定不会有太好的游戏体验。

时至今日,一些玩得勤快的玩家卡牌也凑得差不多了,就算没抽出来也基本都在市场上换到了心仪的卡牌。

所以……

适当地割一下韭菜也没问题?

「行吧,我先拟一个方案?」

竹猗回复完,便打开文档开始起草关于内测充值的方案。

内容非常简单,但也得花点字写下来才清晰明了。

……

第一,充值相对公测后无优惠,但删档公测后将会额外返还百分之五十水晶。

第二,设置每日充值上限,目前暂定为……328元,即60个卡包的售价,每次充值到达上限后第二天将额外开放328元上限。

以及包括一些别的相关注意事项,方案里的具体内容大概就是这些。

竹猗还是比较担心有人会因一时冲动消费而反悔,所以才设立了一个看起来比较反人类的充值上限的设置。

卡牌游戏嘛,抽不出卡一次性冲个几千块钱真的是太常见了。

假如是公测后,可以长久保留的卡牌拿去「市场」卖掉也不成问题,但删档内测可不一样,并不是每一个玩家都视钱财如粪土——尽管一时冲动消费的他们好像真不差这么点钱。

「也太替韭菜们着想了吧!」

把写好的方案发过去后,清秋很快发来回复。

「我看行,先做个预热明天再正式上线吧?我记得你说过充值模块是全部做好了的。」

「没问题。」

韭菜,看起来像是一个很恶劣的称呼。

多么残忍!明明大家都是真心喜欢你(或作品)的粉丝,却赤裸裸地表现出贪图别人口袋里的钱财的欲望。

但其实……

它真的只是个很中性的词。

爱不能发电,任何非公益型项目,其最终的目的都是盈利,哪怕「盈」的不是纯粹的钱财上的「利益」,也许还有着别的更远大的抱负,但要支撑起一个项目的正常运转脱离了盈利显然是不合情理的。

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