第10章 c……a(喵)va!?(2/2)
毕竟是天才嘛,思维方式和普通人不太一样。
「稍等一下。」清秋起身走向那两个柜子。
她弯腰拉开右边的柜门,从里面抱出来一个……投影仪。
嗯!?
竹猗目瞪口呆的看着这位学姐把投影仪放在桌上,再看着她把旁边墙上的一块白布拉下来,最后把活动室的窗帘全部拉上。
「好厉害。」林予心轻声感叹。
感觉这件活动室好像什么东西都有一样,简直有钱的不行。
「因为这样会显得特别专业嘛。」清秋把连接线插在自己笔记本的接口上,由投影仪把屏幕投在那块白布上面。
看得出来,这个投影仪也不便宜,投出来的画面清晰的很。
清秋重新坐下来移动鼠标,放在「少女萌战记.exe」上。
「社长。」竹猗及时叫住了她,「直接用IDE打开吧。」
IDE,全名叫「集成开发环境」。
用浅显易懂的话来说,就是「开发工具」。
galgame嘛,要真是演示一遍还不知道要花费多少时间呢。
清秋求助的看向再一次走神的黑框眼镜:「莫问。」
「嗯?」莫问给了她一个疑惑的目光。
「你来用一下I……DE来打开一下这个。」清秋把连接线拔下来,递了过去。
「哦,好的。」
莫问插上连接线,在桌面上点开一个叫「Cgamemaker」的软件。
【完全没见过的软件……】
竹猗开始感觉到有一丝不妙。
然后,莫问把笔记本直接往他这边推了过来:「给你。」
「诶?」
「你不是要看吗。」
「……好的。」
竹猗沉下心,粗略的看了一遍界面。
全英文的,倒也不是太难懂。
IDE都大同小异,其功能无非是协助程序员更方便快捷的编写进程。
目录结构也是和原世界一样放在最左边,目前打开的项目是「少女萌战记」。
采用的语言是……
嗯?
竹猗默默的点了下查看。
ca(喵)va?
什么鬼!
「小猗居然看得懂嘛。」林予心两手托腮,有些崇拜的看着他。
【不……】
清秋眼镜里满是好奇和期待。
甚至连专心绘画的李佳冉都百忙之中瞟了他一眼,实在让他受宠若惊。
「竹猗之前用的不是ca(喵)va?」莫问说。
竹猗连连点头:「嗯嗯。」
「等下。」莫问靠了过来。
诶?
竹猗有些错愕。
因为,少女几乎贴在了他的身上,伸手直接抢过了他的鼠标,切换到桌面,点开一个chm文档。
莫问说:「有API。」
「……谢谢。」竹猗有点脸红。
当然,不是因为羞愧,而是对方的胸(喵)部碰到他了!
眼镜娘都是巨(喵)乳?
他不太清楚,不过至少身边的这只是的。
「要不还是试玩一遍吧。」清秋替他解围。
「让我看看吧。」竹猗双手合十,卖了个萌,「拜托啦,社长。」
「好吧。」
不同的语言,不同的IDE。
说实话,对他来说其实也不是什么太大的问题。
如果是自然语言(汉语、英语等),不懂就是不懂。
不同进程语言有着高度相似的基本逻辑,差异只是体现在一些写法上的不同。
当然,每种语言肯定还有着许多不同的特点,否则也没必要多此一举再造一个轮子。
竹猗只是想简单的浏览一遍,大概了解一下这款作品的制作水平而已。
文档的结构很简单,毕竟只是一个galgame。
短时间内让他用ca(喵)va编程肯定不靠谱,但只是读懂代码逻辑的话并不困难。
代码写的有点混乱,不过有些地方倒是非常巧妙。
他看了眼旁边的少女。
也许这位学姐本人就是如此。
他没浪费太多时间在代码实现上,过一会后点开了游戏中「章节」的配置。
galgame显然不会每一段对话都用代码控制,无论开发者用哪种语言都会选择把这些场景、文本按照不同章节来进行配置。
从这里就能直接浏览到图片和文本。
这些素材整理的非常有条理,至少竹猗能理顺整个故事的线路。
可以看的出来,内容还是挺丰富的。
他对galgame不感兴趣,不知道这个百合向的冒(ba)险(mei)故事到底好不好。
不过……
这CG真是色(喵)情的不行!明明就什么都没有露!
CG的数量不多,同样一张图可以用好多个场景,但是质量却……可以说很社保了。
也就不奇怪怎么能在漫展上卖出五百份。
他擡头看去。
果不其然,自己那位单纯的同桌脸颊红红,但还是认真的看著白布上的投影。