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第240章 水友挑战杯(1/2)

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人类是一种很自我的生物。

比如,假如《魔女之夜OL》是一款比较依赖运气的卡牌游戏——尽管或许技术也占了不小的部分——那么,一个段位迟迟升不上去的玩家,面对另一个段位完全碾压他的玩家,常常会说:「我就是图个乐,平时都玩些娱乐卡组,运气又不好,总是被对面神抽,不然要上『大师』很轻松啦。」

总之,只要能找出借口,那一定不是因为自己菜。

对于大多数人来说,承认自己在某一领域不太擅长似乎是一件非常困难的事情。

「才『白金』而已。」

自以为掌握了这款游戏真谛的不少「高手」如此说道。

事实上,他们其实也不是对青泽有什么意见。

能有什么意见呢?

他们也玩《魔女之夜OL》,最次也是一个路人粉。

不过,一开始与其他网友争论时,他们曾坚持「恶魔流不太行」的观点,双方争执起来以后出于键盘决斗中气势上的需要已经稳稳地站牢了这一观点。

……

与此同时,竹猗玩得很开心。

毕竟《魔女之夜OL》中每一张卡牌的效果都出自他手,哪怕社团里其他人提了些建议也是经由他审核以后才添加进去的。

因此,往往一看见对方出什么牌他就能猜到对方的想法。

有一个比较重要的原因,那就是卡池的深度还不太够。

其实也挺多的了,看各大论坛上百花齐放的各种卡组,足够玩家们钻研上好一段时间也不会腻。

但对于他这个设计者而言,卡牌的种类还没有多到他自己也掌控不了的地步。

一路连胜轻松杀上「钻石」段位。

不过,到了「钻石」段位以后,连胜额外加分的奖励就取消了,再想升段只能一步一步慢慢把分数打上去。

「这游戏玩家的水平原来还只是这个程度啊。」他轻声嘀咕。

相比他预期的要弱上不少。

果然,天赋平平的玩家才是占大多数。

就是不知道到时候的比赛会不会给他带来一点惊喜。

作为设计者,他更期望能看到一点预料之外的东西,那样才算有趣。

「哇!太狂妄了吧!」

「可爱,想……」

弹幕表示完全把持不住。

「来一个水友挑战杯?」

有人提议。

「赢了把小天使抱回家!」

又有人起哄。

刚才竹猗在玩的时候,弹幕大神一个个指点江山,说得一副对面都是菜鸟的样子,甚至对于竹猗的一些抉择也有许多不同意见。

俨然是平均大师段位的水友。

「好呀,你们申请加我好友,我随便挑几个段位高的来打。」竹猗欣然同意。

欺负水友?那可太有意思了!

他把数字ID给水友们展示出来,不一会好友申请里便瞬间刷满了。

「让我先看看啊~。」

竹猗点开列表,把鼠标移上去查看第一位申请好友的水友的段位。

「青铜III」。

「emmmmmm……」

竹猗沉吟了一会。

「太真实了8!」

「哈哈哈哈!青铜三!」

「求求你们这些青铜选手别丢人了!让『大师』段位的来!」

水友们可开心坏了。

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