第三十章 天赋特长,非主流加点(2/2)
犹豫不决啊,有些难以取舍。
但想了想,叶阳笑了。
「没有获得『夺舍重生』的力量之前,这副身体还是非常之重要的。面对很多危险状况,比如近在身前的大爆炸,就算有『心血来潮』,如果自己身体素质抵不住,一样无法幸免于难。
「所以,『心血来潮』,绝不能放弃。以后定然是要以『智力』属性为主的。但同样,『铜皮铁骨』和『高速自愈』,也绝不能放弃。
「体质要加点,智力也要加点。体质增加到21点之后,获得了『高速自愈』,就保持全『智力』属性加点,直到出现『夺舍重生』的天赋。除非期间有什么意外。」
两者想要兼顾,是不容易。属性点有限,体质和智力都加点,就有可能会顾此失彼。
但叶阳考虑过了,自己有系统在身,只要保住小命,避开危险,不断地刷刷刷,哪怕需要的升级能量再多,也肯定是让自己不断强大起来,属性点数还是会继续有的。所以,前期还是以保住小命为主。
以后不论是在末世「刷怪」,还是回到原来的世界,跑到战乱地区「刷怪」,都一样能升级。
「如今,不管加『体质』还是加『智力』,都无法直接获得天赋特长,如果考虑得太长远,错失眼前,才会悔之莫及。所以……先加2点体质,1点智力!!」
这种加点方式,有些古怪。
但叶阳有自己的一番道理。
「不论先加『体质』还是先加『智力』,最终肯定是以『智力』为主,体质保留21点,不管前面怎么加,最后只要『体质』加到21就停止,那就不会出错。大不了特长出快一点或出慢一点而已。
「现在,我不能只加体质,否则『续航』能力不足。前面对付王涛吴军的时侯,就困得受不了。131点的精神力,不够。所以少说也要加1点智力,补上10点的精神力。而体质更不能不加,『铜皮铁骨』和『高速自愈』,对于保命不够强大的我来说。太重要了。
「所以,现在加2点体质,然后下一级加3点,再下一级加3点,就能出『铜皮铁骨』,接着再考虑是应该增加『智力』属性提升精神力,还是继续增加『体质』直到获得『高速自愈』。」
这就是叶阳的理由。
体质增加的好处,他现在就受益了。比如,从大酒店一路逃亡狂奔至此,虽然气喘吁吁的,但却不至于累趴下。只需体质再上升2点,就能保证马拉松长跑之后都仍体力充足,若是体质达到15点,怕是马拉松长跑之后都不带喘大气的,那就牛上天了,什么「放风筝战术」之类的手段,要多顺溜就多顺溜。
而如果体质不行?就当个炮台死灵法师吧,别说「放风筝」战术行不通,被追杀都不容易跑得过别人。
因此,先加体质,不亏。
「提升体质!!」
随着叶阳心念一动,眉心处的冰凉气息与下丹田的火热气息,就有三分之一移动到胸口部位进行融合,然后流转到身体各个部位,有一种非常舒服的感觉。
3个属性点,不能一下子全部加进去,必须一点一点地增加,每增加一个属性点,就要经历一次被能量洗礼的过程。
……
宿主:叶阳
职业:亡灵法师(lv3)
状态:正常
力量:9
敏捷:12
体质:12
智力:14
技能:尸体复活、幽冥鬼雾、跨域发送+↑
精神力:101.2/141.8
升级能量:5/3000
……
叶阳凝聚精神盯着「+↑」的字样,瞬间,系统菜单跳出一个新的方框,显示如下文本:
可以升级的技能:尸体复活(lv2)+、幽冥鬼雾(lv1)+
可以掌握的新技能:骨矛、恐吓术、召唤骷髅、目盲术、精神冲击、弱吸能术、伤害加深、食尸鬼之爪、衰弱射线、白骨铠甲、阴气轻身术、白骨飞盾……
技能点数:1(请在180秒内,确定提升你的其中一项技能,或获取一项新技能)
……