第十二章 属性点得自己加啊?(2/2)
眼下,4个人……
坐骑的蹄子在颤抖,坐骑的泪在流。
4个人一边往黑暗神殿赶路,一边带高兴升级,到了副本大门口的时候,高兴已经11级了。
「哎,你们说这个游戏战士该怎么加点?」
胸肌的游戏理论知识比较全面:「我感觉应该是7力3敏。」
有容:「要不要加点幸运啊?幸运的性价比挺高的,增加暴击率、暴击伤害,降低被暴击率和被暴击伤害。」
胸肌:「等级够的时候再洗吧,现在属性点太少,加幸运,效果不会太明显。」
高兴:「氪金大佬是怎么加的呀?全智力。智精对点?智运对点?」
贾方:「……」
高兴:「怎么着?秘密?」
贾方:「……」
高兴:「得~算我多嘴。」
秘密?贾方这种菜狗,加点会有秘密?
有容和胸肌,仿佛想到了什么:「等等,贾方……你不会是……?」
贾方:「这游戏,居然需要自己加点?」
……
胸肌:「按照道理来讲,法师应该是纯智力加点。智力影响魔法攻击力,精神影响魔法闪避、命中和魔法防御力。只有牧师和祭祀会加精神,其他职业魔法闪避都不高,我感觉法师加精神没什么意义。」
「那我就……」
「不,你的魔法攻击力已经够高了,再加一些上去效果应该也不大。你攒的属性点,加上战功的那些,数量很可观,全加到幸运上可能效果会更好。」
「那我就……」
「但这些都是我的猜测,具体怎么加,还要仔细思考思考。」
有容:「贾方,你没加过点,为什么攻击会这么高呢……?」
「这……可能是因为……嗯……」
高兴:「不会是开了挂吧~」
「我不是,我没有,别瞎说。」
胸肌:「不可能的,现在的游戏系统都是自成体系,真正的插件基本不可能实现,我猜是这个原因……
这个游戏的发行GG里面就说了,游戏与现实紧密交互,虽然职业和职业技能已经固定,但剑道、武技、射击、制造之类的技能,在这儿也大有用武之地。
你们说贾方会不会是那种……天生魔法攻击力特别高的人。」
高兴:「那就是智力特别高呗。」
胸肌:「不是,游戏里的智力,应该类似于魔法兼容性吧。」
「那大概就是……变魔术或者降妖捉鬼的那种感觉?」
三人看向贾方:「还真有可能啊,富二代跟魔术也挺配套的,贾方你学过魔术吗?」
「严格来说……没学过。」
「那看来就不是。」
「但我会。」
「哦?」
「我算是……在这方面天赋异禀,没学直接就会。」
「你看!可能就是因为这!」
「而且……我还当过两年道士……」
「……」
有容:「莫非真的跟这个有关系?」
之后的很长一段时间,有容为了提高自己的奶量,发奋学习魔术知识,甚至还看了不少护理相关的书记,在错误的道路上越走越远。
这东西就这么干讨论也讨论不出个所以然来,话题还是回到了如何加点上,就这个问题,四人一致觉得:「胸肌(我)说的对。」
从开服以来,至今日为止。这个游戏终于是出现了第1个爆法。
所过之处,无一不是惊叹之声。
「有个傻(哔——),开着爪子刷怪练级」的故事,一直流传到了平均等级35级左右……