第36章 天才「美少女」雀士!(1/2)
清秋站在竹猗身后,屏息凝神的扶着椅子靠背,全神贯注的观察竹猗的每一步操作。
她也不是没看过职业麻将比赛,但在赛场上职业高手面对的也都是高手,没有绿叶衬托自然无从分辨那些职业选手究竟厉害在哪里。事实上,一旦有职业比赛的时候,网络上时常会出现一些键盘侠放出「我上我也行」的言论。
竹猗是她在现实中遇到的头一个可以在麻将上毫无悬念碾压她的存在,并且同样也能将比她更高一个段位的莫问压制得毫无还手之力。
【究竟是强在哪里呢?】
清秋抱着这样的疑惑,企图在一旁看出点门道来。
看了没一会,清秋的一双丹凤眼瞪得老大。
这这这……这一定是超能力麻将吧!
她也知道,这多半是因为竹猗的牌效非常的高。越是技术很烂的人,就越认定麻将中运气是不可控的,他们从不考虑留下什么样的牌更有可能进张。
举个简单的例子,你的手牌里有一枚「白板」,那么对于这个孤张来说,只有其他三枚「白板」才算是有效进张。
但如果你的手牌里的孤张是「五筒」,那么它能和三、七筒组成愚型搭子,能和四、六筒组成良型搭子,还能和其他三枚「五筒」组成对子。
假设三至七筒都没有在牌河中出现,那么对这枚「五筒」来说一共有十九枚麻将算有效进张,与孤张「白板」相比进张的可能性提高了六倍多。
这只是最基础的关于牌效的知识,要高端的话当然要考虑牌河中已出现的牌,以及其他三位牌手的手牌里可能持有的牌。以清秋自己来说,只是观察清楚牌河里面所有已出现的牌就很吃力了,至于其他玩家除非是明显的染手(清一色或混一色)否则很难分辨出他们手里会有什么牌。
竹猗比她高明的地方就在这里,入门级的麻将玩家首先考虑的是自己的牌效,而很少有人会通过非常规弃牌来干扰对手的判断,因此对他来说要从三位对手的弃牌中大致分析出对手可能的牌型并不算太困难。
当你猜测到对方可能有些什么手牌时,再结合牌河与自己手牌的信息,自然也就不难推测出牌山里剩余的都是些什么牌。
如此一来,就能更有效率的保留最可能进张的手牌。
他等的牌在牌山里往往都有十几枚,而如清秋这样水平的玩家经常会判断出错而保留一些牌山里所剩不多的牌,因此竹猗的进张效率比这个段位的玩家高好几倍也就不是什么奇怪的事情了。
「和!」
第一盘配牌不错,竹猗轻松斩获了第一胜。
这很关键,通过第一盘的和牌确立了积分上的优势,他的上家更是由于点了一发15番的炮直接和他拉开了90分的差距。
当四人的分数持平时,牌手考虑的自然是如何能以最快速度和牌。
只要和牌,就能抢占首位。
但当分数拉开,落后者又需要考虑和足够大的牌,才能缩短与第一位玩家的差距或干脆直接反超。
「天龙」的4段,在他看来只是刚刚入门而已,他们才刚摸到科学麻将的门槛,对麻将的理解还停留在只关注于自己的牌效的阶段。
越是落后,就越心急、越想和大牌,而这些入门牌手越心急、越想和大牌,就越容易在弃牌的时候犯错误。
这个时候就需要……步步紧逼!
「碰!」
「碰!」
「吃!」
「杠!」
「自(喵)摸!岭上开花!」
在清秋目瞪口呆的注视下,竹猗以迅雷不及掩耳之势拿下了第二盘。
而且还是岭上开花!
鸣牌无疑是提速的最佳手段,很多时候即使牌山里有十几枚你等的牌也往往摸不到手,但却可以通过鸣牌来利用别人的弃牌完善你的牌型。
如果对手再强一些,很可能即使弃和也要把他想要的牌扣在手上不打出来,但很遗憾的是这世界上并没有如果。
确立优势后,竹猗的牌风更是具有侵略性,基本不考虑做大的可能,即使有很明显的高番潜力的牌,他也会毫不犹豫的选择凑够8番快速和牌。
他只要一直和,哪怕都是些小屁和,都能保证自己一直占着首位。
但其他三位玩家却不一样,他们如果把目标定在拿到首位,那么他们必须要和出足够大的牌才能追赶得上竹猗。而大牌要听牌显然比小屁和听牌难得多,再加上随着差距越来越拉开心情也渐渐开始浮躁,其他三位玩家毫无悬念的被竹猗压制住根本完全没有了翻盘的可能性。
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