第二百四十三章:死亡角落(2/2)
他说着,周子友推门进屋,把两杯茶水放在桌子上。
田之中又道:「你比如王欣杰,你别看年轻,似乎是缺少经验,但他天赋很高。」他用手指指王欣杰的名字:「他客户端与服务器端两个方面工作都可以做,很灵学习能力很强。」
「明白。」苏清越点头,感觉放松很多。
又听他继续:「两个女孩儿,大家对她们有些误解。」
「误解?」
「女程序员很少,一直以来很多人对理工科的女生有错误的认识。」田之中回应。
「我倒没有这方面的看法。你谈谈这两个女生的情况吧……」
「其实和性别无关,程序员最重要的还是学习能力、思考能力和编码能力。」田之中说道:「她们两个是我招进来的,科班出生、基础扎实。」他接着介绍:「连筱雪小学接触编程,宁澄也是。虽然天赋不如王欣杰,经验也不足,但是假以时日,绝对能独当一面!」
介绍完,田之中很认真地点点头。
苏清越明白,这是他对两个女孩儿的肯定。
田之中又继续介绍其他人。
「陈涵,客户端。」他说:「别看也是刚招的大学生,可实际上工作能力很强。」
「明白。」
过了一会儿,苏清越实在忍不住,问了一句:「这些我清楚了。可是你刚才说,我们的团队问题不在进程,是什么意思?」他好奇地问,随口田之中接道:「策划方面。」
苏清越往椅背上靠了靠,说道:「什么问题?」
「焦点的问题就是策划,我们的技术其实没问题。」他说:「焦点在游戏方面的技术能力和储备,在行业里是有目共睹的,我相信苏总来焦点之前也有所了解。」
这点苏清越同意,他稍稍点头。
田之中继续说道:「我们的策划不行,主要是两个原因造成的:第一,就是不重视,技术的惯性思维就是技术能解决一切问题;第二是水平有限,全都偏运行,并且是单机过来的,既有思维误区也没学会倾听声音。」
他这么说,苏清越看看策划的人员名单。
田之中补充:「这个团队里不管是高士贤还是其他两个人,他们都是这个问题,很努力但是工作不得法。」
苏清越很清楚,策划的重要性毋庸置疑。
网络游戏推广看美术,开服看进程稳定性,后期主要就是策划和数值。
苏清越点点头,说道:「既然是这样,能再找个策划吗?」
「可以是可以,但他得达到三个要求。」田之中说,苏清越听着:「第一,用心;第二有想法,对行业了解对游戏了解,而且能对症下药;第三,我认为也是最重要的,就是贴近用户,能做到一切方案都是从用户出发。」
听他这么说,苏清越皱了下眉。
忽然想起《客服演示文稿》。
这个时候田之中说道:「如果您能找到一个人,符合这三个条件,那就太好了。」
「你知道《客服演示文稿》吗?」苏清越忽然问。
「知道。」田之中说:「我早对李霖提起过,可是他就是春风过耳。」
「你觉得这人怎么样?」他说,打开客服演示文稿,把屏幕转给田之中:「我看了他半年来发的东西,觉得很认真很有想法。他能在每一次的客服回馈中,找到问题并且总结出解决方案。」
「可是他有个问题。」
「没做过策划?」苏清越说。
「对。」田之中解释:「我们的时间很短,来不及培养他技术操作层面的工作。」
「但能不能让他提供一些方向。因为这是我们在有限条件下,可能最好的解决办法。」苏清越说。
「我觉得可行,就让他先做测试吧。这样能参与具体的研发,也能在具体工作中慢慢了解具体的研发流程。」
「好,我来和他谈谈。」
苏清越其实也很想知道,到底是支撑他这么地锲而不舍。
过了一会儿,他们谈完。
田之中却不肯走,看看苏清越,忽然说道:「晚上有时间吗?我请你个饭。」
「你不用那么客气。」苏清越笑起来,说道:「我请你们大家吧。」
立刻叫来周子友,吩咐他安排好所有事。
本想让他去叫那位发演示文稿的客服来谈谈。
但田之中随后说道:「我去叫他吧,这样比较好。」
没有再客气,他们说好了,项目组今晚一起吃饭。
五分钟后,苏清越办公室响起敲门声。
他擡头说道:「请进。」