章016 欢迎来到克莱文森(1/2)
刘逸飞正率部延埃拉西亚西北方向挺进的事情,团队内大家都知道。
只不过刘逸飞私下又和为战而生交代了什么……那就真是他们俩人之间的小秘密了~
严格说来其实也没什么大不了的,无非就是想着小小的借用一下为战而生新角色的「本地优势」,提前打好前瞻而已,也方便到时候团队抵达目的地了,可以第一时间行动起来,减免更多的时间浪费。
是不是很简单也很合理?
然而便是这点小事,如果没有一些本地关系的话,像刘逸飞他们这次运行的又是惩罚性质的任务,缺了上头的关照,真想亲力亲为的话只怕也是事倍功半。
幸而有个为战而生……而且还是刘逸飞「一早」就安排过去的「内应」!一下子就给团队添了个十分合适的切入口——
当初团队里大家删号重练的时候,刘逸飞不仅仅是在每个人的新角色建模上花费了巨大心力去尝试、设计,甚至如每个人的「人物背景」他也根据印象去专门设计过,为的就是让大家开局时能够尽可能的更顺利一些~同时更关键的是能为团队在大局上的开拓提供必要的助力!
易婉清和江箬依都没有选择重练(江箬依是因为不需要),那么埃拉西亚方面,刘逸飞能用来「布局」的也就只有为战而生了。
经过简单的商议后,刘逸飞最终建议为战而生「投生」去埃拉西亚的西北地区,关系也往某马场小管事的身上攀扯,进一步的降生范围则选择在某小镇上……
于是最终,为战而生的新游戏角色,ID为「亚历克斯·桑德」的金发年轻人,便成了克莱文森镇上,「克莱文森二号马场」的管事——吉德罗,的远房侄子……并且最近来镇上投靠他这位叔叔来了~
像这种「多少有点身份背景」的角色,系统一般多少也会安排一点个人剧情意思意思~
毕竟一份详实、可运行的「人物背景」不仅需要玩家花心思编排,更主要的还会花费一笔积分「兑换」不是?
不过这样自带个人剧情的角色一般大概也就能维持个两三轮左右。
如果玩家没办法找到契机进一步深挖角色故事,让剧情强行演化下去,甚至逐步提升为更加高难度的战斗剧情,乃至切入到世界主要剧情线中的话,普通的人物背景剧情很快就会过去。
并且这些「个人身份剧情」通常都不允许外援参与,所以便是「商业价值」都是寥寥,很多玩家哪怕拿到了也就是当看CG一样意思意思玩玩……
至少比如为战而生,他本身也不是那种细致的剧情流玩家,进入游戏失了刘逸飞的实时指导后,就没能在自己的身份背景里挖据出什么值得注意的隐藏线索。
只不过毕竟也是受了刘逸飞的长久言传身教了,他好歹算是把两轮剧情细细玩了一遍,结结实实体会了一把身为一个「普通年轻人」,在马场中每日放牧、割草、喂养马匹甚至给马匹刷毛洗澡的无聊日常……
客观的讲,其实还算是有些意思的~
毕竟是大家现实生活里完全体会不到的特殊体验不是?
然而可惜为战而生他是个「武斗派」啊!!
这么悠闲的田园牧马时光,给他体会还真是有些媚眼抛给瞎子看的意思了……
如果非要说为战而生在剧情中有什么收获的话……
那就是他真真切切体会到了「战马」的威能和魅力!!
前面就一再说了,在《英雄无敌之战争世界》的游戏世界中,埃拉西亚的「战马」和普通日常里玩家能够接触到的「驮马」可压根儿不是一类生物!
虽然名字、外形很接近,但成年「战马」那可都是标准力、体、敏属性在二阶卯上的!
也就是说在普通民众的眼里,这些高大异常的「骏马」根本就是怪物!是轻轻松松能够一脚踩死一名农夫的「凶兽」!
在「投胎」成为一名「小马夫」,亲眼看到万马奔腾的场景之前……好吧,真正的「万马奔腾」为战而生迄今为止也没见过。
但几十上百匹战马奔涌起来的气势就已经足够吓人了。
甚至就连他那位「便宜叔叔」也会一再的在他耳边唠叨着:「小心小心再小心!一旦马群奔涌起来了,千万别忘它们跟前凑!那是铁定会死人的!而且哪怕是你死了,马场方面也不会有任何赔偿的……」一类的话~
因为位于埃拉西亚西北地区的大小马场,多多少少背后都是有着「军部」势力的,哪里会在乎一名普通小马夫的身亡与否呢?
对于自己便宜叔叔的警告,为战而生不甚在意~
然而对于那些高壮威武、奔跑起来气势如虹的「战马」,为战而生却是看进了眼里,记进了心里——哪怕他暂时并没有想改变作为一名【战斗神官】的念头,但也不妨碍他搞到一匹属于自己的战马的吧?
谁规定「神官」就一定得步战来着的了?
刘逸飞让为战而生帮忙打听的消息其实也部分和他的想法重合:就是西北地区这里哪里能搞到便宜的战马……以及近来本地哪些物资走俏,同时最近发生过狼骑兵劫掠的地区在哪。
埃拉西亚王国两大战马养殖基地,分别在王国的西北和东南区域。
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