第34章 麻将玩家-n(2/2)
如果以后再也遇不到自然好说,可万一真的再一次遇上了呢。如果是在动漫或小说里,一旦这种「将来可能会相遇」的预感应验之时,基本就已经是大局已定。
一瞬间,心中闪过万千思绪。到最后,林予心微笑着说:「好像是一个很有趣的孩子呢,小猗真要遇见对方的话也把她介绍给我认识一下吧。」
「好呀。」
过了一会,就在林予心以为自己这位可爱的同桌睡着了的时候。
「对了。」竹猗忽然又出声说,「上周日的时候我还在『天龙』上注册了一个帐号玩了一下。」
林予心接着这个话题说:「『天龙』?小猗应该升到1段了吧。」
「天龙」里新注册的帐号,在头十局属于「校准阶段」,每一局输赢所增加或扣除的经验值为正常对局的三倍。
也就是说,新注册玩家在一局麻将中拿到首位的话增加的经验值应该是150左右。
在林予心看来,以竹猗前几次时候表现出的麻将水平,在「校准阶段」的三倍经验加持下一天之内打上1段根本是轻而易举。
「不……」
「诶?」
林予心惊讶于对方似乎有一点不好意思,难道是因为头一次打网络麻将发挥的不好没能升上1段吗。
「我现在已经3段了……」
「3……3段!?」林予心瞪大了眼睛。
前文介绍过,「天龙」中每次升段都会有250经验值的「保底分」,也就是说从0段0经验达到3段250经验最理想的情况只需要「净赚」2500点经验值就够了。
即使对方在前十局的「校准阶段」都拿到首位,一共算下来也不过只有1500点经验值左右。
她皱了皱眉,板着脸有些生气的说:「所以今天才会这么累的?」
「也没有玩太久啦。」竹猗怯怯的缩了缩脖子,「想着干脆一次性把『校准阶段』打完,最后按照原定的计划练习完画画再睡觉的时候就有点晚了。」
「校准阶段?小猗一共才打了十局?」林予心更诧异了。
每位玩家最后的得分首先看的当然是玩家结束时的排名,但分数的浮动又得根据各位玩家最后的积分来决定的。同样是拿到首位,200分和1000分获得的经验值自然是不同的。
根据玩家们总结出来的规律,首位玩家最终增加的经验值应该在80%到200%之间浮动,即以微弱的优势领先可能只增加40点经验值,而以巨大优势领先结束一局就能获得足足100点经验值。
「其实有好几局根本没打完啦。」竹猗又说出了更让对方惊讶的话。
「怎么可能……『天龙』的玩家应该很少秒退的才对啊。」林予心喃喃道。
「天龙」绝对不是人数最多的网络麻将平台,但绝对是玩家水平最高的一个平台,而慕名前来的玩家大多都会比较认真对待每一局比赛,即使在「0段」的排位赛也极少出现有人秒退的情况。
即便一局游戏中有一到两人秒退,也会交由系统托管继续进行比赛。
「没打完」,那就意味着……一局游戏中有三名玩家断开了连接。
竹猗说:「我每次领先了第二位差不多一千分以后,很多次其他三位玩家都接连着断开连接了呢。」
一……一千分!?
林予心微微张了张嘴,却一时失去了言语。
所以,自己这位看起来如此温顺可爱的同桌,在「校准阶段」的每一局里都能赢下近300经验值!
在没有打飞规则的麻将局里不止一次的把其他三人真正意义上的婊飞?
他是恶魔吗?这实在太夸张了吧。
「好……好厉害。」林予心只是想想那个场面,就不免感觉心有余悸,仿佛又回到了那天下午,三位沉迷于麻将的少女在社团活动室被竹猗教做人的那一刻。
「不过网络麻将果然和现实里的麻将有点不太一样呢。」竹猗又说。
「啊?」
「感觉不太能完全发挥。」
「是这样嘛?」
「因为看不到其他玩家的脸吧,没法从对方的表情中解读出更多的信息。」竹猗总结道。
举个简单的例子,一个牌手如果毫不犹豫的打出一张9筒,说明他的手里很可能没有7筒或8筒这样能与其组成搭子的牌,也不太可能是拆掉了手里的一对9筒。但他在打出这张牌的时候若是有所迟疑,则很有可能是斟酌一番之后选择拆掉搭子或对子。
单次的抉择能收集到的情报非常有限,但如果能综合每一个玩家的每一次抉择来考虑,想要模糊的读出其他三人的手牌也是很有可能的事情。
以竹猗Lv.3的「麻将」水平,在这一项技术上也才刚刚入门而已。
「表情?这么说来现实里打麻将的话表情管理也很重要咯。」林予心若有所思。
「是的。」
「小猗好像周末一直都待在家里啊。」林予心岔开了话题。
「明明上周六晚上就出去走了一下嘛。」
「可小猗出门真的就只是『走了一下』而已啊。这样吧,这周末要不要一起出去玩呢,我们可以去尝试一下抓娃娃机。」
「诶?」
为什么你会这么熟练!