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第12章 神棍力(1/2)

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麻将也算才艺?

竹猗有点懵。

不过,他很快便想通了。

在原世界,麻将基本和赌博紧密联系在一起,哪怕是竞技麻将也很难被大多数人认同。

即使是精通竞技麻将的竹猗,也难免受到这类观点的影响。

但若是抛开成见,竞技麻将不过是牌类游戏的一种,与目前已经完全走向竞技化的棋类游戏没有本质性的差别。

当然,区别还是有一点点的。

棋类游戏没有发牌顺序,纯粹靠博弈双方的计算,而牌类游戏一般则需要考虑「概率」问题。

不过,有时候这种不确定的事情反倒更让人着迷。

把「麻将」加到Lv.3试试?

竹猗跃跃欲试。

好不容易有了第一项才艺,如果不尝试一下「系统」的能耐好像有点说不过去。

目前「麻将」的经验值又是Lv.2又17/20,只需要花费3点技能点就能升到Lv.3。

他目前一共拥有15点技能点,看起来还是比较宽裕的。

如果麻将的生态是原世界的模样,他此时说不定还会郑重考虑一番,毕竟要把技能点投入到一项几乎没用的才艺上还是太过浪费。

但在此世界的华夏,麻将是一项比较有人气的竞技项目。

也不算是太火爆,不过肯定少不了职业或业余的比赛,属于可以赚成就的竞技类项目。

不再纠结,他把3点技能点投入至「麻将」。

面板上,由「麻将Lv.2(17/20)」变成了「麻将Lv.3(0/40)」。

一项才艺由Lv.1升级至Lv.2需要花费10点技能点,之后每一级的升级所需技能点翻倍,即2升3需要20点,3升4需要40点,以此类推。

【有什么变化吗?】

竹猗眨了眨眼睛,偷偷看了一圈在座三位对手的反应。

气势?

清秋低头理牌,毫无感觉。

莫问也低头理牌,毫无感觉。

只有林予心擡头看了他一眼。

是气势!

竹猗正襟危坐。

林予心微笑着问:「小猗怎么了?是配牌不好吗?」

「没。」他摇摇头,有点泄气。

看来所有人都没有感觉到他有根本性的变化嘛,刚才他的雀力可是从Lv.2一举升级至Lv.3了呢!

他低头扫一眼配牌。

四暗刻的四向听。

这是他的第一反应。

个鬼哦!

他皱了皱眉。

麻将中,和牌一般需要四面子加一雀头。

其中,雀头由两张相同的牌组成。

面子则由三张牌组成,分为三张相同牌组成的刻子,或三张连续的序号牌(条、筒、万)组成的顺子。

刻子又分明刻和暗刻,鸣牌「碰」出的刻字称之为明刻,而三张相同牌都抓在自己手里的则称为暗刻。

四暗刻可是典型的神棍牌,难度系数几乎都高破天了,根本与他科学麻将的理念背道而驰,为什么他会第一时间想到这种牌型呢。

对了,所谓神棍呢……

就是某些超能力麻将动漫中,主角可以彻底忽略麻将中的概率,只要气势够足就一定能抽到自己想要的牌,并同时把严格按照「科学麻将」打牌的对手婊上一通。

大概就是像那种,百分百岭上开花。

……

莫问打出了一张「红中」。

竹猗看了眼自己手牌里的一对「红中」,犹豫了一下却还是没有鸣牌。

(鸣牌,分为碰、吃和杠,想必无需在此详细介绍每一种鸣牌类型。)

结果……他还是决定做神棍牌了。

大概是对升级至Lv.3的麻将有所期待,他决定这一回任凭「直觉」指路。

二向听,也就是指再有2张有效牌进张就能听牌。

如果他此时鸣牌「碰」了这张「红中」以后就是一向听。

可是……

「直觉」告诉他没有必要。

这又是什么鬼啦!

他心情有点浮躁,作为科学麻将的推崇者,却感觉自己越来越往神棍的方向走远了,这种感觉实在是有些微妙。

轮到他。

伸手,摸牌。

在原世界,他一般都只玩网络麻将。

因此,像那些麻将高手一般只用摸的不太能感觉出来是张什么牌。

他都是直接拿起来看的。

是「红中」。

「嘁。」他现在真的有点慌。

……

四巡后。

林予心看了眼竹猗。

她总感觉对方从这一盘开始就怪怪的,可一下子又说不出来究竟是哪里奇怪。

不过,麻将还是要继续。

她伸出手,从牌墙上取了一枚麻将。

如果自己这局能和的话,也能够一举成为第一呢。

她嘴角弯起一丝笑意。

拇指在麻将的里侧轻轻摩挲。

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