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第二十五章 法术灵感(1/2)

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战争的燃料是财富。

训练一名一级战斗职业者,不仅需要大量时间,还需要营养药剂、力量药剂和举行就职仪式所需的材料与费用,此外,士兵的装备更换和粮饷供应也是源源不断的开销。

辛克莱提到了弓手与火枪手的对比,这给雷恩带来了一点启示,以迪鲁特王国的制式长弓为例,经验丰富的工匠通常要从第一年霜降开始准备优质材料,到第三年春末才能制成一批长弓,期间耗费的时间、人力和财力,远远超过一把普朗克火枪。

更重要的是,火枪的学习成本远远低于弓箭,即使是平民,只要学会装填弹药、瞄准和扣动扳机,再学习一些火药武器保养知识,经过两到三个月的训练,就能替代一位苦练数年但尚未获得战斗职业的见习弓手。虽然普朗克火枪的威力不如迪鲁特王国的制式火枪,但数量的提升足以弥补质量的缺陷。

量变产生质变,甘道夫说的。

此外,还有一个重要因素必须考虑:发展时间。

任何武器或技术的发展都需要智能的碰撞和时间的沉淀,两千年前,古代法师以【射矢术】、【晕眩术】作为主要攻击手段杀伤效率还比不上一位精通刀剑的战士。如今,现代战争法师掌握【火球术】、【奥术飞弹】、【战争迷雾】、【侦测干扰】等法术,能在充满变化的战场上轻易战胜同阶战斗职业者。

而普朗克火枪诞生至今不过一百余年,并且,火枪只是在十年战争末期和亡灵大军从永冻之土对北国平原展开入侵时迅速发展,自亡灵领主开始为骷髅士兵装备火枪之后,火枪的研究和发展便陷入停滞,火炮的研发倒是持续至今,然而在丢失北国、中土、谷地之后,人口锐减,再到后来逃亡派带走了大批学士,留在西海岸艰难求存的人类已失去继续研发火药武器的能力和条件。

如果没有亡灵,假以时日,或许这个世界的学士也能像地球的科学家一样,研发出威力更加强大的火药武器。

思路发散之后,雷恩干脆闭上双眼,在脑海中想像战斗职业者装备火药武器将会是一副什么样的画面。

首先,想像一名以敏捷为专长属性的游荡者在街巷中隐匿身形,他距离目标约有五十法尺,他把手放到身后,摸了摸背上的短弓,在这个距离拉开弓弦,一定会引起对方的警觉,哪怕对方是个感知属性低下的平民。于是,他继续靠近,手中的武器依次变为匕首、吹箭和魔法道具。魔法道具价格昂贵,匕首只能近身使用,吹箭无法穿透护甲……最后,他取出一把火枪,扣下扳机,弹丸命中目标的瞬间,他的身形已融入人群,消失不见。

然后,想像一名以力量为专长属性的战士,比如树洞旅馆的「斩首斧」芙罗拉,她是二级狂战士,以她的力量属性,完全可以举着一门火炮短途奔袭,以她的体质属性,也能承受炮弹发射时的反作用力。

想像一下,身披重甲的狂战士把手持式大口径火炮的发射口塞进魔兽的嘴里,原本要用战斧多次劈砍才能击杀的怪物,现在只需要扣下扳机,就能让它的身体四分五裂。

最后,想像一名法师……

不,法师不需要火枪,相比这种射程短、命中率低、杀伤力有限的道具,法师拥有更多更好的选择。

等等。

雷恩脑海中忽然闪过一道光亮,紧接着,他在脑中回忆普朗克火枪的结构和零件,还有那拇指大小的铅弹。

他的心跳开始加速,他的食指飞快地敲打着大腿外侧,他有了一种令人激动的想法。

就像法师发明巡林鸟是为了替代黑鸦剑士的黑鸦,大多数法术的发明初衷都是用以替代某个道具或某个职业技能,譬如如今几乎被遗忘的零环法术【射矢术】。

古代法师对一支十字弓矢施放【射矢术】,便能使其飞向目标,威力等同于轻型十字弓发射的箭矢。

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