第十八章 李诚的故事(1/2)
随后,群友们各自发表看法。
「李老师,这游戏我玩过了,简单轻松,不敢说多好玩,但确实有点意思。」
「的确如此,勉强评个三星吧,毕竟能赚钱说明这游戏还是有点水平。」
「我给一星,不是每个人都欣赏的来这种圈钱一流的游戏商品。」
「也不能这么极端吧?游戏好玩,玩家才乐意充钱,盈利方面,也是一个愿打一个愿挨。」
「是啊,某些地方做的值得表扬。」
众人对《我叫勇者》大致上都是有褒有贬。
白歌不由失笑,现在这游戏还能吹一下,等看到《重建文明》你们就要后悔了。
这时,李诚又发言了。
李老师:「《我叫勇者》开创出来的这套商业卡牌手游,尤其容易拷贝。
而游戏设计师都是趋利避害的,一款游戏成功,后续就会出现「多胞胎」,届时整个手游圈离乌烟瘴气也不远了。」
老爷子显得很严肃,并且对《我叫勇者》似乎有些反感。
见状,白歌心中一动:「嗯?李老师德高望重,我要是能说服他帮忙推荐《重建文明》,岂不是水道渠成?」
当下,白歌发了条私聊:「李老师,打扰您了。
这次冒昧向您搭话,主要是想给您推荐一款十分特别的卡牌手游,里面的角色原画是我绘制的。
如果可以的话,想请您帮忙点评几句。」
等了片刻,李诚回消息了:「抱歉,不管多特别,我对卡牌手游是敬谢不敏的。」
白歌连忙道:「李老师,这是一款和《我叫勇者》截然相反的卡牌手游。
设计师几乎砍掉了全部盈利点,并且所有开发资金都投入到提升游戏质量上,导致现在没有资金宣传。
一个初心不负的游戏设计师,仅仅是为了给所有玩家带来纯粹的乐趣,我想支持他。
而您一向目光长远,看待问题比较清晰,我也非常认同您的观点。
希望您能够给予一个宝贵的机会。」
几分钟后,李诚来了消息:「你的真挚态度,值得我重视,游戏叫什么名字,我稍微看看无妨。」
见李老师愿意试试,白歌心中大喜,激动到打字地双手都在颤抖:「李老师,游戏叫《重建文明》,相信它不会辜负您的期望。」
.....
「都什么年代了,还有这种不想赚钱的设计师?」李诚抱着将信将疑的态度,购买下载了游戏。
启动游戏后,简单的剧情开场白后,李诚取了个试玩的名字,获得了招募令直接抽出一张金色SR狐美人,穿着蓝色旗袍,姿容多姿,卡牌边框都是都是金色花纹,狐美人还有简单的动态效果。
这张卡价值不菲,李诚微微点头,看来这游戏的确有可取之处。
作为设计师李诚当然和玩家不同,而是客观的看待这款游戏。
不过,只这一会李诚就对这游戏来了兴致。
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