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第10章 c……a(喵)va!?(2/2)

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毕竟是天才嘛,思维方式和普通人不太一样。

「稍等一下。」清秋起身走向那两个柜子。

她弯腰拉开右边的柜门,从里面抱出来一个……投影仪。

嗯!?

竹猗目瞪口呆的看着这位学姐把投影仪放在桌上,再看着她把旁边墙上的一块白布拉下来,最后把活动室的窗帘全部拉上。

「好厉害。」林予心轻声感叹。

感觉这件活动室好像什么东西都有一样,简直有钱的不行。

「因为这样会显得特别专业嘛。」清秋把连接线插在自己笔记本的接口上,由投影仪把屏幕投在那块白布上面。

看得出来,这个投影仪也不便宜,投出来的画面清晰的很。

清秋重新坐下来移动鼠标,放在「少女萌战记.exe」上。

「社长。」竹猗及时叫住了她,「直接用IDE打开吧。」

IDE,全名叫「集成开发环境」。

用浅显易懂的话来说,就是「开发工具」。

galgame嘛,要真是演示一遍还不知道要花费多少时间呢。

清秋求助的看向再一次走神的黑框眼镜:「莫问。」

「嗯?」莫问给了她一个疑惑的目光。

「你来用一下I……DE来打开一下这个。」清秋把连接线拔下来,递了过去。

「哦,好的。」

莫问插上连接线,在桌面上点开一个叫「Cgamemaker」的软件。

【完全没见过的软件……】

竹猗开始感觉到有一丝不妙。

然后,莫问把笔记本直接往他这边推了过来:「给你。」

「诶?」

「你不是要看吗。」

「……好的。」

竹猗沉下心,粗略的看了一遍界面。

全英文的,倒也不是太难懂。

IDE都大同小异,其功能无非是协助程序员更方便快捷的编写进程。

目录结构也是和原世界一样放在最左边,目前打开的项目是「少女萌战记」。

采用的语言是……

嗯?

竹猗默默的点了下查看。

ca(喵)va?

什么鬼!

「小猗居然看得懂嘛。」林予心两手托腮,有些崇拜的看着他。

【不……】

清秋眼镜里满是好奇和期待。

甚至连专心绘画的李佳冉都百忙之中瞟了他一眼,实在让他受宠若惊。

「竹猗之前用的不是ca(喵)va?」莫问说。

竹猗连连点头:「嗯嗯。」

「等下。」莫问靠了过来。

诶?

竹猗有些错愕。

因为,少女几乎贴在了他的身上,伸手直接抢过了他的鼠标,切换到桌面,点开一个chm文档。

莫问说:「有API。」

「……谢谢。」竹猗有点脸红。

当然,不是因为羞愧,而是对方的胸(喵)部碰到他了!

眼镜娘都是巨(喵)乳?

他不太清楚,不过至少身边的这只是的。

「要不还是试玩一遍吧。」清秋替他解围。

「让我看看吧。」竹猗双手合十,卖了个萌,「拜托啦,社长。」

「好吧。」

不同的语言,不同的IDE。

说实话,对他来说其实也不是什么太大的问题。

如果是自然语言(汉语、英语等),不懂就是不懂。

不同进程语言有着高度相似的基本逻辑,差异只是体现在一些写法上的不同。

当然,每种语言肯定还有着许多不同的特点,否则也没必要多此一举再造一个轮子。

竹猗只是想简单的浏览一遍,大概了解一下这款作品的制作水平而已。

文档的结构很简单,毕竟只是一个galgame。

短时间内让他用ca(喵)va编程肯定不靠谱,但只是读懂代码逻辑的话并不困难。

代码写的有点混乱,不过有些地方倒是非常巧妙。

他看了眼旁边的少女。

也许这位学姐本人就是如此。

他没浪费太多时间在代码实现上,过一会后点开了游戏中「章节」的配置。

galgame显然不会每一段对话都用代码控制,无论开发者用哪种语言都会选择把这些场景、文本按照不同章节来进行配置。

从这里就能直接浏览到图片和文本。

这些素材整理的非常有条理,至少竹猗能理顺整个故事的线路。

可以看的出来,内容还是挺丰富的。

他对galgame不感兴趣,不知道这个百合向的冒(ba)险(mei)故事到底好不好。

不过……

这CG真是色(喵)情的不行!明明就什么都没有露!

CG的数量不多,同样一张图可以用好多个场景,但是质量却……可以说很社保了。

也就不奇怪怎么能在漫展上卖出五百份。

他擡头看去。

果不其然,自己那位单纯的同桌脸颊红红,但还是认真的看著白布上的投影。

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