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第340章 全新战法击势(2/2)

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两个战法确实有些像,都是被动战法,都是增加物理武将输出的。

区别就是,「愈战愈勇」这个战法和他的名字一样,是随着回合数的增加而越来越强的。

「击势」则不然,从第1个回合开始,就始终如一,8个回合的强度一致。

严格来说,「愈战愈勇」并不比「击势」差,前几个回合不如「击势」,但是后几个回合却要比「击势」强力。

那为何玩家都认为「击势」是「愈战愈勇」的高端加强版呢?

其实就是因为回合数的关系,当下的《率土》环境追求的就是前几个回合的爆发。

最典型的就是「神兵天降」+「大赏三军」的组合体系。

我前3个回合就给你打残,你后边再厉害,兵力不足,也发挥不出来!

这也是「反计之策」被誉为神技的原因,只要被「反计之策」限制到,武将前3个回合主动战法的伤害全部报废。

在「击势」这个战法出来之后,迅速被玩家用来替代「愈战愈勇」,搭配「群吕布」,「关银屏」,「SP赵云」等大营输出武将。

后来,「流氓队」横空出世,「张机」配合「孙权」给队伍提供保护,而大营则是「关银屏」或者「群吕布」,战法就是「击势」和「一骑当千」。

可以说,「流氓队」出来之后,「群贾诩」这个武将的好日子就到头了。

「群贾诩」是一个特定情况下输出非常高的武将,对付靠主动战法输出的武将尤为给力。

本来,因为「愈战愈勇」这个战法比较拖回合,所以不少玩家的「群吕布」、「关银屏」都是再携带两个主动战法的。

这种3个主动战法的武将,碰到「群贾诩」,经常会被爆头。

但是「击势」的出现,彻底拯救了「关银屏」和「群吕布」,可以在少带一个主动战法的情况下,保持强大的输出火力。

如果只是这样,「群贾诩」还是有生存空间的,虽然3个主动战法变成2个,「群贾诩」的输出会下降,却还是克制对方的。

但是,有「孙权」这个武将的保护,就完全不一样了!

「孙权」的自带战法「九锡黄龙」是能够接触「群贾诩」的输出buff的。

所以,在「流氓队」火了之后,「群贾诩」的出场几率大大降低。

不过,一个队伍从开发出来到火起来,周期很长,往往需要1到2个赛季的大规模试验才可以。

最开始可能只是1个玩家到几个玩家使用,然后慢慢扩散,使用的玩家越来越多。

只有越来越多的玩家使用或者遇到,并慢慢认可,这支队伍才会成为玩家公认的强队。

「流氓队」亦是如此。

在接下来的两个赛季,还是属于「法刀队」和「网红队」的天下。

「流氓队」处于发酵期,在慢慢的沉淀自己,直至一飞冲天!

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