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第216章 《宿命的对决》(1/2)

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作为开发者,竹猗在调试的时候当然已经是见过许多次这个登录界面了。

其他少女即便没有亲手参与制作,但也都是一步步看着这个项目从无到有,对于这个大大小小改了至少有十遍的UI也并不陌生。

「先试试开包吧。」竹猗移动鼠标单击了一下「商店」。

一款集换制卡牌游戏,抽卡应该是其最具魅力的一环。

既然要「集换」,那么首先得要有一个途径来获得卡片。

在《魔女之夜OL》中,玩家一开始可以获得数百张不可交易且不可变更的「基础牌」,即便是零氪玩家也可以使用这些「基础牌」组成一副能够进行正常对战的卡组。

竹猗倒没有特意「克扣」这些「基础牌」的强度,但是这些「基础牌」相对来说比较没有特点。

功能性上比较平庸,但绝对对得起每一张牌的cost,理论上来说即便只用「基础牌」也能组出一副有一定强度的卡组。

那如果不满足于只使用「基础牌」呢?

每日首次登陆、对局中获得胜利等行为可以获得一定数额的金币奖励,完成每日任务的话还会获得高丰厚的额外奖励。

当然,这样获得卡包的效率稍微有点慢。

对于钞能力者来说,可以更为便捷地直接花钱购买卡包。

328软妹币可购买60个卡包,每个卡包可以开出5张随机卡牌,其中至少包含一张「Rare」或以上等级的卡牌。

和目前市面上的卡牌游戏里的卡包价格几乎相同。

竹猗登录的这个测试帐号作为货币的「水晶」几乎用之不尽。

但是,他还是点开了充值页面。

既然要测试,那么自然要全套流程都走一遍。

在所与人的注视下,他拿出手机,扫码支付。

328软妹币从银行卡上扣除,关闭支付页后便能看到游戏内「充值到帐」的提示,商店界面右下角的「水晶」又多了328。

竹猗再点下「购买60个卡包」,刚充值上的328随即被扣除。

他接着连续开了三个卡包,作为测试。

「嗯……流程一切正常。」

察觉到周围少女们都流露出不明觉厉的表情,竹猗小声地说明了一句。

「也就是说可以正常氪金了?」清秋问。

「是这么个意思。」

「哦~。」

社长大人双手环抱于胸前,若有所思地点点头。

之后竹猗又把别的功能给大家依次演示了一遍。

由于正常的对战需要两个人,他还拜托清秋配合了一下。

完美通过!

除了音效之类一些还未完善的细节,看上去差不多已经是个「成品」了。

演示完成后,竹猗说:「差不多就是这样。」

「啪啪啪。」

顾佳欣用力地拍了几下巴掌。

却见其他人无动于衷,她有点尴尬地把手放下。

她作为《魔女之夜》的忠实玩家,占了「指导老师」这个虚名的便宜,有幸能亲眼见证最原始版本的《魔女之夜OL》,并且各方面的表现都远远超出她的预期。

要说完全不激动是不可能的。

天呐!

这真的是高中生能完成的项目嘛!

她心中又惊又疑。

但成品就摆在眼前,完全没必要怀疑其真实性。

「顾老师觉得怎么样呢?」竹猗看向活动室内唯一一个「外人」。

「好,非常好!一定会大受欢迎的。」

……

「催稿啦!」

竹猗给那位最近一直都没有消息的私人声乐老师发去了一条消息。

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