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第三十一章《蒸汽江湖2》(2/2)

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宋玉君默然了一下,道:「如今九夏积弱,所以才有文物的大肆外流,我哪怕能阻止了这一次,或者能让大文物贩子宋家倒台,也终究只是做了个裱糊匠而已,长远来看,或许并没有改变什么。可即便如此,有些事情,我还是不能不做。」

韩庭树肃然,拱了拱手,道:「我与你同去。」

.......

行侠寨后续的遭遇不必多说,自从被顾时雪走了这么一遭之后,这个土匪寨子的没落就已经成了定局,不过如今的九夏,土匪山贼之所以层出不穷,其实最大原因根本不是没人去清缴,而是各地民不聊生,就导致山贼土匪之流如同韭菜一般一波波地长出来,野火烧不尽,春风吹又生。

晚上,顾时雪一直在床上翻来覆去,有些睡不安稳,估计心里还是有些难以释怀。苏瑶最为殷勤,爬到顾时雪枕头边上小声问恩人你怎么啦?顾时雪说没事儿。

陆望在旁边听着,待到后半夜,顾时雪的呼吸渐渐平稳下去,才终于放下心来,掌心一翻。

早在顾时雪下山之后,他这个进度条其实就已经走满了。陆望轻轻触及肉垫上的印记,眼前天旋地转,当意识恢复清醒,他已经回到了人类的身体中。

陆望伸了个懒腰,慢慢地从床上坐起来,刷了个牙,洗漱的过程中,对现实的实感逐渐浮上心头。看了一眼时间,是早上八点多,陆望翻开冰箱给自己做了顿简单的早餐,端着碗一边吃,一边在电脑前检查了一下本次的更新。

和想像中的一样,大部分内容是细节上的完善与细枝末节的调整,另外则是更新了几个和山贼有关的任务。再看了一下后台数据,《蒸汽江湖》的好评率依旧维持在97%的高位,发售至今正好一个月,销量突破七十万,陆望心中稍微估算了一下,扣除平台的抽成,收入应该在一千八百万上下。

陆望总结出一个规律,就是在「不推进剧情」的前提下,他在蒸汽世界中的活动时间和他进行更新花费的时间,最初是差不多的。也就是说,他在九夏世界活动一个月,回来一看,系统的更新量和他爆肝编写代码一个月差不多。换而言之,如果没有金手指的话,以他的编程速度,这会儿应该才刚刚将游戏发售。毕竟在刚刚穿越的时候,《蒸汽江湖》这个游戏,其实已经快要发售了。

不过后来速度就越来越慢了,大概是因为这种修修改改的东西越来越少。

本次的更新内容继续捂着,回头再有一两个月,就将《蒸汽江湖》的正式版推出。

陆望放下碗,打开另一个和《蒸汽江湖》无关的PPT,开始沉思。

这里面是下一个游戏的开发计划。

不是指那个目前正在研发的手游,而是另一个会登录steam的独立游戏。陆望心中其实有种非常微妙的感受,就是《蒸汽江湖》——作为一个主打卡牌对战的游戏,它的上限在哪里,其实已经很容易看到了。卡牌游戏中不得不提的《杀戮尖塔》,初期销量同样惨澹,是在主播推广之后才开始全球爆火——但这个所谓「爆火」,其实最终销量也就是不足两百万套。而另一个标签,「国产独立游戏」,可以参考传奇级别的国产独立游戏《太吾绘卷》,发售两年,销量终于抵达两百万。

按照目前的趋势来看,一百五十万到两百万,应该就是他这款游戏的最终销量了,此后就只能推出一些dlc。两百万的销量,多么?其实很多了,数千万的收入,作为普通人,已经爽死了,但想要继续制作游戏,那这钱还真得掂量一下,游戏开发可是个无底洞,如果想要达到3A大作那种水平,几千万的资金,就像是一块小石头砸入大湖,勉强溅起一个小水花罢了。

当然......饭要一口口吃,陆望不打算冒冒失失直接去开发3A,但是下一款游戏他肯定是不打算继续做卡牌了,因为黔驴技穷,而且所有和卡牌相关的创意,他都打算放在接下来那个手游里。再者做成卡牌对战其实本就是早期技术力不足的权宜之计,没想到后来会因为这个爆火而已。他原本是想做一款扎实的格斗游戏的。

之后要做一款什么样的游戏呢?类型,题材,要求........陆望沉思了一阵,脑海中逐渐有了灵感,开始码字如飞。

《蒸汽江湖2》。

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